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VC++
文章平均质量分 81
jing_tong
这个作者很懒,什么都没留下…
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[学习笔记]Windows程序设计:第三章 窗口与消息
一、HELLOWIN程序#include LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdSho原创 2013-01-03 14:03:04 · 422 阅读 · 0 评论 -
[学习笔记]Windows程序设计:第一章 起步
详解你的第一个Windows程序——Hello, Windows!一、体验Windows下的Hello,world 和字符模式版本的程序一样,Windows对应的“Hello, world”程序包括了同样的组成部分,即include语句、程序入口WinMain、函数调用,以及return语句。#include int WINAPI WinMain(HINSTANC原创 2012-12-29 11:32:16 · 409 阅读 · 0 评论 -
[学习笔记]Windows程序设计:第二章 UNICODE
一、宽字符和C语言 C语言中的宽字符是基于wchar_t数据类型的,这个数据类型被定义在多个头文件中,包括WCHAR.Htypedef unsigned short wchar_t;wchar_t c = 'A';wchar_t c = L'A';//也可以在单个字符常量前面使用L前缀,但这通常是不需要的。C编译器总是会在字符后面加0的。wchar_t *pw =原创 2012-12-30 16:18:54 · 382 阅读 · 0 评论 -
[学习笔记]Windows程序设计:第四章 文本输出
一、绘制和重绘 1、有效矩形和无效矩形 在Windows中,我们能在窗口的客户区绘制文本和图形,而当窗口的客户区被变动时,Windows不能保留原来绘制的文本和图形,如果要恢复原来的文本和图形就必须进行重新绘制。Windows通过发送WM_PAINT消息来通知窗口过程其客户区需要重绘。大多数Windows程序在WinMain函数初始化过程中会在进入消息循环之前调原创 2013-01-12 21:06:38 · 577 阅读 · 0 评论