变量的使用

2021/6/8

计算机中的数据, 也分成很多类型:

int unsigned int char
unsigned char long long long
unsigned long short unsigned short
float double 各种指针类型
枚举类型 struct结构类型 union联合类型
bool string 类

C++ 完全支持C语言的各种数据类型。

不同数据类型的区别:
1.表示意义不同
2.占用内存不同
3.表示的范围不同
4.使用方法不同

TB(太字节)
1TB=1024GB (吉字节)
1GB=1024MB (兆字节)
1MB=1024KB (千字节)
1KB=1024Byte (字节)
1Byte=8bit (比特,或 位)

int:使用最多的整数类型,内存中占4个字节.范围-(2的31次方)~2的31次方-1[正负21左右]
long:即long int可以储存更大的整数,在32位系统占4字节,64位系统占8个字节[正负9百亿左右]
longlong:用于储存整数,占8字节内存,少数使用仅用特殊计算.
short:短整形,在内存中占2字节用于小范围整数,表示范围- (2的15次方) ~ 2的15次方-1 【正负3万多】

变量名的定义:
定义形式1:
int y;
int x;
定义形式2:
int x,y;
定义形式3:
int x=100;//在使用时设置一个初始值(好习惯)

变量名的命名规范
1)只能包含3种字符(数字、大/小写字母,下划线)
2)不能以数字开头(即,只能以字母或下划线开头)
int 2name; //非法
3)不能和“关键字”同名(c语言内部已经使用的“名称”),比如类型名int

变量名的最大长度,C语言没有规定。
最大长度限制,取决于编译器,一般都在32以上。
变量名,最好“顾名思义”,不用使用汉语拼英的简写!
比如:用name表示姓名,用power表示功率。**

命名风格:
1)下划线风格
int student_age; (一般用于变量名、函数名)
2)小驼峰风格
int studentAge; (一般用于变量名、函数名)
3)大驼峰风格
class StudentAge; (一般用于“类名”)
4)全部大写 (一般用于宏)
#define MAX_AGE 30

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