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BMP格式解析与保存 画图板的重绘
实现画图板重绘的两种方法 1.抽象Shape类 每次画的时候 都保存在ArrayList中 当窗体改变 自动调用paint方法时 取出ArrayList中保存的Shape对象 [code="java"] public void paint(Graphics g) { super.paint(g);// 将面板本身绘制在屏幕上 ...
2016-03-16 23:28:29 336
四种会话跟踪技术比较及应用场景 9种JSP的隐式对象
[size=large] 1.什么是会话 、会话跟踪 ?为什么需要会话跟踪? [/size] 1.1 客户端打开与服务器的连接发出请求到服务器响应客户端请求的全过程称之为会话 1.2 对同一个用户对服务器的连续的请求和接受响应的监视称之为会话跟踪 1.3 浏览器与服务器之间的通信是通过HTTP协议进行通信的,而HTTP协议是”无状态”的协议,它不能保存客户的信息,即一次响应完成之后连接...
2016-03-01 22:30:35 488 1
直接插入排序 希尔排序 冒泡排序 快速排序 直接选择排序 堆排序 归并排序 基数排序的算法分析和具体实现 ...
排序分为内部排序和外部排序 内部排序是把待排数据元素全部调入内存中进行的排序。 外部排序是因数量太大,把数据元素分批导入内存,排好序后再分批导出到磁盘和磁带外存介质上的排序方法。 比较排序算法优劣的标准: (1)时间复杂度:它主要是分析记录关键字的比较次数和记录的移动次数 (2)空间复杂度 :算法中使用的内存辅助空间的多少 (3)稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序...
2015-11-16 13:19:37 1430
LinkedList、ArrayList、 Vector、HashSet、 TreeSet、HashMap、TreeMap的用法 区别和使用场景...
集合框架:Java中预定义的一些数据结构类 集合框架是定义在Java.util包中 Collection |--------List |----------LinkedList |----------ArrayList |-----...
2015-11-11 11:00:39 540
异常机制 运行时异常、编译时异常 throws和throw的相同点和区别
异常机制 异常:程序在编译或运行过程中出现的错误 Throwable:Java中使用Throwable表示所有的异常 Java中异常分为两类: 1.Error:错误 一般是JVM或者是操作系统的问题 一旦发生,无法恢复 常见的错误: IOError VirtualMachineError ...
2015-11-10 10:59:56 791
== 、equals 、equalsIgnoreCase的用法介绍
== 用来比较两个变量代表的地址是否相同 相同为true 不同为false 基本类型和类类型都能使用==来比较 equals 是Object类中定义的方法 用来比较两个对象是否"相等" Object类中,equals 方法默认比较的是地址 各个类可以选择重写equals方法,...
2015-10-27 23:52:53 297
简易xp画图板程序流程
关于xp简易画图板程序流程: 1.创建主窗口 设置大小、标题、关闭方式并显示可见 2.指定主窗口布局方式为 边框布局 3.创建左边工具选择面板、中间绘图面板、底部颜色选择面板 设置颜色、大小并将面板加到主窗口中 指定放的位置[东西南北中] 中间绘图面板的实现: 1.创建绘图主面板drawpanel 设置大小、颜色并将drawpanel加到中间面板上 (为了使绘图主面板...
2015-10-27 00:48:45 208
原创 JAVA简单画图板的实现
Java中边框布局: 1.把窗口分成5个区域:北、南、东、西、中 每个区域最多只能可以包含一个组件 (如果想把窗口分的更多 可以再其中一个区域上添加面板 面板上再添加组件) 2.NORTH 和 SOUTH 组件可以在水平方向上拉伸;而 EAST 和 WEST 组件可以在垂直方向上拉伸;CENTER 组件可同时在水平和垂直方向上拉伸,从而填充所有剩余空间。(例子中的panelcenter的大小...
2015-10-15 23:39:52 349
空空如也
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