流的知识框架

总结流:

流:节点流

处理流

 

一、节点流:离数据源程序最近的流

1、  节点流:可以处理一切(纯文本,音频,视频等)

1)、输入流:InputStream,FileInputStream,ByteArrayInputStream

操作:read(字节数组)

a)、中间容器:byte[] flush=new byte[长度];//用来接收读取到的内容

b)、接收长度:int len;//记录读到的内容的长度,当len=-1时,表明读取结束

c)、循环读取while(-1!=(len=流.read(flush)){//将读取的内容存放在flush

                           System.out.println(new String(flush,0,len));//flush数组以字符串形式输出

}

d)、操作:拷贝等

2)、输出流:OutputStream,FileOutputStream,ByteArrayOutputStream

操作:write(字节数组,0,长度)

2、  字符流:只能处理纯文本

1)、输入流:Reader  FileReader

操作:read(字符数组)

a)、中间容器 char[] flush=new char[长度];

b)、接收长度 intlen=0;

c)、循环读取while(-1!=(len=流.read(flush))){}

d)、操作:输出、拷贝等

2)、输出流:Writer  FileWriter【write()后不要忘记强制刷新】

操作:write(数组长度,0,长度) 输出

二、处理流:装饰模式,提高性能增强功能

1、  转换流:解码和编码字符集问题【出现乱码情况,解码编码方式不统一;数组长度不够】

1)、InputStreamReader-->解码【将字节流转换为字符流,指定解码方式】

2)、OutputStreamWriter-->编码

2、缓冲流:提高性能

   1)、输入流:BufferedInputStream  BufferedReader

   2)、输出流:BufferedOutputStream   BufferedWriter

3、处理数据+类型

1)、基本数据+字符串:必须存在才可以读取,也就是说必须先写再读取,读取与写出

顺序一致

a)、输入流:DataInputStream    readXxx

b)、输出流:DataOutputStream  writeXxx

2)、引用类型:Serializable transient

a)、反序列化:ObjectInputStream  readObject

b)、序列化:ObjectOutputStream  writeObject

4、打印流:PrintStream (输出流)

5、System.in /out/err   setIn /setOut【改变标准输入输出的平台】

 

 

以下的流使用新增方法不能使用多态

1ByteArrayOutputStream  toByteArray()

2BufferedReader         readLine()

3BufferedWriter          newLine()

4DataInputStream DataOutputStream

5ObjectInputStream  ObjectOutputStream

6PrintStream

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