udp和tcp的详解与区别
udp
udp的中文名是用户数据报协议,英文是User Dategram Protocol的简称
UDP协议全程是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议,在OSI模型中,在第四层----传输层,处于IP协议的上一层。
UDP是面向无连接的用户数据报协议,在传输数前不需要先建立连接。
UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,目地主机的运输层收到UDP报文后,不需要给出任何确认,意思是,文件可以直接发送没有确认过程,当文件发送出去后,无法得知文件是否安全并完整的到达。
UDP使用在那些需要在计算机之间传输数据的网络应用,用途是为了在给定的主机上能够识别多个目的地址,同时允许多个应用程序在同一台主机上工作并能独立地将进行数据包的发送和接收。一般都是在网络视频会议系统在内的众多的客户或服务器模式的网络应用中,这些都是需要使用UDP协议。
tcp
TCP中文名称是传输控制协议,英文下全称是Transmission Control Protocol
TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通讯协议。
当应用层向TCP层发送用以网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小通常受计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元限制。之后TCP吧数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收实体的TCP层
连接建立
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。挡住东方发出SYN链接请求后,等待对方回答SYN+ACK,并最终对丢方的SYN执行ACK确认。这种建立连接的方法可以 防止产生错误的连接,TCP使用的流量虚空之协议是可变大小的滑动窗口协议。
TCP三次握手的过程如下:
- 客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态
- 服务器端收到SYN报文,应返回一个SYN(SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入Established状态
- 客户端收到服务期短的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态。 三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功的
建立连接,可以开始传输数据了。
连接终止
建立一个连接需要三次握手,二终止一个连接要经过四次握手,这是由TCP的半关闭造成的。
(1). 某个应用进程首先调用close,称该段智兴“主动关闭”。该断的TCP于是发送一个FIN分解,表示数据发送完毕。
(2).接受到这个FIN的对端执行“被动关闭”,这个FIN由TCP确认。
注意:FIN的接收也作为一个文件结束符传递给接收端应用进程,放在已排队等候该应用接受的任何其他数据之后,因为,FIN的接收意味着接收端应用进程在相应连接上再无额外数据接收。
(3).有单时间后,接收到这个文件结束符的应用进程讲调用close关闭他的套接字。这导致它的TCP也发送一个FIN。
(4).接受这个最终FIN的元发送端TCP(执行主动关闭的那一端)确认这个FIN。
既然每个方向都需要一个FIN和一个ACK,因此通常需要4个分节。
注意:
(1).“通常”是指,某情况下,步骤1的FIN随数据一起发送,另外,步骤2和步骤3发送的分节都出自执行被动关闭那一端,有可能被合并成一个分节。
(2).在步骤2与步骤3之间,从执行被动关闭一端到执行主动关闭一端流动数据是可能的,这称为“半关闭”(half-close)。
(3). 当一个Unix进程无论自愿地(调用exit或从main函数返回)还是非自愿地(收到一个终止本进程的信号)终止时,所有打开的描述符都被关闭,这也导致仍然打开的任何TCP连接上也发出一个FIN。
无论是客户还是服务器,任何一端都可以执行主动关闭。通常情况是,客户执行主动关闭,但是某些协议,例如,HTTP/1.0却由服务器执行主动关闭。
可靠性
TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据包之前必须先建立一个TCP连接。这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于TCP。
TCP通过下列方式来提供可靠性: [1]
1.应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据长度将保持不变。由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)。
2.当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。TCP有延迟确认的功能,在此功能没有打开,则是立即确认。功能打开,则由定时器触发确认时间点。
3.TCP将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发端超时并重发)。
4.既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。
5.既然IP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据。 [2]
6.TCP还能提供流量控制。TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。
UTP和TCP的区别
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
TCP | UDP | |
---|---|---|
是否面向连接 | 是 | 否 |
是否可靠 | 是 | 否 |
是否广播 | 否 | 是 |
效率 | 低 | 高 |
UTP和TCP的取舍
1)广播和多播应用必须使用UDP
2)简单的请求-应答应用程序可以使用UDP
3)对于海量数据传输不应该使用UDP
4)UDP的使用场合
DNS、NFS、流媒体传输等等
参考与百度百科