OC语法简化

很多刚从其他编程语言转到Objective-C的同学看到长长的函数名会感到崩溃,这种语法让消息的传递像一个英语句子,大大增强了可读性。比如你想初始化一个浮点数,需要这么写:
NSNumber value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];

从这句中我们能够明确的知道代码的含义,但是,是否连简单的赋值语句也要这么处理呢?苹果在本次新特性中采用了折中的处理方式,针对很多基础类型采用了简写的方式,实现语法简化。简化以后,我们会发现从语法层面,这些简化的Objective-C更像Python和Ruby等动态语言的语法了。下面我们逐一介绍:

NSNumber

简化前的写法:

NSNumber *value;
value = [NSNumber numberWithInt:12345];
value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];
value = [NSNumber numberWithDouble:123.45];
value = [NSNumber numberWithBool:YES];

简化后的写法:

NSNumber *value;
value = @12345;
value = @123.45f;
value = @123.45;
value = @YES;

装箱表达式也可以采用类似的写法:

NSNumber *piOverSixteen = [NSNumber numberWithDouble: ( M_PI / 16 )];
NSString *path = [NSString stringWithUTF8String: getenv("PATH")];

可以分别简写为:

NSNumber *piOverSixteen = @( M_PI / 16 );
NSString *path = @( getenv("PATH") );

对于字符串表达式来说,需要注意的是表达式的值一定不能是NULL,否则会抛出异常。

NSArray

对于NSArray的初始化来说,有非常多的写法,这里就不再一一罗列,我们直接看新的写法

NSArray *array;
array = @[];               //空数组
array = @[ a ];          //一个对象的数组
array = @[ a, b, c ]; //多个对象的数组

非常简单,再也不用记住初始化多个对象的数组时,后面还要跟一个倒霉的nil。 现在我们看一下当声明多对象的数组时,编译器是如何处理的:

array = @[ a, b, c ];
编译器生成的代码:
id objects[] = { a, b, c };
NSUInteger count = sizeof(objects)/ sizeof(id);
array = [NSArray arrayWithObjects:objects count:count];

好吧,编译器已经为我们把这些简单重复的工作都做了,我们就可以安心解决真正的问题了:)不过有一点要注意,如果a,b,c对象有nil的话,运行时会抛出异常,这点和原来的处理方式不同,编码的时候要多加小心。

NSDictionary

同样,对于字典这个数据结构来说,有很多种初始化的方式,我们来看新的写法:

NSDictionary *dict;
dict = @{};     //空字典
dict = @{ k1 : o1 };     //包含一个键值对的字典
dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 }; //包含多个键值对的字典

最后我们总接一下容器类数据结构简化的限制: 采用上述写法构建的容器都是不可变的,如果需要生成可变容器,可以传递-mutableCopy消息。例如

NSMutableArray *mutablePlanets = [@[
   @"Mercury", @"Venus", @"Earth",
   @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn",
   @"Uranus", @"Neptune"
 ] mutableCopy];

不能对常量数组直接赋值,解决办法是在类方法(void)initialize进行赋值,如下:

@implementation MyClass
static NSArray *thePlanets;
+ (void)initialize {
  if (self == [MyClass class]) {
    thePlanets = @[
      @"Mercury", @"Venus", @"Earth",
      @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn",
      @"Uranus", @"Neptune"
    ];
} }

没有常量字典

对象下标

容器的语法简化让我们不难想到,可以通过下标的方式存取数组和字典的数据。 比如对于数组: 

NSArray *array = @[ a, b, c ];

我们可以这样写:

id obj = array[i];     //通过下标方式获取数组对象,替换原有写法:array objectAtIndex:i];
array[i] = newObj;     //也可以直接为数组对象赋值。替换原有写法:[array replaceObjectAtIndex:i withObject:newObj];

对于字典:

NSDictionary *dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 };

我们可以这样写:

id obj = dict[k2];     //获取o2对象,替换原有写法:[dic objectForKey:k2];
dic[k2] = newObj;  //重新为键为k2的对象赋值,替换原有写法:[dic setObject:newObj forKey:k2]


为自定义类添加下标支持

同时,我们自己定义的容器类,只要实现了规定的下标方法,就可以采用下标的方式访问数据。要实现的方法如下:

数组和字典类型的下标方法

- (elementType)objectAtIndexedSubscript:(indexType)idx; 
- (void)setObject:(elementType)object atIndexedSubscript:(indexType)idx; 

- (elementType)objectForKeyedSubscript:(keyType)key; 
- (void)setObject:(elementType)object forKeyedSubscript:(keyType)key;

其中需要注意的是indexType必须是整数,elementType和keyType必须是对象指针。

转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/wwdc2012-objective-c-new-feature/

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