连连看-二维数组实现简单的生成随机数,消除两个数相同

本文介绍如何通过二维数组生成随机数并实现简单的连连看游戏逻辑。用户输入数值后,程序创建二维数组,并运用随机数和循环来匹配及消除相同的元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
class Lianliankan 
{
public static void main(String[] args) 
{
//手动输入几乘几格式
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int num1=sc.nextInt();

int num2=sc.nextInt();

                //创建一个二维数组

int[][] lian=new int[num1][num2];
//完成初始化的操作 - 一定要注意要成对出现
Random r=new Random();
int count=0;
int temp=0;// 变量的申明
int x=0; // 代表第一维
int y=0;//代表第二维
int x2=0;// 代表第一维
int y2=0;//代表第二维
while(count<lian.length*lian[0].length/2)
{
temp=r.nextInt(9)+1;
x=r.nextInt(lian.length);// 随机一个第一维的数据
y=r.nextInt(lian[0].length);//随机一个第二维的数据
x2=r.nextInt(lian.length);
y2=r.nextInt(lian[0].length);
                        /*
1. 首先判断随机出来的下标是否被赋值过,如果被赋值过则里面的值一定不是0
2. 如果没有被赋值过则直接将我们随机的temp的数据赋值进去
3. 如果被赋值过,则
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7-7 简易连连看 (15分) 本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序。 给定一个2N×2N的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x ​1 ​​ ,y ​1 ​​ )、(x ​2 ​​ ,y ​2 ​​ ),判断这个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。 输入格式: 输入在一行中给一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面。盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“x ​1 ​​ y ​1 ​​ x ​2 ​​ y ​2 ​​ ”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。 输出格式: 根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。 输入样例1: 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 11 1 1 1 3 4 2 4 3 3 1 4 2 2 2 1 2 3 1 2 4 4 4 3 1 2 1 3 4 3 3 1 4 4 1 2 3 2 4 3 2 1 1 2 2 输出样例1: * T * T Y T I A T A T Y I K K T * T * T Y T I A T A T Y I * * T Uh-oh * * * T Y * I A T A T Y I * * T Uh-oh * * * T Y * I A * A T Y I * * * * * * T * * I A * A T * I * * * * * * * * * I A * A * * I * * * * * * * * * * A * A * * * * * * Congratulations! 输入样例2: 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 5 1 1 4 4 1 1 2 3 1 1 2 3 2 2 4 1 2 2 3 3 输出样例2: Uh-oh * T I T Y T * A T A T Y I K K T Uh-oh Uh-oh Game Over
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