IoC自定义容器实现
IoC容器简单实现
我们将IoC容器讲解分为二个章节,分别是:
- IoC容器的概念及其作用介绍
- IoC容器的具体实现步骤
1 什么是IoC容器
Spring中的IoC容器就是具有依赖注入功能的容器,IoC容器可以负责实例化,定位,配置以及建立对象之间的相关依赖。这使得程序员无需在代码中进行new相关的额操作,可以通过IoC来进行创建对象,同时还可以消除相关依赖,降低代码耦合。
2 IoC容器的具体实现
这一章节中我们将IoC容器创建主要分为四个分布:
- 创建注解
- 提取标记对象
- 实现IoC容器
- 依赖注入
2.1 创建注解
Spring框架从3.x开始就越来越流行使用注解来进行开发,如果到了Spring5.x注解的应用就显得更加频繁,这是因为使用注解进行变成可以使得注解取代xml配置文件,让程序变得更加简洁。
我们在文件中首先常见四个注解分别是 @Componet @Repository @Service @Controller
这个四个注解其实功能类似,他们的出现是为了让开发人员可以更好的根据给定的关键字来定位开发
@Component: 通用
@Repository:dao层
@Service:service层
@Controller:web层
因此我们也在我们的工程中创建了这四个注解 同时为了我们创建的注解仅仅支持类和运行时
package org.simpleframework.core.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//关于@Service @Controller @Repository类似创建即可
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Component {
}
2.2 标记对象
IoC容器中我们知道一个常规的用法是
ctx.getBean();
就可以立马获得对应的对象。这是为什么呢? 原因在于在Spring初始化时候,Spring框架就将你指定的包名下的所有类都创建了class对象,等着你进一步的操作了。因此我们第二步你也需要将这些对象标记,才能做下一步的操作,否则都没有找到如何去创建对象呢?
标记对象我们分为以下几步:
- 获取类加载器
- 通过类加载器加载资源信息
- 根据不同的资源类型, 采用不同的获取资源集合
1 获取类加载器
ClassLoader classLoader = getClassLoader();
public static ClassLoader getClassLoader() {
return Thread.currentThread().getContextClassLoader();
}
2 通过类加载器加载资源信息
这个地方我们考虑到我们在使用Spring框架时候,通常传入的包名都是com.xxx.xxx
com.xxx.xxx 形式来创建spring工厂的,因此我们假定这里也是这样的形式. 但是对于类加载器来说,我们需要将符号 . 变成 \ 才可以
public static Set<Class<?>> extractPackageClass(String packageName) {
//1.获取到类的加载器
ClassLoader classLoader = getClassLoader();
//2.通过类加载器获取指定目录下的资源(最终获取的是绝对路径的url)
URL url = classLoader.getResource(packageName.replace(".", "/"));
...后面还有
}
3 根据不同的资源类型, 采用不同的获取资源集合
那么到了这一步我们显然是对对这包目录下所有文件都放入到集合中 做好存储了
public static Set<Class<?>> extractPackageClass(String packageName) {
//1.获取到类的加载器
ClassLoader classLoader = getClassLoader();
//2.通过类加载器获取指定目录下的资源(最终获取的是绝对路径的url)
URL url = classLoader.getResource(packageName.replace(".", "/"));
if (url == null) {
log.warn("获取指定目录下的资源失败!");
return null;
}
//3.根据不同的资源类型,采用不同的方式获取资源集合
Set<