侦测隐藏进程

中文翻译: prince   后期校验:firstrose
E-mail: cracker_prince@163.com
说明:在看雪学院[外文翻译区](bbs.pediy.com)看到linhanshi版主的转贴:http://bbs.pediy.com/showthread.php?s=&threadid=20076

觉得是非常好的文章,顺手翻译一下,当作E文学习,原作者、俄文翻译者kao和各位看官如感觉任何不妥,尽可拍砖,因为小弟E文本来就是烂

,哈哈。

注意:Ring 0级的检测方法比较难懂,关于这个部分我的翻译是不可靠的,当你看到进程线程表、通过句柄查找对象指针和PspCidTable表的细

节的时候有可能会看不懂(sorry for my bad English),怎么办?推荐参考JIURL写的《JIURL玩玩Win2k进程线程篇 HANDLE_TABLE》这篇文

章,讲的很透彻。另外本文后半部分中文翻译质量难以保证,所以大家发现任何的问题都请在下面跟贴讨论,尽量完善这篇文章。最后严重感

谢firstrose给予的严谨的建议和支持!


侦测隐藏进程
[C] Ms-Rem
2002-2005 wasm.ru - all rights reserved and reversed

许多用户都有过用Windows自带的任务管理器查看所有进程的经验,并且很多人都认为在任务管理器中隐藏进程是不可能的。而实际上,进程隐

藏是再简单不过的事情了。有许多可用的方法和参考源码可以达到进程隐藏的目的。令我惊奇的是只有很少一部分的木马使用了这种技术。估

计1000个木马中仅有1个是进程隐藏的。我认为木马的作者太懒了,因为隐藏进程需要进行的额外工作仅仅是对源代码的拷贝-粘贴。所以我们

应该期待即将到来的会隐藏进程的木马。

自然地,也就有必要研究进程隐藏的对抗技术。杀毒软件和防火墙制造商就像他们的产品不能发现隐藏进程一样落后了。在少之又少的免费工

具中,能够胜任的也只有Klister(仅运行于Windows 2000平台)了。所有其他公司关注的只有金钱(俄文译者kao注:不完全正确,FSecure的

BlackLight Beta也是免费的)。除此之外,所有的这些工具都可以很容易的anti掉。

用程序实现隐藏进程探测技术,我们有两种选择:
* 基于某种探测原理找到一种隐藏的方法;
* 基于某个程序找到一种隐藏的方法,这个要简单一些。

购买商业软件产品的用户不能修改程序,这样可以保证其中绑定的程序的安全运行。因此第2种方法提到的程序就是商业程序的后门(rootkits

)(例如hxdef Golden edition)。唯一的解决方案是创建一个免费的隐藏进程检测的开源项目,这个程序使用几种不同的检测方法,这样可

以发现使用某一种方法进行隐藏的进程。任何一个用户都可以抵挡某程序的捆绑程序,当然那要得到程序的源代码并且按照自己的意愿进行修

改。

在这篇文章中我将讨论探测隐藏进程的基本方法,列出该方法的示例代码,并创建一个能够检测上面我们提到的隐藏进程的程序。

在用户态(ring 3)检测
我们从简单的用户态(ring 3)检测开始,不使用驱动。事实上,每一个进程都会留下某种活动的痕迹,根据这些痕迹,我们就可以检测到隐

藏的进程。这些痕迹包括进程打开的句柄、窗口和创建的系统对象。要避开这种检测技术是非常简单的,但是这样做需要留意进程留下所有痕

迹,这种模式没有被用在任何一个公开发行的后门(rootkits)上。(不幸的是内部版本没有对我开放)。用户态方法容易实现,使用安全,

并且能够得到很好的效果,因此这种方法不应该被忽略。

首先我们定义一下用到的数据,如下:

Code:

type
PProcList = ^TProcList;
TProcList = packed record
  NextItem: pointer;
  ProcName: array [0..MAX_PATH] of Char;
  ProcId: dword;
  ParrentId: dword;
end;


使用ToolHelp API获得所有进程列表
定义一下获得进程列表的函数。我们要比较这个结果和通过其他途径得到的结果:

Code:

{
Acquiring list of processes by using ToolHelp API.
}
procedure GetToolHelpProcessList(var List: PListStruct);
var
Snap: dword;
Process: TPROCESSENTRY32;
NewItem: PProcessRecord;
begin
 Snap := CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
 if Snap <> INVALID_HANDLE_value then
    begin
     Process.dwSize := SizeOf(TPROCESSENTRY32);
     if Process32First(Snap, Process) then
        repeat
         GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
         ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
         NewItem^.ProcessId  := Process.th32ProcessID;
         NewItem^.ParrentPID := Process.th32ParentProcessID;
         lstrcpy(@NewItem^.ProcessName, Process.szExeFile);
         AddItem(List, NewItem);
        until not Process32Next(Snap, Process);
     CloseHandle(Snap);
    end;
end;

很明显,这不会发现任何隐藏进程,所以这个函数只可以用来做探测隐藏进程的参考。


通过使用Native API获得进程列表
再深一个层次的扫描我们要通过Native API ZwQuerySystemInformation获得进程列表。虽然在这个级别(ring 0)什么也发现不了,但是我们

仍然应该检查一下。(prince注:有点令人费解,原文如下:The next scanning level will be acquisition a list of processes through

ZwQuerySystemInformation (Native API). It is improbable that something will be found out at this level but we should check it

anyway.)

Code:

{
Acquiring list of processes by using ZwQuerySystemInformation.
}
procedure GetNativeProcessList(var List: PListStruct);
var
Info: PSYSTEM_PROCESSES;
NewItem: PProcessRecord;
Mem: pointer;
begin
 Info := GetInfoTable(SystemProcessesAndThreadsInformation);
 Mem := Info;
 if Info = nil then Exit;
 repeat
  GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
  ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
  lstrcpy(@NewItem^.ProcessName,
          PChar(WideCharToString(Info^.ProcessName.Buffer)));
  NewItem^.ProcessId  := Info^.ProcessId;
  NewItem^.ParrentPID := Info^.InheritedFromProcessId;
  AddItem(List, NewItem);
  Info := pointer(dword(info) + info^.NextEntryDelta);
 until Info^.NextEntryDelta = 0;
 VirtualFree(Mem, 0, MEM_RELEASE);
end;


通过进程打开的句柄获得进程列表。
许多隐藏进程无法隐藏他们打开的句柄,因此我们可以通过使用ZwQuerySystemInformation函数枚举打开的句柄来构建进程列表。

Code:

{
 Acquiring the list of processes by using list of opened handles.
 Returns only ProcessId.
}
procedure GetHandlesProcessList(var List: PListStruct);
var
Info: PSYSTEM_HANDLE_INformATION_EX;
NewItem: PProcessRecord;
r: dword;
OldPid: dword;
begin
 OldPid := 0;
 Info := GetInfoTable(SystemHandleInformation);
 if Info = nil then Exit;
 for r := 0 to Info^.NumberOfHandles do
   if Info^.Information[r].ProcessId <> OldPid then
    begin
      OldPid := Info^.Information[r].ProcessId;
      GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
      ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
      NewItem^.ProcessId   := OldPid;
      AddItem(List, NewItem);
    end;
 VirtualFree(Info, 0, MEM_RELEASE);
end;

到现在我们已经可能发现一些东西了,但是我们不应该依赖于像隐藏进程一样简单的隐藏句柄的检查结果,尽管有些人甚至忘记隐藏他们。


通过列举创建的窗口来得到进程列表。
可以将那在系统中注册窗口的进程用GetWindowThreadProcessId构建进程列表。

Code:

{
 Acquiring the list of processes by using list of windows.
 Returns only ProcessId.
}
procedure GetWindowsProcessList(var List: PListStruct);

function EnumWindowsProc(hwnd: dword; PList: PPListStruct): bool; stdcall;
var
 ProcId: dword;
 NewItem: PProcessRecord;
begin
 GetWindowThreadProcessId(hwnd, ProcId);
  if not IsPidAdded(PList^, ProcId) then
   begin
    GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
    ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
    NewItem^.ProcessId   := ProcId;
    AddItem(PList^, NewItem);
 end;
 Result := true;
end;

begin
EnumWindows(@EnumWindowsProc, dword(@List));
end;

几乎没有人会隐藏窗口,因此这种检查可以检测某些进程,但是我们不应该相信这种检测。

直接通过系统调用得到进程列表。
在用户态隐藏进程,一个普遍的做法是使用代码注入(code-injection)技术和在所有进程中拦截ntdll.dll中的ZwQuerySystemInformation函数


ntdll中的函数实际上对应着系统内核中的函数和系统调用(Windows 2000 中的2Eh中断或者Windows XP中的sysenter指令),因此大多数简单

又有效的关于那些用户级的隐藏进程的检测方法就是直接使用系统调用而不是使用API函数。

Windows XP中ZwQuerySystemInformation函数的替代函数看起来是这个样子:

Code:

{
ZwQuerySystemInformation for Windows XP.
}
Function XpZwQuerySystemInfoCall(ASystemInformationClass: dword;
                                ASystemInformation: Pointer;
                                ASystemInformationLength: dword;
                                AReturnLength: pdword): dword; stdcall;
asm
pop ebp
mov eax, $AD
call @SystemCall
ret $10
@SystemCall:
mov edx, esp
sysenter
end;


由于不同的系统调用机制,Windows 2000的这部分代码看起来有些不同。

Code:

{
 Системный вызов ZwQuerySystemInformation для Windows 2000.
}
Function Win2kZwQuerySystemInfoCall(ASystemInformationClass: dword;
                                   ASystemInformation: Pointer;
                                   ASystemInformationLength: dword;
                                   AReturnLength: pdword): dword; stdcall;
asm
pop ebp
mov eax, $97
lea edx, [esp + $04]
int $2E
ret $10
end;


现在有必要使用上面提到的函数而不是ntdll来枚举系统进程了。实现的代码如下:

Code:

{
 Acquiring the list of processes by use of a direct system call
 ZwQuerySystemInformation.
}
procedure GetSyscallProcessList(var List: PListStruct);
var
Info: PSYSTEM_PROCESSES;
NewItem: PProcessRecord;
mPtr: pointer;
mSize: dword;
St: NTStatus;
begin
mSize := $4000;
repeat
 GetMem(mPtr, mSize);
 St := ZwQuerySystemInfoCall(SystemProcessesAndThreadsInformation,
                             mPtr, mSize, nil);
 if St = STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH then
   begin
     FreeMem(mPtr);
     mSize := mSize * 2;
   end;
until St <> STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH;
if St = STATUS_SUCCESS then
 begin
   Info := mPtr;
   repeat
    GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
    ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
    lstrcpy(@NewItem^.ProcessName,
            PChar(WideCharToString(Info^.ProcessName.Buffer)));
    NewItem^.ProcessId  := Info^.ProcessId;
    NewItem^.ParrentPID := Info^.InheritedFromProcessId;
    Info := pointer(dword(info) + info^.NextEntryDelta);
    AddItem(List, NewItem);
   until Info^.NextEntryDelta = 0;
 end;
FreeMem(mPtr);
end;

这种方法能检测几乎100%的用户态的后门(rootkits),例如hxdef的所有版本(包括黄金版)。

通过分析相关的句柄得到进程列表。
基于枚举句柄的方法。这个方法的实质并不是查找进程打开的句柄,而是查找同该进程相关的其他进程的句柄。这些句柄可以是进程句柄也可

以是线程句柄。当找到进程句柄,我们就可以用ZwQueryInformationProcess函数得到进程的PID。对于线程句柄,我们可以通过

ZwQueryInformationThread得到进程ID。存在于系统中的所有进程都是由某些进程产生的,因此父进程拥有他们的句柄(除了那些已经被关闭

的句柄),对于Win32子系统服务器(csrss.exe)来说所有存在的进程的句柄都是可以访问的。另外,Windows NT大量使用Job objects(prince:

任务对象?姑且这么翻译吧,有不妥的地方请指教),任务对象可以关联进程(比如属于某用户或服务的所有进程),因此当找到任务对象的句

柄,我们就可以利用它得到与之关联的所有进程的ID。使用QueryInformationJobObject和信息类的函数JobObjectBasicProcessIdList就可以

实现上述功能。利用分析进程相关的句柄得到进程列表的实现代码如下:

Code:

{
Acquiring the list of processes by analyzing handles in other processes.
}
procedure GetProcessesFromHandles(var List: PListStruct; Processes, Jobs, Threads: boolean);
var
HandlesInfo: PSYSTEM_HANDLE_INformATION_EX;
ProcessInfo: PROCESS_BASIC_INformATION;
hProcess : dword;
tHandle: dword;
r, l     : integer;
NewItem: PProcessRecord;
Info: PJOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST;
Size: dword;
THRInfo: THREAD_BASIC_INformATION;
begin
HandlesInfo := GetInfoTable(SystemHandleInformation);
if HandlesInfo <> nil then
for r := 0 to HandlesInfo^.NumberOfHandles do
  if HandlesInfo^.Information[r].ObjectTypeNumber in [OB_TYPE_PROCESS, OB_TYPE_JOB, OB_TYPE_THREAD] then
   begin
     hProcess  := OpenProcess(PROCESS_DUP_HANDLE, false,
                              HandlesInfo^.Information[r].ProcessId);
                             
     if DuplicateHandle(hProcess, HandlesInfo^.Information[r].Handle,
                        INVALID_HANDLE_value, @tHandle, 0, false,
                        DUPLICATE_SAME_ACCESS) then
           begin
            case HandlesInfo^.Information[r].ObjectTypeNumber of
              OB_TYPE_PROCESS : begin
                    if Processes and (HandlesInfo^.Information[r].ProcessId = CsrPid) then
                    if ZwQueryInformationProcess(tHandle, ProcessBasicInformation,
                                           @ProcessInfo,
                                           SizeOf(PROCESS_BASIC_INformATION),
                                           nil) = STATUS_SUCCESS then
                    if not IsPidAdded(List, ProcessInfo.UniqueProcessId) then
                       begin
                       GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
                       ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
                       NewItem^.ProcessId   := ProcessInfo.UniqueProcessId;
                       NewItem^.ParrentPID  := ProcessInfo.InheritedFromUniqueProcessId;
                       AddItem(List, NewItem);
                       end;
                    end;

              OB_TYPE_JOB     : begin
                                 if Jobs then
                                  begin
                                   Size := SizeOf(JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST) + 4 * 1000;
                                   GetMem(Info, Size);
                                   Info^.NumberOfAssignedProcesses := 1000;
                                   if QueryInformationJobObject(tHandle, JobObjectBasicProcessIdList,
                                                                Info, Size, nil) then
                                      for l := 0 to Info^.NumberOfProcessIdsInList - 1 do
                                        if not IsPidAdded(List, Info^.ProcessIdList[l]) then
                                          begin
                                           GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
                                           ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
                                           NewItem^.ProcessId   := Info^.ProcessIdList[l];
                                           AddItem(List, NewItem);
                                          end;
                                   FreeMem(Info);
                                  end;
                                 end;

              OB_TYPE_THREAD  : begin
                                 if Threads then
                                 if ZwQueryInformationThread(tHandle, THREAD_BASIC_INFO,
                                                             @THRInfo,
                                                             SizeOf(THREAD_BASIC_INformATION),
                                                             nil) = STATUS_SUCCESS then
                                   if not IsPidAdded(List, THRInfo.ClientId.UniqueProcess) then
                                    begin
                                      GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
                                      ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord));
                                      NewItem^.ProcessId   := THRInfo.ClientId.UniqueProcess;
                                      AddItem(List, NewItem);
                                    end;
                                end;

            end;
            CloseHandle(tHandle);
           end;
         CloseHandle(hProcess);
       end;
VirtualFree(HandlesInfo, 0, MEM_RELEASE);
end;

不幸的是,上面提到的这些方法有些只能得到进程ID,而不能得到进程名字。因此,我们还需要通过进程ID得到进程的名称。当然,当这些进

程是隐藏进程的时候我们就不能使用ToolHelp API来实现。所以我们应该访问进程内存通过读取该进程的PEB得到进程名称。PEB地址可以用

ZwQueryInformationProcess函数获得。以上所说的功能实现代码如下:

Code:

function GetNameByPid(Pid: dword): string;
var
hProcess, Bytes: dword;
Info: PROCESS_BASIC_INformATION;
ProcessParametres: pointer;
ImagePath: TUnicodeString;
ImgPath: array[0..MAX_PATH] of WideChar;
begin
Result := '';
ZeroMemory(@ImgPath, MAX_PATH * SizeOf(WideChar));
hProcess := OpenProcess(PROCESS_QUERY_INformATION or PROCESS_VM_READ, false, Pid);
if ZwQueryInformationProcess(hProcess, ProcessBasicInformation, @Info,
                             SizeOf(PROCESS_BASIC_INformATION), nil) = STATUS_SUCCESS then
 begin
  if ReadProcessMemory(hProcess, pointer(dword(Info.PebBaseAddress) + $10),
                       @ProcessParametres, SizeOf(pointer), Bytes) and
     ReadProcessMemory(hProcess, pointer(dword(ProcessParametres) + $38),
                       @ImagePath, SizeOf(TUnicodeString), Bytes)  and
     ReadProcessMemory(hProcess, ImagePath.Buffer, @ImgPath,
                       ImagePath.Length, Bytes) then
       begin
         Result := ExtractFileName(WideCharToString(ImgPath));
       end;
  end;
CloseHandle(hProcess);
end;


当然,用户态隐藏进程的检测方法不止这些,还可以想一些稍微复杂一点的新方法(比如,用SetWindowsHookEx函数对可访问进程的注入和当

我们的DLL并成功加载后对进程列表的分析),但是现在我们将用上面提到的方法来解决问题。这些方法的优点是他们可以简单地编程实现,并

且除了可以检测到用户态的隐藏进程,还可以检测到少数的在内核态实现的隐藏进程... 要实现真正可靠的进程隐藏工具我们应该使用Windows

未公开的内核数据结构编写内核驱动程序。


内核态(Ring 0)的检测
恭喜你,我们终于开始进行内核态隐藏进程的分析。内核态的检测方法同用户态的检测方法的主要区别是所有的进程列表都没有使用API调用而

是直接来自系统内部数据结构。在这些检测方法下隐藏进程要困难得多,因为它们都是基于同Windows内核相同的原理实现的,并且从这些内核

数据结构中删除进程将导致该进程完全失效。

内核中的进程是什么?每一个进程都有自己的地址空间,描述符,线程等,内核的数据结构就涉及这些东西。每一个进程都是由EPROCESS结构

描述,而所有进程的结构都被一个双向循环链表维护。进程隐藏的一个方法就是改变进程结构链表的指针,使得链表枚举跳过自身达到进程隐

藏的目的。避开进程枚举并不影响进程的任何功能。无论怎样,EPROCESS结构总是存在的,对一个进程的正常功能来说它是必要的。在内核态

检测隐藏进程的主要方法就是对这个结构的检查。

我们应该定义一下将要储存的进程信息的变量格式。这个变量格式应该很方便地存储来自驱动的数据(附录)。结构定义如下:

Code:

typedef struct _ProcessRecord
{
  ULONG       Visibles;
  ULONG       SignalState;
  BOOLEAN     Present;
  ULONG       ProcessId;
  ULONG       ParrentPID;
  PEPROCESS   pEPROCESS;
  CHAR        ProcessName[256];
} TProcessRecord, *PProcessRecord;

应该为这些结构分配连续的大块的内存,并且不设置最后一个结构的Present标志。

在内核中使用ZwQuerySystemInformation函数得到进程列表。

我们先从最简单的方式开始,通过ZwQuerySystemInformation函数得到进程列表:

Code:

PVOID GetNativeProcessList(ULONG *MemSize)
{
  ULONG PsCount = 0;
  PVOID Info = GetInfoTable(SystemProcessesAndThreadsInformation);
  PSYSTEM_PROCESSES Proc;
  PVOID Mem = NULL;
  PProcessRecord Data;

  if (!Info) return NULL; else Proc = Info;

  do
  {
     Proc = (PSYSTEM_PROCESSES)((ULONG)Proc + Proc->NextEntryDelta);  
     PsCount++;
  } while (Proc->NextEntryDelta);

  *MemSize = (PsCount + 1) * sizeof(TProcessRecord);

  Mem = ExAllocatePool(PagedPool, *MemSize);

  if (!Mem) return NULL; else Data = Mem;
 
  Proc = Info;
  do
  {
     Proc = (PSYSTEM_PROCESSES)((ULONG)Proc + Proc->NextEntryDelta);
     wcstombs(Data->ProcessName, Proc->ProcessName.Buffer, 255);
     Data->Present    = TRUE;
     Data->ProcessId  = Proc->ProcessId;
     Data->ParrentPID = Proc->InheritedFromProcessId;
     PsLookupProcessByProcessId((HANDLE)Proc->ProcessId, &Data->pEPROCESS);
     ObDereferenceObject(Data->pEPROCESS);
     Data++;
  } while (Proc->NextEntryDelta);

  Data->Present = FALSE;

  ExFreePool(Info);

  return Mem;
}

以这个函数做参考,任何内核态的隐藏进程都不会被检测出来,但是所有的用户态隐藏进程如hxdef是绝对逃不掉的。

在下面的代码中我们可以简单地用GetInfoTable函数来得到信息。为了防止有人问那是什么东西,下面列出完整的函数代码。

Code:

/*
 Receiving buffer with results from ZwQuerySystemInformation.
*/
PVOID GetInfoTable(ULONG ATableType)
{
  ULONG mSize = 0x4000;
  PVOID mPtr = NULL;
  NTSTATUS St;
  do
  {
     mPtr = ExAllocatePool(PagedPool, mSize);
     memset(mPtr, 0, mSize);
     if (mPtr)
     {
        St = ZwQuerySystemInformation(ATableType, mPtr, mSize, NULL);
     } else return NULL;
     if (St == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)
     {
        ExFreePool(mPtr);
        mSize = mSize * 2;
     }
  } while (St == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH);
  if (St == STATUS_SUCCESS) return mPtr;
  ExFreePool(mPtr);
  return NULL;
}

我认为这段代码是很容易理解的...

利用EPROCESS结构的双向链表得到进程列表。
我们又进了一步。接下来我们将通过遍历EPROCESS结构的双向链表来得到进程列表。链表的表头是PsActiveProcessHead,因此要想正确地枚举

进程我们需要找到这个并没有被导出的符号。在这之前我们应该知道System进程是所有进程列表中的第一个进程。在DriverEntry例程开始时我

们需要用PsGetCurrentProcess函数得到当前进程的指针(使用SC管理器的API或者ZwLoadDriver函数加载的驱动始终都是加载到System进程的

上下文中的),BLink在ActiveProcessLinks中的偏移将指向PsActiveProcessHead。像这样:

Code:

PsActiveProcessHead = *(PVOID *)((PUCHAR)PsGetCurrentProcess + ActiveProcessLinksOffset + 4);


现在就可以遍历这个双向链表来创建进程列表了:

Code:

PVOID GetEprocessProcessList(ULONG *MemSize)
{
  PLIST_ENTRY Process;
  ULONG PsCount = 0;
  PVOID Mem = NULL;
  PProcessRecord Data;

  if (!PsActiveProcessHead) return NULL;

  Process = PsActiveProcessHead->Flink;

  while (Process != PsActiveProcessHead)
  {
     PsCount++;
     Process = Process->Flink;
  }

  PsCount++;

  *MemSize = PsCount * sizeof(TProcessRecord);

  Mem = ExAllocatePool(PagedPool, *MemSize);
  memset(Mem, 0, *MemSize);

  if (!Mem) return NULL; else Data = Mem;

  Process = PsActiveProcessHead->Flink;

  while (Process != PsActiveProcessHead)
  {
     Data->Present     = TRUE;
     Data->ProcessId   = *(PULONG)((ULONG)Process - ActPsLink + pIdOffset);
     Data->ParrentPID  = *(PULONG)((ULONG)Process - ActPsLink + ppIdOffset);
     Data->SignalState = *(PULONG)((ULONG)Process - ActPsLink + 4);
     Data->pEPROCESS   = (PEPROCESS)((ULONG)Process - ActPsLink);
     strncpy(Data->ProcessName, (PVOID)((ULONG)Process - ActPsLink + NameOffset), 16);     
     Data++;
      Process = Process->Flink;
 
  }

  return Mem;
}

为了得到进程名称、ID和父进程ID,我们利用它们在EPROCESS结构中的偏移地址(pIdOffset, ppIdOffset, NameOffset, ActPsLink)。这些

偏移随着Windows系统版本的不同而不同,因此我们要在进程检测程序的代码中进行区分后得到他们正确的值(附录)。

任何一个通过API截取方式隐藏的进程都将被上面这个方法检测出来。但是如果进程是通过DKOM(直接处理内核对象 - Direct Kernel Object

Manipulation)方式隐藏,那这个方法就失效了,因为这种进程都被从进程链表中删掉了。

通过列举调度程序(scheduler)中的线程得到进程列表。

对付这种隐藏进程(俄文翻译kao注:这个地方原文写的比较模糊,作者大概的意思应该是“使用DKOM的方式检测隐藏进程”)的其中一种检测

方式是通过调度程序(scheduler)中的线程列表来得到进程列表。Windows 2000有三个维护线程的双向链表(KiWaitInListHead,

KiWaitOutListHead, KiDispatcherReadyListHead)。前面两个链表包含等待某种事件的线程,最后面的链表包含的是等待执行的线程。我们

处理这些链表,根据线程链表结构ETHREAD中的偏移就可以得到一个线程的ETHREAD指针(俄文翻译kao注:原文中这句话实在是太难懂了,希望

我翻译的正确)。这个结构包括了很多进程相关指针,也就是结构_KPROCESS *Process(0x44, 0x150)和结构_EPROCESS *ThreadsProcess

(0x22C, 这仅是Windows 2000中的偏移量)。前面两个指针对于一个线程的功能性没有任何影响,因此可以很容易修改它们来隐藏进程。相反,

第三个指针是当切换地址空间时调度程序(schedler)使用的指针,所以这个指针是不能修改的。我们就用它来找到拥有某个线程的进程。

Klister就是使用了这种检测方法,它的最大的缺点就是只能在Windows 2000平台上工作(但是在这个平台上某个补丁包也会让它失效)。导致

这个情况发生的原因就是这种程序使用了硬编码的线程链表地址,而在每个补丁包中这些地址可能都是不同的。

在程序中使用硬编码地址是很糟糕的解决方案,操作系统的升级就会使你的程序无法正常工作,要尽量避免使用这种检测方法。所以应该通过

分析那些使用了这些链表的内核函数来动态地得到它们的地址。

首先我们试试看在Windows 2000平台上找出KiWaitInListHead和KiWaitOutListHead.使用链表地址的函数KeWaitForSingleObject代码如下:

Code:

.text:0042DE56                 mov     ecx, offset KiWaitInListHead
.text:0042DE5B                 test    al, al
.text:0042DE5D                 jz      short loc_42DE6E
.text:0042DE5F                 cmp     byte ptr [esi+135h], 0
.text:0042DE66                 jz      short loc_42DE6E
.text:0042DE68                 cmp     byte ptr [esi+33h], 19h
.text:0042DE6C                 jl      short loc_42DE73
.text:0042DE6E                 mov     ecx, offset KiWaitOutListHead

我们使用反汇编器(用我写的LDasm)反汇编KeWaitForSingleObject函数来获得这些地址。当索引(pOpcode)指向指令“mov ecx,

KiWaitInListHead”,(pOpcode + 5)指向的就是指令“test al, al”,(pOpcode + 24)指向的就是“mov ecx, KiWaitOutListHead”。

这样我们就可以通过索引(pOpcode + 1)和(pOpcode + 25)正确地得到KiWaitInListHead和KiWaitOutListHead的地址了。搜索地址的代码

如下:

Code:

void Win2KGetKiWaitInOutListHeads()
{
  PUCHAR cPtr, pOpcode;
  ULONG Length;
 
  for (cPtr = (PUCHAR)KeWaitForSingleObject;
       cPtr < (PUCHAR)KeWaitForSingleObject + PAGE_SIZE;
            cPtr += Length)
  {
     Length = SizeOfCode(cPtr, &pOpcode);

     if (!Length) break;
    
     if (*pOpcode == 0xB9 && *(pOpcode + 5) == 0x84 && *(pOpcode + 24) == 0xB9)
     {
        KiWaitInListHead  = *(PLIST_ENTRY *)(pOpcode + 1);
        KiWaitOutListHead = *(PLIST_ENTRY *)(pOpcode + 25);
        break;
     }
  }

  return;
}


在Windows 2000平台下我们可以用同样的方法得到KiDispatcherReadyListHead, 搜索KeSetAffinityThread函数:

Code:

.text:0042FAAA                 lea     eax, KiDispatcherReadyListHead[ecx*8]
.text:0042FAB1                 cmp     [eax], eax


搜索KiDispatcherReadyListHead函数的代码:

Code:

void Win2KGetKiDispatcherReadyListHead()
{
  PUCHAR cPtr, pOpcode;
  ULONG Length;
 
  for (cPtr = (PUCHAR)KeSetAffinityThread;
       cPtr < (PUCHAR)KeSetAffinityThread + PAGE_SIZE;
            cPtr += Length)
  {
     Length = SizeOfCode(cPtr, &pOpcode);

     if (!Length) break;     

     if (*(PUSHORT)pOpcode == 0x048D && *(pOpcode + 2) == 0xCD && *(pOpcode + 7) == 0x39)
     {
        KiDispatcherReadyListHead = *(PVOID *)(pOpcode + 3);
        break;
     }
  }

  return;
}

不幸的是,Windows XP内核完全不同于Windows 2000内核。XP下的调度程序(scheduler)只有两个线程链表:KiWaitListHead和

KiDispatcherReadyListHead。我们可以通过搜索KeDelayExecutionThread函数来查找KeWaitListHead:

Code:

.text:004055B5                 mov     dword ptr [ebx], offset KiWaitListHead
.text:004055BB                 mov     [ebx+4], eax


搜索代码如下:

Code:

void XPGetKiWaitListHead()
{
  PUCHAR cPtr, pOpcode;
  ULONG Length;

  for (cPtr = (PUCHAR)KeDelayExecutionThread;
       cPtr < (PUCHAR)KeDelayExecutionThread + PAGE_SIZE;
            cPtr += Length)
  {
     Length = SizeOfCode(cPtr, &pOpcode);

     if (!Length) break;

     if (*(PUSHORT)cPtr == 0x03C7 && *(PUSHORT)(pOpcode + 6) == 0x4389)
     {
        KiWaitInListHead = *(PLIST_ENTRY *)(pOpcode + 2);
        break;
     }
  }

  return;
}

最困难的是查找KiDispatcherReadyListHead。主要的问题是KiDispatcherReadyListHead的地址并没有被任何一个导出的函数使用。因此就要

用更加复杂的搜索算法搞定它。就从KiDispatchInterrupt函数开始,我们感兴趣的地方只有这里:

Code:

.text:00404E72                 mov     byte ptr [edi+50h], 1
.text:00404E76                 call    sub_404C5A
.text:00404E7B                 mov     cl, 1
.text:00404E7D                 call    sub_404EB9


这段代码中的第一个函数调用指向的就是包含KiDispatcherReadyListHead引用的函数。尽管如此,搜索KiDispatcherReadyListHead的地址却

变的更加复杂,因为这个函数的相关代码在Windows XP SP1和SP2中是不同的。在SP2中它是这个样子:

Code:

.text:00404CCD                 add     eax, 60h
.text:00404CD0                 test    bl, bl
.text:00404CD2                 lea     edx, KiDispatcherReadyListHead[ecx*8]
.text:00404CD9                 jnz     loc_401F12
.text:00404CDF                 mov     esi, [edx+4]


And in SP1:
SP1中是这样的:

Code:

.text:004180FE                 add     eax, 60h
.text:00418101                 cmp     [ebp+var_1], bl
.text:00418104                 lea     edx, KiDispatcherReadyListHead[ecx*8]
.text:0041810B                 jz      loc_418760
.text:00418111                 mov     esi, [edx]

仅仅查找一个“lea”指令是不可靠的,因此我们也应该检查“lea”后面的指令(LDasm中的IsRelativeCmd函数)。搜索

KiDispatcherReadyListHead的全部代码如下:

Code:

void XPGetKiDispatcherReadyListHead()
{
  PUCHAR cPtr, pOpcode;
  PUCHAR CallAddr = NULL;
  ULONG Length;

  for (cPtr = (PUCHAR)KiDispatchInterrupt;
       cPtr < (PUCHAR)KiDispatchInterrupt + PAGE_SIZE;
            cPtr += Length)
  {
     Length = SizeOfCode(cPtr, &pOpcode);

     if (!Length) return;

     if (*pOpcode == 0xE8 && *(PUSHORT)(pOpcode + 5) == 0x01B1)
     {
        CallAddr = (PUCHAR)(*(PULONG)(pOpcode + 1) + (ULONG)cPtr + Length);
        break;
     }
  }

  if (!CallAddr || !MmIsAddressValid(CallAddr)) return;

  for (cPtr = CallAddr; cPtr < CallAddr + PAGE_SIZE; cPtr += Length)
  {
     Length = SizeOfCode(cPtr, &pOpcode);

     if (!Length) return;

     if (*(PUSHORT)pOpcode == 0x148D && *(pOpcode + 2) == 0xCD && IsRelativeCmd(pOpcode + 7))
     {
        KiDispatcherReadyListHead = *(PLIST_ENTRY *)(pOpcode + 3);
        break;
     }
  }

  return;
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