软件测试管理

软件测试:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序的错误,衡量软件质量,并对其是否能满足用户需求进行评估的过程。
点工

项目研发:
1、立项
立项依据:商业论证(可行性分析报告)
编写角色:市场人员、项目经理、产品经理
内容:分析项目的成本和收益
项目立项会议召开标志项目团队成立。

2、需求调研:了解调研用户的原始需求
方式:访谈、市场调研(问卷调查)、竞品分析
负责角色:产品人员(需求人员)
原始需求调研完成后形成用户需求文档,进行评审。
理论上测试人员越早介入软件研发的过程越好
用户故事(需求):以讲故事的形式阐述用户需求
包含三要素:用户是谁,用户使用软件要干什么,对用户会产生什么价值。

3、需求分析:将用户需求转换为软件需求,形成软件需求规格书
负责角色:产品人员(需求人员)
需求规格书需要评审。
4、开发和测试的工作同时启动。
开发做计划–编写架构设计(概要设计)–编写详细设计(单元设计)–编码
测试做计划–做测试设计–编写测试用例–编码完成执行测试—测试报告----发布上线–运维 。

软件测试三大阶段:
单元测试:编码过程中函数写完就可以执行测试。
验证代码的实现是否符合单元设计。
行业现状:几乎不做,即使做也是由开发人员自己完成。
集成测试:编码过程中模块写完执行测试。
验证各模块间的数据交互是否正常。模块间通过接口进行交互,集成测试主要做接口测试。
行业现状:执行接口测试的少,有正在推广普及的趋势。实际工作是在系统测试阶段做接口测试。
针对接口测试,开发需要提供接口说明文档。

系统测试:编码后针对整个系统进行测试。
验证软件是否符合需求规格书。

验收测试:系统测试完成后,由甲方(用户)或用户代表执行测试。

阿尔法测试:在公司内由非测试人员进行测试,类似公司内验收(内测)。
贝塔测试:有公司外的人员(部分人员,不是全部用户)进行测试(公测)。

测试方法:
白盒测试:把软件比作一个打开的盒子,可以看到软件代码的实现,针对代码的实现验证代码是否存在问题。
单元测试阶段采用的测试方法。

灰盒测试:介于白盒和黑盒测试之间。灰盒测试关注输入、输出的正确性,同时也关注内部表现。但是不像白盒测试那样细致。
集成测试阶段适用灰盒测试。

黑盒测试:把软件比作封闭的盒子,不关心软件内部代码的具体实现,根据软件对外展示出的功能进行测试。
系统测试阶段采用黑盒测试。

动态测试:通过运行软件执行测试。
静态测试:不通过软件运行执行测试,主要以代码走查、文档评审为主。

测试人员:测试经理(测试组长)、测试工程师
测试团队在公司的组织架构中是一个独立的部门,不能归属于某个研发部门。
测试流程:
测试计划—测试分析—测试用例编写—执行测试----测试报告。
测试计划:
编写人员:测试负责人
计划完成需要评审
测试分析和用例设计:
编写人员:测试团队分工完成
测试设计完成后需要评审
执行测试:
测试人员分工协作完成。

测试报告:
编写人员:测试负责人(往往需要测试团队其它成员协助完成)

系统测试完成后软件发布上线

单元测试(unit testing):
是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元的定义取决于自己,单元可能是函数,可能是一个类或是一个方法。
单元测试是在软件开发过程中进行的最低级别的测试活动,测试的单元将在与程序其它部分隔离的情况下进行测试。
单元测试目的:
1、验证代码与设计是否相符
2、跟踪需求和设计实现
3、发现代码中的错误。
单元测试活动:
代码走读:开发人员之间随机的相互阅读代码,检查代码的编写是否正确。
工作中往往是架构师、经验多的人检查工作经验较少的人的代码
动态分析:通过设计用例并执行来观察软件运行时的动作,来检查代码是否有问题。

集成测试(Integration Test):
在单元测试的基础上将单元测试模块逐个集成、组合,以验证它们是否按预期工作。
改测试的主要目标是单元或模块之间的接口。
集成测试首先单独测试各个模块,单个模块测试完成后,逐个集成,直到所有模块都集成在一起,检查所有模块集成到一起后是否存在问题,验证需求是否正确实现。
集成测试常见测试方法(集成方法):
1、大爆炸集成:所有模块一次性集成到一块进行测试。
好处:测试方法简单,易行。
缺点:测试不充分
当模块较多时,一次集成会出现大量错误。

2、自顶向下集成:从最顶层模块开始集成,逐步集成底层模块。
好处:集成较容易,测试和开发可以并行工作,可以较早进行验证。
缺点:底层验证被推迟,容易测试不充分。
3、自底向上集成:从最底层模块开始集成,逐步集成顶层模块
好处:可以尽早验证底层模块
缺点:顶层模块被推迟验证,不能及时发现顶层模块的问题。
4、三明治集成:是一种混合测试策略,综合了自顶向下和自底向上的优点,把系统分成三层:顶层、中间层、底层。
从顶层和底层同时向中间层集成。
优势:具有自顶向下和自底向上的优点
缺点:中间层不能尽早测试。

大多数集成测试采用三明治集成。

系统测试:系统测试是将已经集成好的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、数据、某些支持软件、
和人员等其他系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行的一系列测试活动。

系统测试目的:验证软件是否满足需求规格说明书要求。
需求类型:
显性需求:需求规格说明书中明确写出来的需求。
隐性需求:需求规格说明书中没有明确写出但是必须要满足的。
法律、法规、行业标准
用户的使用习惯
当地的风俗习惯

系统测试的对象:软件系统、软件+硬件

系统测试各大阶段:
1、计划:编写测试计划
编写人员:测试负责人
怎么编写:一般先看是否有类似项目的计划,借鉴参考。
如果没有可借鉴的项目则自主完成。
计划编写准备:了解学习需求。
估计工作量(人天、人时、人月)
工作量估计:会议的形式,会上有人负责讲解需求,所有人员在理解的基础上每个人估计
工作量,一般会估计三个值:悲观值、乐观值、正常值,
然后平均值=(悲观值+乐观值+正常值*4)/6,每个人的平均值计算完成后,再看
各个平均值是否收敛(相近),如果收敛再求和除以人数得到估计的工作量。
如果不收敛继续重新再估一轮,直到收敛。
实际中往往时每个分工后,各自凭经验估计各自的工作量。
估计工作量时要留余量,一般30%。

  计划编写依据:项目管理计划、开发计划
  计划内容(5w1h):
       why:明确系统测试目标,验证软件是否符合需求规格书要求
       what:明确测试工作的范围
       when:明确测试工作的时间范围,明确测试各个阶段的时间范围,明确每一项任务的时间范围
       who:明确测试分工,工作量要相对平均,分工一定要明确到人。
       where:明确测试环境(研发环境、测试环境、生产环境(线上环境、真实环境))
       how:怎么测试,明确测试的方法、选用的测试工具,测试工作的标准规范。
计划的作用:可以有效的计划、执行、跟踪、组织和管理测试活动。

计划写完需要评审

2、设计:写方案,分析测试需求,分析测试点
编写人员:一般是测试团队分工协作完成。
测试设计工作往往与计划工作并行开展。
设计作用:从技术角度规范和控制测试活动。
方案写完需要评审

3、编写用例(实现):设计测试用例
用例设计:往往也是测试团队分工完成
用例编写完成需要评审。

4、执行:
执行前提:编码完成
测试执行准备:
1、准备测试环境:把被测软件搭建部署起来。
涉及工作:安装linux操作系统、安装数据库、安装web服务(apache、tomcat、nginx)、安装依赖软件等
2、准备测试数据
冒烟测试:验证软件基本功能。
系统测试正式开展之前执行冒烟测试。冒烟测试时间较短,只验证基础和核心功能是否正常。
转系统测试:测试组内进行评审,判断是否达到系统测试条件,如果达到,则正式通知项目组全体人员,开始执行系统测试。
执行测试:
1、发现bug并提交开发,还要对bug进行跟踪管理:了解bug的原因、解决的方法、解决的时间。
开发人员解决bug后测试需要验证bug是否解决,是否引入新问题,需要依据bug的原因及解决方法确定验证的测试范围,
确保问题解决的同时没有引入新问题。
2、工作报告、工作总结:报告分周报、日报、月报。总结内容不限、形式不限、时机不限。

测试报告:按照实际工作内容总结测试工作的各种情况。
     编写人员:测试负责人,往往需要团队成员协助。
     主要内容:测试结论、各种统计数据。
         统计数据作用:测试结论的依据。
                       为后续项目做参考。					通过数据分析研发过程中可能存在的问题,找到原因,制定措施,优化研发流程。 

召开发布会议,发布上线。

系统测试主要测试类型:
1、功能测试:需要从需求和业务角度考虑
软件常见统称:erp(企业资源计划)、crm(客户关系管理)、银行类、财务类、物流类
功能测试发现错误:
1、功能实现错误,与用户需求不符
2、功能实现遗漏,少了某些功能
3、功能实现多余,实现了多余功能

2、性能测试:测试软件匹配性能需求的能力。
关注点:
响应时间:系统对请求作出响应的时间。
2-5-8原则:如果系统2秒内作出响应,会感觉系统响应很快。如果2-5秒内作出响应,会感觉系统响应还可以。
如果5-8内作出响应,会感觉响应很慢但是还可以接受。如果超过8秒还没有响应,会感觉很糟糕,会认为系统
已经失去响应,从而发起二次请求或离开改软件。

   并发用户数:指系统可以同时承载的正常使用系统功能的用户数量。
   吞吐量:系统在单位时间内处理请求的数量
   服务器的资源利用率:cpu的使用率、内存的占用率、磁盘的读写速率(I/O)
app性能测试额外关注指标:
   1、手机端的资源利用情况:cpu、内存的使用率
   2、耗电量
   3、启动速度
   4、界面的滑动、跳转速度

性能测试工具:jmeter、loadrunner
工作中性能测试两种情况:
有性能测试需求:按照需求测试即可
无性能测试需求:需要不断增加系统的负载,测试出软件的性能指标。

3、GUI测试(界面测试):关注人机界面展示。
gui测试考虑方面:
1、整体风格:色彩使用、界面元素排版布局
2、针对具体元素考虑:
单选框:首先考虑是否需要设置默认值。选择一下,只能单选
复选框: 首先考虑是否需要设置默认值。选择一下,可以多选
输入框:首先考虑尺寸大小,考虑输入超过最大限制是否可以继续输入,输入框回显
密码框:首先考虑尺寸大小,考虑输入超过最大限制是否可以继续输入,只能掩码显示,不能支持复制、剪切。
下拉框:首先考虑尺寸大小,关注下拉菜单内的值是否完整、正确。是否需要设置默认值。
超链接:考虑连接的对不对,考虑超链接上的内容与链接到的内容是否一致。
4、易用性测试:关注用户体验
具体体现:能选择不输入、支持快捷键操作、菜单级数不超3级,提供导航式操作,提供帮助手册、提示信息。
最终目标:软件要易理解、易学习、易操作、有吸引性。

5、兼容性测试:指测试软件在不同的软件之间、操作系统平台上、不同的网络环境中是否能很好的运行。
主要考虑兼容内容:
1、操作系统
2、应用软件的兼容性:framework、jdk、flash
3、浏览器兼容性:IE、Firefox、Chrome
4、分辨率兼容性
其它:操作系统语言、时区
APP兼容性测试:
安卓:考虑兼容多个安卓版本、考虑兼容不同手机厂商系统、考虑兼容不同屏幕尺寸
IOS:一般考虑最新IOS版本、一般考虑最新型号的手机,一般往前倒推1-2个版本

可靠性测试:可靠性是指软件不管怎么用都不出问题,或问了问题也能很快解决
测试类型:
随机测试:无规律操作软件
异常测试:测试软件出现异常(故障)后是否可以恢复,以及恢复的程度和时间
往往需要人为制造故障

安全测试:测试系统受到恶意攻击时,系统的自我保护能力,病毒防护能力。
从功能测试角度考虑软件安全性:
1、密码要有一定长度和复杂度要求
2、改密码必须验证老密码
3、是否需要使用HTTPS安全协议。
4、是否存在超时验证
5、密码要加密传输、加密存储(sha-one)
6、是否有防爆力破解机制(连续登陆失败达到一定次数锁定账号或IP)
7、用户相关数据的校验必须在服务端进行。

稳定性测试:测试系统在一定的负荷下,长时间运行的情况。
负荷:有一定的数据量、有一定的用户量、软件要运行
测试时间单位:N天
发现问题:内存泄漏

文档测试:测试文档的正确性和可用性。

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