测试面经

恒生电子:

**
···如果性能测出来,数据库查询慢,怎么给开发建议
1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。一个表的索引不能过多,过多不利于删除,插入等操作。

2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:
select id from t where num is null
可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询:
select id from t where num=0

3.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

4.应尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:
select id from t where num=10 or num=20
可以这样查询:
select id from t where num=10
union all
select id from t where num=205.in 和 not in 也要慎用,否则会导致全表扫描,如: select id from t where num in(1,2,3) 对于连续的数值,能用 between 就不要用 in 了:

select id from t where num between 1 and 3
6.下面的查询也将导致全表扫描:
select id from t where name like ‘%abc%’
7.应尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描。如:
select id from t where num/2=100
应改为:
select id from t where num=100*2
8.应尽量避免在where子句中对字段进行函数操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描。如:
select id from t where substring(name,1,3)=‘abc’–name以abc开头的id
应改为:
select id from t where name like ‘abc%’
9.不要在 where 子句中的“=”左边进行函数、算术运算或其他表达式运算,否则系统将可能无法正确使用索引。
10.在使用索引字段作为条件时,如果该索引是复合索引,那么必须使用到该索引中的第一个字段作为条件时才能保证系统使用该索引,
否则该索引将不会被使用,并且应尽可能的让字段顺序与索引顺序相一致。
11.不要写一些没有意义的查询,如需要生成一个空表结构:
select col1,col2 into #t from t where 1=0
这类代码不会返回任何结果集,但是会消耗系统资源的,应改成这样:
create table #t(…)
12.很多时候用 exists 代替 in 是一个好的选择:
select num from a where num in(select num from b)
用下面的语句替换:
select num from a where exists(select 1 from b where num=a.num)
13.并不是所有索引对查询都有效,SQL是根据表中数据来进行查询优化的,当索引列有大量数据重复时,SQL查询可能不会去利用索引, 如一表中有字段sex,male、female几乎各一半,那么即使在sex上建了索引也对查询效率起不了作用。
14.索引并不是越多越好,索引固然可以提高相应的 select 的效率,但同时也降低了 insert 及 update 的效率, 因为 insert 或 update 时有可能会重建索引,所以怎样建索引需要慎重考虑,视具体情况而定
一个表的索引数最好不要超过6个,若太多则应考虑一些不常使用到的列上建的索引是否有必要。
15.尽量使用数字型字段,若只含数值信息的字段尽量不要设计为字符型,这会降低查询和连接的性能,并会增加存储开销。 这是因为引擎在处理查询和连接时会逐个比较字符串中每一个字符,而对于数字型而言只需要比较一次就够了。
16.尽可能的使用 varchar 代替 char ,因为首先变长字段存储空间小,可以节省存储空间, 其次对于查询来说,在一个相对较小的字段内搜索效率显然要高些。

17.任何地方都不要使用 select * from t ,用具体的字段列表代替“*”,不要返回用不到的任何字段。
18.避免频繁创建和删除临时表,以减少系统表资源的消耗。
···数据库主键与唯一索引的区别
区别:

  1. 主键创建后一定包含一个唯一性索引,唯一性索引并不一定就是主键。
  2. 唯一性索引列允许空值,而主键列不允许为空值。
  3. 主键列在创建时,已经默认为空值 + 唯一索引了。
  4. 主键可以被其他表引用为外键,而唯一索引不能。
  5. 一个表最多只能创建一个主键,但可以创建多个唯一索引。
  6. 主键更适合那些不容易更改的唯一标识,如自动递增列、身份证号等。
  7. 在 RBO 模式下,主键的执行计划优先级要高于唯一索引。 两者可以提高查询的速度。
    ···需求评审,怎样真正站在用户角度
    ···Linux指令
    ···接口用例,比如有10个参数,反向用例你手写太麻烦,怎么设计?
    ···python学到什么程度
    ···微信群发红包的金额数,设计用例

大华

UI自动化,除了Xpath,还有别的方法定位吗?
1、id属性
2、name属性
3、class属性
4、标签名
5 6 、链接元素 link_text #完全匹配 #模糊匹配
7 8、 xpath =ZZ 易懂 css = 难懂

active mq,除了队列,还有什么概念?
mq

Chmod777是怎么理解在这里插入图片描述
Linux的对于同一个文件,不同的用户是有不同的权限的,权限分别有:读( r),写(w),运行(x)
也就是说,从第2位开始,每三位分别表示 文件所有者、群组用户、其他用户 的权限
权限 数字
r 4
w 2
x 1
例如,640 分别表示:

文件的所有者有读和写的权限;
文件所在群组的其他用户具有读的权限;
除此之外的其他用户没有任何权限。

介绍jmeter
简介
在这里插入图片描述
RF框架基本语法。如果一条用例里面要跳过某条语句是什么

Run Keyword And Return Status,
Run Keyword And Ignore Error
Run Keyword And Continue on Failure
详见 RF框架基础知识

常见问题

新华三

!!入职要提供工资流水,工资要如实说。
问的涉及技术的基本是网络技术相关知识:路由协议,路由器的作用,7层网络模型等。网络技术要复习好
路由协议

【面试杂知识】

1.网络

二层交换机、三层交换机和路由器的原理及区别

网桥也叫桥接器,是连接两个局域网的一种存储/转发设备,它能将一个大的LAN分割为多个网段,或将两个以上的LAN互联为一个逻辑LAN,使LAN上的所有用户都可访问服务器。
网桥和交换机的区别
  局域网交换机的基本功能与网桥一样,具有帧转发、帧过滤和生成树算法功能。但是,交换机与网桥相比还是存在以下不同:

1、交换机工作时,实际上允许许多组端口间的通道同时工作。所以,交换机的功能体现出不仅仅是一个网桥的功能,而是多个网桥功能的集合。即网桥一般分有两个端口,而交换机具有高密度的端口。

2、分段能力的区别

由于交换机能够支持多个端口,因此可以把网络系统划分成为更多的物理网段,这样使得整个网络系统具有更高的带宽。而网桥仅仅支持两个端口,所以,网桥划分的物理网段是相当有限的。

3、传输速率的区别

交换机与网桥数据信息的传输速率相比,交换机要快于网桥。

4、数据帧转发方式的区别

网桥在发送数据帧前,通常要接收到完整的数据帧并执行帧检测序列FCS后,才开始转发该数据帧。交换机具有存储转发和直接转发两种帧转发方式。直接转发方式在发送数据以前,不需要在接收完整个数据帧和经过32bit循环冗余校验码CRC的计算检查后的等待时间。
  
计算IP

IP协议

三次握手
简单来说,就是
建立连接时,客户端发送SYN包(SYN=i)到服务器,并进入到SYN-SEND状态,等待服务器确认
服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=i+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN-RECV状态
客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认报ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手
有人可能会问,为什么连接的时候是三次握手,而断开连接的时候需要四次挥手?
这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN 报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再 发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。

A发送一个FIN,用来关闭A到B的数据传送,A进入FIN_WAIT_1状态。
B收到FIN后,发送一个ACK给A,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),B进入CLOSE_WAIT状态。
B发送一个FIN,用来关闭B到A的数据传送,B进入LAST_ACK状态。
A收到FIN后,A进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给B,确认序号为收到序号+1,B进入CLOSED状态,完成四次挥手。

字节
一个字节=8位(bit)
1个字节是8位,二进制8位:xxxxxxxx 范围从
00000000-11111111,表示0到255。
一位16进制数(用二进制表示是xxxx)最多只表示到15(即对应16进制的F),要表示到255,就还需要第二位。
所以1个字节=2个16进制字符,一个16进制位=0.5个字节

MAC地址则是48位的(6个字节),通常表示为12个16进制数,每2个16进制数之间用冒号隔开,如08:00:20:0A:8C:6D就是一个MAC地址。
IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。
在这里插入图片描述
在浏览器中输入一个网址它的运行过程是怎样的

1、查询DNS,获取域名对应的IP。
(1)检查浏览器缓存、检查本地hosts文件是否有这个网址的映射,如果有,就调用这个IP地址映射,解析完成。

(2)如果没有,则查找本地DNS解析器缓存是否有这个网址的映射,如果有,返回映射,解析完成。

(3)如果没有,则查找填写或分配的首选DNS服务器,称为本地DNS服务器。服务器接收到查询时:

如果要查询的域名包含在本地配置区域资源中,返回解析结果,查询结束,此解析具有权威性。

如果要查询的域名不由本地DNS服务器区域解析,但服务器缓存了此网址的映射关系,返回解析结果,查询结束,此解析不具有权威性。

(4)如果本地DNS服务器也失效:

如果未采用转发模式(迭代),本地DNS就把请求发至13台根DNS,根DNS服务器收到请求后,会判断这个域名(如.com)是谁来授权管理,并返回一个负责该顶级域名服务器的IP,本地DNS服务器收到顶级域名服务器IP信息后,继续向该顶级域名服务器IP发送请求,该服务器如果无法解析,则会找到负责这个域名的下一级DNS服务器(如http://baidu.com)的IP给本地DNS服务器,循环往复直至查询到映射,将解析结果返回本地DNS服务器,再由本地DNS服务器返回解析结果,查询完成。

如果采用转发模式(递归),则此DNS服务器就会把请求转发至上一级DNS服务器,如果上一级DNS服务器不能解析,则继续向上请求。最终将解析结果依次返回本地DNS服务器,本地DNS服务器再返回给客户机,查询完成。

2、得到目标服务器的IP地址及端口号(http 80端口,https 443端口),会调用系统库函数socket,请求一个TCP流套接字。客户端向服务器发送HTTP请求报文:

(1)应用层:客户端发送HTTP请求报文。

(2)传输层:(加入源端口、目的端口)建立连接。实际发送数据之前,三次握手客户端和服务器建立起一个TCP连接。

(3)网络层:(加入IP头)路由寻址。

(4)数据链路层:(加入frame头)传输数据。

(5)物理层:物理传输bit。

3、服务器端经过物理层→数据链路层→网络层→传输层→应用层,解析请求报文,发送HTTP响应报文。

4、关闭连接,TCP四次挥手。

5、客户端解析HTTP响应报文,浏览器开始显示HTML

请你说一下tcp和udp的区别

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付

3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的,应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文。UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)

4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节

6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

IPv6的128位地址通常写成8组,每组由四个十六进制数组成。

请你说说HTTP常见头
1、Accept:text/html, application/xhtml+xml, application/xml;q=0.9, image/webp, image/apng, /; q=0.8
作用:向服务器申明客户端(浏览器)可以接受的媒体类型(MIME)的资源

解释:浏览器可以接受text/html、application/xhtml+xml、application/xml类型,通配符*/* 表示任意类型的数据。并且浏览器按照该顺序进行接收。( text/html —> application/xhtml+xml —> application/xml)

2、Accept-encoding: gzip, deflate, br

作用:向服务器申明客户端(浏览器)接收的编码方法,通常为压缩方法

解释:浏览器支持采用经过gzip,deflate 或 br 压缩过的资源

3、Accept-Language: en-US,en;q=0.9,zh-CN;q=0.8,zh;q=0.7

作用:向服务器申明客户端(浏览器)接收的语言

解释:浏览器能够接受en-US, en 和 zh-CN 三种语言,其中 en-US 的权重最高 ( q 最高为1,最低为 0),服务器优先返回 en-US 语言

延伸:语言与字符集的区别:zh-CN 为汉语,汉语中有许多的编码:gbk2312 等

4、Cache-control: max-age=0

作用:控制浏览器的缓存,常见值为private、no-cache、max-age、alidate,默认为 private,根据浏览器查看页面不同的方式来进行区别

解释:浏览器在访问了该页面后,不再会访问服务器

5、Cookie:

作用:告诉服务器关于Session 的信息,存储让服务器辨识用户身份的信息。

6、Refer:https://www.baidu.com/xxxxxxxxxx

作用:告诉服务器该页面从哪个页面链接的

解释:该页面从https://www.baidu.com 中的搜索结果中点击过来的

7、Upgrade-insecure-requests:1

作用:申明浏览器支持从http 请求自动升级为 https 请求,并且在以后发送请求的时候都使用 https

解释:当页面中包含大量的http 资源的时候(图片、iframe),如果服务器发现一旦存在上述的响应头的时候,会在加载 http 资源的时候自动替换为 https 请求

8、User-agent:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36

作用:向服务器发送浏览器的版本、系统、应用程序的信息。

解释:Chrome 浏览器的版本信息为 63.0.3239.132,并将自己伪装成 Safari,使用的是 WebKit 引擎,WebKit伪装成 KHTML,KHTML伪装成Gecko(伪装是为了接收那些为Mozilla、safari、gecko编写的界

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值