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原创 cocos2d-x的中文显示
昨天想把java上读取文本的代码移植到cocos2d-x上。移植后发现很多问题。首先英文显示在win32上没有问题,但是android编译后发现英文前面都能匹配到,但是后面有的有乱码,当时想来想去没有结果,后来突然想起来,自己是一个char一个char类型去做处理的,没有用到string,所以猜测是结尾没有'\0'结束符导致的,于是char*的长度加一,最后加上 '\0',英文可以正确显示了~
2013-03-26 14:15:03 1835
原创 cocos2d-x中使用CCSprite拼接有缝隙
更新:下面的方法虽然解决了问题,但是发现不开启抗锯齿的话,适配到需要缩放的机器上时,图片质量会变渣~ 网上搜索了下,还真有办法解决: 修改 ccConfig.h #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0 改为 #
2013-03-22 09:57:36 5582
转载 取余与位运算
最近研究别人的代码,其中一段怎么也想不明白~后来按自己的意思写了一遍,发现自己用的是取余,别人用的是&位运算,后来估计取余可以用位运算来表示,网上一搜还真有,对比一下,原代码果然也是此意~=====================================================================================================下
2013-03-20 12:29:29 1942
转载 C/C++获取当前系统毫秒时间 .
之前code,要获取当前系统时间。网上一查time()可以获取系统时间,后来发现有问题,仔细一查,原来这个只能获取到秒。然后找到了下面这篇文章=====================================================================================================================转自ht
2013-03-09 16:54:45 12260
原创 cocos2dx 下的CCRect
刚开始写cocos2dx,对一些东西还是很不熟悉,CCRect的用法就不感冒先下来,省的忘记~~~class CC_DLL CCRect : public CCObject{public: //CCRect的原点 CCPoint origin; //CCRect的大小 CCSize size;public: //构造函
2013-03-06 17:24:09 6162
BMFont1.14修改版 去除图片_0的后缀
2015-02-27
空空如也
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