Java23种设计模式【2、3】----》工厂模式

一句话总结:保证创建大量对象,并且统一到工厂中处理。

一、分类

二、作用

使项目容易扩展和维护

分工

三、没有工厂模式的写法

调用者和创建者在一起:

四、工厂模式的使用

1、简单工厂模式

创建者(工厂):

调用者(不用关心创建者怎么创建对象):

缺点:新加新的对象只能修改程序,违背了面向对象的对修改关闭对扩展开放的原则

2、工厂方法模式

创建者:

当有新的实现时,继续添加类即可,而不用修改已有的代码

调用者:

优点:更加符合面向对象的对修改关闭对扩展开放的原则

缺点:增加了很多新的类,造成了类的冗余

3、抽象工厂模式

针对多个接口和其实现的情况

产品族:多个接口合一起

生产者:

接口1、

接口2、

接口3、

工厂、

创建接口1、接口2、接口3的事例

消费者:

开源项目的源码中可能遇到抽象工厂。

五、应用场景

各个产品中创建相关的类都采用的是工厂模式;以Factory结尾的基本都是工厂模式;

工厂模式出现的时候可能会和单例模式等其他模式结合起来,如springMVC创建bean;

 

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