C++11新特性

1.auto关键字:

在C++11之前,auto关键字用来指定存储期。在新标准中,它的功能变为类型推断。auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的真实类型。各种作用域内声明变量都可以用到它。例如,名字空间中,程序块中,或是for循环的初始化语句中。


auto i = 42; // i is an int

auto l = 42LL; // l is an long long

auto p = new foo(); // p is a foo*

使用auto通常意味着更短的代码(除非你所用类型是int,它会比auto少一个字母)。试想一下当你遍历STL容器时需要声明的那些迭代器(iterator)。现在不需要去声明那些typedef就可以得到简洁的代码了


std::map<std::string, std::vector<int>> map;
for(auto it = begin(map); it != end(map); ++it)
{

}

需要注意的是,C++11中的auto不能用来声明函数的返回值。但如果函数有一个尾随的返回类型时,auto是可以出现在函数声明中返回值位置。这种情况下,auto并不是告诉编译器去推断返回类型,而是指引编译器去函数的末端寻找返回值类型。在下面这个例子中,函数的返回值类型就是operator+操作符作用在T1、T2类型变量上的返回值类型。(C++14改进了这些限制)

template <typename T1, typename T2>

auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)

{

    return t1+t2;

}

auto v = compose(2, 3.14); // v's type is double

auto特性可以在很大程度上简化代码,节约编程人员的体力,而且不容易出现错误,因此应当大力提倡使用。

需要注意的有两点:第一是如果想要声明一个引用类型,必须用auto&,同理,对于指针、const、volatile等修饰符也可以用在auto上进一步限定类型。第二是C++11不允许直接用auto声明函数返回值,但C++14做了改进,可阅读相关资料了解。

相关链接:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/auto

2.nullptr关键字和std::nullptr_t类型

以前都是用0来表示空指针的,但由于0可以被隐式类型转换为整型,这就会存在一些问题。关键字nullptr是std::nullptr_t类型的值,用来指代空指针。nullptr和任何指针类型以及类成员指针类型的空值之间可以发生隐式类型转换,同样也可以隐式转换为bool型(取值为false)。但是不存在到整型的隐式类型转换。


void F(int a){ 

    cout << a << endl; 

} 

void F(int *p){ 
    assert(p != NULL);
    cout << p << endl; 
}
 
int main(){

    int *p = nullptr; 

    int *q = NULL; 

    bool equal = (p == q); // equal的值为true,说明p和q都是空指针 

    int a = nullptr; // 编译失败,nullptr不能转型为int 

    F(0); // 在C++98中编译失败,有二义性;在C++11中调用F(int) 

    F(nullptr); 
  
    return 0; 
}

nullptr可以有效地减少二义性,防止错误,应当大力鼓励使用。需要注意的是,由于以前的NULL仍然是有效的,而且有些历史代码中存在把NULL当作整型数字0的不良习惯,应当要求所有新代码都只用nullptr,彻底废除NULL,不要两者混用。

相关链接:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/nullptr

3.Range-based for loops(基于范围的for循环)

为了在遍历容器时支持“foreach”用法,C++11扩展了for语句的语法。用这个新的写法,可以遍历C类型的数组、初始化列表以及任何重载了非成员的begin()和end()函数的类型。

如果你只是想对集合或数组的每个元素做一些操作,而不关心下标、迭代器位置或者元素个数,那么这种foreach的for循环将会非常有用。

 

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