深入理解JS中的事件委托

JavaScript中的事件委托是一种非常有用的事件处理模式,它允许我们利用事件模型的事件冒泡阶段来减少事件处理器的数量,提高网页性能。本文将介绍事件委托的概念、工作原理、优点以及如何在实际项目中应用事件委托。

1、事件模型

事件模型指在Web开发中,处理和管理事件(如用户输入、系统生成的事件等)的机制和流程。在JavaScript中,事件模型非常关键,因为它定义了事件如何创建、传播和被监听器捕获的规则

1.1、事件

在浏览器中,web事件是由 DOM 元素产生的资源,监听事件来实现JS和HTML交互的载体。web事件被定义成了浏览器内置的API。

1.2、事件模型

JavaScript的事件模型包括三个重要的阶段:事件捕获阶段、目标阶段和事件冒泡。这三个阶段也是事件触发的三个阶段:

  1. 事件捕获阶段:指从最外层的元素开始捕获事件,然后逐级向下传递到最具体的元素。这个过程是从DOM树的根节点开始的,逐级向下直到事件的目标元素。事件捕获的目的是在事件到达目标元素之前就能够捕获到它;
  2. 目标阶段:事件到达目标元素本身,触发目标元素上的事件处理程序;
  3. 事件冒泡阶段:事件冒泡正好与事件捕获相反,事件冒泡是指事件从最具体的元素开始发生,然后逐级向上传播到较为不具体的元素(通常是直到文档的根元素)。大多数事件(如点击事件)都会冒泡,这意味着事件不仅仅在其直接绑定的元素上触发,还会在其父元素、祖父元素等上触发。

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title
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