转自:http://hi.baidu.com/%C6%BF%D6%D0%B5%C4%C5%AE%CE%D7/blog/item/5043d08e741075f3503d922c.html
ld 时把所有的目标文件的代码段组合成一个代码段,把所有的数据段组合成一个数据段.
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BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
代码段:代码段(co
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
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转自:http://topic.csdn.net/u/20090711/14/1a8ce9fb-05fa-41a9-9980-42e4445b5936.html?73287
没初始化的全局变量(bss段),只在编译后生成文件的时候会比初始化的全局变量占空间小。
加载的时候。如果是大型操作系统上,通常加载器帮你把bss段初始化为0,当然已经初始化的全局变量直接从你的可执行文件拷贝对应的值。要注意,bss全局变量的地址空间不是加载的时候分配的,同样是链接的时候分配的。
如果在嵌入式里,很可能没加载器,你的程序是直接由bootload程序加载到内存的。这个时候,bss区域是否被清0,要看写bootload代码的人了。因为这种bootload通常要自己写的。
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转自:http://baike.baidu.com/view/453125.htm
BSS是“Block Started by Symbol”的缩写,意为“以符号开始的块”。
BSS是Unix链接器产生的未初始化数据段。其他的段分别是包含程序代码的“text”段和包含已初始化数据的“da
在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。
比如,在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.da
text和da