蓝桥杯 付账问题 C语言

文章描述了一个多人吃饭后公平分摊账单的问题,要求在总支付金额等于消费总额的前提下,使得每个人支付金额的标准差最小。解决方案是按每个人的支付能力从低到高排序,然后用贪心策略实时更新平均支付值。给出的C++代码实现了这一算法,通过排序和计算标准差找到最小值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

几个人一起出去吃饭是常有的事。但在结帐的时候,常常会出现一些争执。

现在有 �n 个人出去吃饭,他们总共消费了 �S 元。其中第 �i 个人带了 ��ai​元。幸运的是,所有人带的钱的总数是足够付账的,但现在问题来了:每个人分别要出多少钱呢?

为了公平起见,我们希望在总付钱量恰好为 �S 的前提下,最后每个人付的钱的标准差最小。这里我们约定,每个人支付的钱数可以是任意非负实数,即可以不是 1 分钱的整数倍。你需要输出最小的标准差是多少。

标准差的介绍:标准差是多个数与它们平均数差值的平方平均数,一般用于刻画这些数之间的"偏差有多大"。形式化地说,设第 �i 个人付的钱为 ��bi​ 元,那么标准差为 :

�=1�∑�=1�(��−1�∑�=1���)2S=n1​∑i=1n​(bi​−n1​∑i=1n​bi​)2​

输入描述

第一行包含两个整数 �、�n、S;

第二行包含 �n 个非负整数 �1, ⋯, ��a1​, ⋯, an​。

其中,�≤5×105,0≤��≤109n≤5×105,0≤ai​≤109 。

输出描述

输出最小的标准差,四舍五入保留 4 位小数。

保证正确答案在加上或减去 10−910−9 后不会导致四舍五入的结果发生变化。

输入输出样例

示例

输入

5 2333
666 666 666 666 666

输出

0.0000

运行限制

  • 最大运行时间:1s
  • 最大运行内存: 256M

解题思路

        按财力从小到大排序,实时更新的还需支付的钱,通过时时更新的平均支付值来贪心

代码

#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
#define LL long long
#define MAX(A, B) (((A) > (B))? (A): (B))

double a[500005];

int cmp(const void* p, const void* q);

int main(int argc, char* argv[]) {
    double n, S;
    int i;
    double ave = 0, ans = 0, avg;
    scanf(" %lf %lf", &n, &S);
    for (i = 0; i < n; i++) scanf("%lf", &a[i]);
    ave = S / n;
    qsort(a, n, sizeof(a[0]), cmp);
    for (i = 0; i < n; i++) {
        if(a[i] * (n - i) < S) {
            ans += (ave - a[i]) * (ave - a[i]);
            S -= a[i];
        }
        else {
            avg = S / (n - i);
            ans += (avg - ave) * (avg - ave) * (n - i);
            break;
        }
    }
    ans = sqrt(ans / n);
    printf("%.4f\n", ans);
    return 0;
}

int cmp(const void* p, const void* q) {
    double* a = (double*)p;
    double* b = (double*)q;
    if (*a > *b) return 1;
    else return -1;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值