面向对象五大原则

参考http://zh.wikipedia.org/wiki/SOLID_(%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1)

面向对象五大原则

英文缩写为SOLID

S->SRP:Single responsibility principle  单一职责原则

O->OCP:open close principle             开放关闭原则

L->LSP: Liskov Substitution principle   李氏替换原则

I->ISP:interface segregation principle 接口隔离原则

D->DIP:dependency inversion principle  依赖反转原则

 

 

首字母

指代

概念

S

单一职能原则

单一职能原则

一个类应该只有一个发生变化的原因 。

O

开闭原则

开闭原则

认为“软件体应该是对于扩展开放的,但是对于修改封闭的”的概念。

L

里氏替换原则

里氏替换原则

认为“程序中的对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换的”的概念。参考 契约式设计

I

接口隔离原则

接口隔离原则

认为“多个特定客户端接口要好于一个宽泛用途的接口”的概念。

D

依赖反转原则

依赖反转原则

认为一个方法应该遵从“依赖于抽象而不是一个实例” 的概念。
依赖注入是该原则的一种实现方式。

 

 

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