下面我们来学习下外观模式
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。
新建一个Car类
package com.jindegege.car; public class Car { public String start() { return "车子已启动"; } public String check_stop() { return "检查刹车"; } public String check_box() { return "检查油箱"; } public String check_console() { return "检查仪表盘"; } }
2、新建一个外观类(该类提供了一个统一的接口用来访问Car类的接口方法)
package com.jindegege.car.facade; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.jindegege.car.Car; public class Facade { public Map<String, String> car_do(Car car) {//统一的接口 方法 Map<String,String> data= new HashMap<String,String>(); /** * 用来访问子系统中的一群接口方法 * */ String data1=car.check_box(); String data2=car.check_console(); String data3=car.check_stop(); String data4=car.start(); data.put("data1", data1); data.put("data2", data2); data.put("data3", data3); data.put("data4", data4); return data; } }
3、新建android客户端,给出xml以及activity:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/textview01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <TextView android:id="@+id/textview02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/textview03" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/textview04" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
主activity类:package com.jindegege.facade; import java.util.Map; import com.jindegege.car.Car; import com.jindegege.car.facade.Facade; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class FacadeActivity extends Activity { private TextView textview01; private TextView textview02; private TextView textview03; private TextView textview04; private Facade car_impl; private Map<String, String> data; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); textview01=(TextView)findViewById(R.id.textview01); textview02=(TextView)findViewById(R.id.textview02); textview03=(TextView)findViewById(R.id.textview03); textview04=(TextView)findViewById(R.id.textview04); car_impl=new Facade(); data=car_impl.car_do(new Car()); if(textview01!=null&&data.get("data1")!=null){ textview01.setText(data.get("data1").toString()); } if(textview02!=null&&data.get("data2")!=null){ textview02.setText(data.get("data2").toString()); } if(textview03!=null&&data.get("data3")!=null){ textview03.setText(data.get("data3").toString()); } if(textview04!=null&&data.get("data4")!=null){ textview04.setText(data.get("data4").toString()); } } }
下面看看实现的简单效果:
是不是感觉很简单啊,将子操作用一个外观接口封装起来,然后调用这个接口就可以调用那些非常复杂的微操作了。
源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/jindegegesun/4093597