线程池

##线程池知识点大纲###############################################
1.Executor
2.ExecutorService
3.Future
4.Callable
5.Executors
6.FixedThreadPool
7.CachedThreadPool
8.SingleThreadExceutor
9.ScheduledThreadPool
10.ForkJoinPool
11.ThreadPoolExecutor

##线程池知识点详细###############################################
1.Executor
①Executor
线程池顶级接口。定义方法,void execute(Runnable)。方法是用于处理任务的一个服务方法。
②代码实现:
public class Test_01_MyExecutor implements Executor {
public static void main(String[] args) {
new Test_01_MyExecutor().execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
@Override
public void execute(Runnable command) {
new Thread(command).start();
}
}

2.ExecutorService
①ExecutorService【实现这个接口,代表可以提供线程池能力】
ExecutorService是Executor的子接口:public interface ExecutorService extends Executor {}。
常见方法 -> void execute(Runnable),Future submit(Callable),Future submit(Runnable),shutdown()
线程池状态:Running,ShuttingDown,Termitnaed
Running - 线程池正在执行中。活动状态。
ShuttingDown - 线程池正在关闭过程中。优雅关闭。一旦进入这个状态,线程池不再接收新的任务,处理所已接收的任务,处理完毕后,关闭线程池。
Terminated - 线程池已经关闭。
Future:是submit方法的返回值。代表未来,也就是线程执行结束后的一种结果。如返回值。

②代码实现
public class Test_02_FixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0; i < 6; i++){
service.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
//System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
// 优雅关机
service.shutdown();
// 是否已经结束, 相当于回收了资源。
System.out.println(service.isTerminated());
// 是否已经关闭, 是否调用过shutdown方法
System.out.println(service.isShutdown());
System.out.println(service);
}
}

3.Future
①Future【固定容量线程池】
未来结果,代表线程任务执行结束后的结果。获取线程执行结果的方式是通过get方法获取的。
常用方法:T get() T get(long, TimeUnit)
get无参阻塞等待线程执行结束,并得到结果。
get有参阻塞固定时长,等待线程执行结束后的结果,如果在阻塞时长范围内,线程未执行结束,抛出异常。

②代码实现:
public class Test_03_Future {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(1); // 1个线程池
Future future = service.submit(new Callable() {
@Override
public String call() {
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(“aaa”);
return Thread.currentThread().getName() + " - test executor";
}
});
System.out.println(future.isDone()); // 查看线程是否结束, 任务是否完成。 call方法是否执行结束
System.out.println(future.get()); // 获取call方法的返回值。
try { System.out.println(future.get(1L,TimeUnit.SECONDS));}
catch (TimeoutException e) {e.printStackTrace();}
if(future.isDone()) {
service.shutdown();
}
}
}

4.Callable
类似Runnable接口。也是可以启动一个线程的接口。
其中call方法的作用和Runnable中的run方法完全一致。
和Runnable接口的选择->需要返回值或需要抛出异常时,使用Callable,其他情况可任意择。

5.固定容量线程池应用
把一个大任务,分成5个小任务执行完合并结果返回。代码如:
public class Test_04_ParallelComputingWithFixedThreadPool {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
long start = System.currentTimeMillis();
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
ComputingTask t1 = new ComputingTask(1, 60000);
ComputingTask t2 = new ComputingTask(60001, 110000);
ComputingTask t3 = new ComputingTask(110001, 150000);
ComputingTask t4 = new ComputingTask(150001, 180000);
ComputingTask t5 = new ComputingTask(180001, 200000);
Future<List> f1 = service.submit(t1);
Future<List> f2 = service.submit(t2);
Future<List> f3 = service.submit(t3);
Future<List> f4 = service.submit(t4);
Future<List> f5 = service.submit(t5);
start = System.currentTimeMillis();
f1.get();
f2.get();
f3.get();
f4.get();
f5.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("parallel computing times : " + (end - start));
}
// 内部任务类
static class ComputingTask implements Callable<List>{
int start, end;
public ComputingTask(int start, int end){this.start = start;this.end = end;}
//任务执行逻辑代码
public List call() throws Exception{
List results = new ArrayList<>();
boolean isPrime = true;
for(int i = start; i <= end; i++){
for(int j = 1; j < Math.sqrt(i); j++){if(i % j == 0){isPrime = false;break;}}
if(isPrime){results.add(i);}
isPrime = true;
}
return results;
}
}
}

6.Executors
工具类型。为Executor线程池提供工具方法。可以快速的提供若干种线程池。
如:固定容量的,无限容量的,容量为1等各种线程池。
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(3);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);

7.FixedThreadPool
容量固定的线程池。活动状态和线程池容量是上限的线程池。所的线程池中,都一个任务队列。
使用的是BlockingQueue作为任务的载体。
当任务数量大于线程池容量的时候,没运行的任务保存在任务队列中,当线程空闲的,自动从队列中取出任务执行。
使用场景: 大多数情况下,使用的线程池,首推荐FixedThreadPool。OS系统和硬件是线程支持上限。不能随意的无限制提供线程池。
线程池默认的容量上限是Integer.MAX_VALUE。
常见的线程池容量: PC - 200。 服务器 - 1000~10000
queued tasks - 任务队列
completed tasks - 结束任务队列

8.CachedThreadPool
①Future【无容量限制的线程池,最大容量默认为Integer.MAX_VALUE】
缓存线程池。容量不限(Integer.MAX_VALUE)自动扩容。
容量管理策略:如果线程池中的线程数量不满足任务执行,创建新的线程。
每次新任务无法即时处理的时候,都会创建新的线程。
当线程池中的线程空闲时长达到一定的临界值(默认60秒),自动释放线程。
应用场景: 内部应用或测试应用。

②代码实现:
public class Test_05_CachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
System.out.println(service);
for(int i = 0; i < 5; i++){
service.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
System.out.println(service);
try {TimeUnit.SECONDS.sleep(65);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(service);
}
}

9.SingleThreadExceutor
①SingleThreadExceutor【容量为1的线程池,顺序执行】
单一容量的线程池。
使用场景:保证任务顺序时使用。如: 游戏大厅中的公共频道聊天。秒杀。

②代码实现:
public class Test_06_SingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
System.out.println(service);
for(int i = 0; i < 5; i++){
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
}
}

10.ScheduledThreadPool
①ScheduledThreadPool【计划任务线程池】
计划任务线程池。可以根据计划自动执行任务的线程池。
scheduleAtFixedRate(Runnable, start_limit, limit, timeunit)
runnable - 要执行的任务。
start_limit - 第一次任务执行的间隔。
limit - 多次任务执行的间隔。
timeunit - 多次任务执行间隔的时间单位。
使用场景: 计划任务时用(DelaydQueue,如:电信行业中的数据整理,没分钟整理,没消失整理,每天整理等。
②代码实现:
public class Test_07_ScheduledThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(3);
System.out.println(service);
// runnable - 要执行的任务。
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}}, 0, 300, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}

11.ForkJoinPool
①ForkJoinPool【分支合并线程池】
分支合并线程池(mapduce类似的设计思想。适合用于处理复杂任务。
初始化线程容量与CPU核心数相关。
线程池中运行的内容必须是ForkJoinTask的子类型(RecursiveTask,RecursiveAction)。
ForkJoinPool - 分支合并线程池。 可以递归完成复杂任务。要求可分支合并的任务必须是ForkJoinTask类型的子类型。
其中提供了分支和合并的能力。
ForkJoinTask类型提供了两个抽象子类型,RecursiveTask返回结果的分支合并任务,RecursiveAction无返回结果的分支合并任务。
(Callable/Runnable)compute方法:就是任务的执行逻辑。
ForkJoinPool没所谓的容量。默认都是1个线程。根据任务自动的分支新的子线程。
当子线程任务结束后,自动合并。所谓自动是根据fork和join两个方法实现的。
应用: 主要是做科学计算或天文计算的。数据分析的。

②代码实现:
public class Test_08_ForkJoinPool {
final static int[] numbers = new int[1000000];
final static int MAX_SIZE = 50000;
final static Random r = new Random();
static{
for(int i = 0; i < numbers.length; i++){numbers[i] = r.nextInt(1000);}
}
static class AddTask extends RecursiveTask{ // RecursiveAction
int begin, end;
public AddTask(int begin, int end){
this.begin = begin;
this.end = end;
}
//分支逻辑处理
protected Long compute(){
if((end - begin) < MAX_SIZE){ //不满足条件就继续分支
long sum = 0L;
for(int i = begin; i < end; i++){sum += numbers[i];}
return sum;
}else{
int middle = begin + (end - begin)/2;
AddTask task1 = new AddTask(begin, middle);
AddTask task2 = new AddTask(middle, end);
task1.fork();// 就是用于开启新的任务的。 就是分支工作的。 就是开启一个新的线程任务。
task2.fork();
// join - 合并。将任务的结果获取。 这是一个阻塞方法。一定会得到结果数据。
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException, IOException {
long result = 0L;
for(int i = 0; i < numbers.length; i++){result += numbers[i];}
System.out.println(result);
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
AddTask task = new AddTask(0, numbers.length);
Future future = pool.submit(task);
System.out.println(future.get());
}
}

12.ThreadPoolExecutor
①ThreadPoolExecutor【模拟fixedThreadPool】
线程池底层实现。除ForkJoinPool外,其他常用线程池底层都是使用ThreadPoolExecutor实现的。
public ThreadPoolExecutor
(
int corePoolSize, // 核心容量,创建线程池的时候,默认多少线程。也是线程池保持的最少线程数
int maximumPoolSize, // 最大容量,线程池最多多少线程
long keepAliveTime, // 生命周期,0为永久。当线程空闲多久后,自动回收。
TimeUnit unit, // 生命周期单位,为生命周期提供单位,如:秒,毫秒
BlockingQueue workQueue // 任务队列,阻塞队列。注意,泛型必须是Runnable
);
使用场景: 默认提供的线程池不满足条件时使用。如:初始线程数据4,最大线程数200,线程空闲周期30秒。

②代码实现:
public class Test_09_ThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
// 模拟fixedThreadPool, 核心线程5个,最大容量5个,线程的生命周期无限。
ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
for(int i = 0; i < 6; i++){
service.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
try {TimeUnit.SECONDS.sleep(2);}
catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
service.shutdown();
System.out.println(service.isTerminated());
System.out.println(service.isShutdown());
System.out.println(service);
}
}

③线程池底层实现。除ForkJoinPool外,其他常用线程池底层都是使用ThreadPoolExecutor实现的。
(1)SingleThreadExceutor
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();

 (2)SingleThreadExceutor底层实现
     public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
      return new FinalizableDelegatedExecutorService(
          new ThreadPoolExecutor(1, 1,
          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
          new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
     }
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