今天一天的课,,所以,对Ruminations on C++的学习只能用中午的30分钟,
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代理类:
1>引入条件.
类的多态性在编程中是那么的实用,,我们可以用一个纯虚的父类指针去操作它所有子类的对象,这让我们在编程的时候变的很轻松,和方便.
我们可以很容易的用一些模板容器或自己定义的数据结构去管理一类的东西,(比如,可以把各种职业的人放到一起管理.)
现在的解决方法是这样的..
People * peoples[100];
这里People就是一个虚基类,这个数组可以用来管理100个Teacher,Doctor..等等的实例...
2>C++的解决方法
其实上面的方法已经能很好地去解决我们的问题.可是它会带来指针管理的问题.这在C++中是不被提倡的.
一个好的C++设计,应该避免直接使用指针,针对新的问题,我们的代理类出现了.
3>代理类
我们的代理类现在要解决两个问题.一是.对指针进行封闭管理,二是,它不能去影响被代理的纯虚父类的职能.
一个People的代理类如下.:
class PeopleSurrogate {
public:
//构造函数
PeopleSurrogate () : p(0){ }
PeopleSurrogate (const People &tp) : p(tp.copy()){} //copy为People类的一个复制自身的成员函数
PeopleSurrogate (const PeopleSurrogate &ps) : p(ps.p? ps.p->copy : 0){}
//当然,还应该实现operator=(),这个和拷贝构造差不多.
~PeopleSurrogate();
//People的功能函数
void look(){
p->look();
}
private:
People *p;
};
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