计算机毕业设计Springboot智慧乡村旅游服务平台 “基于Spring Boot的乡村智慧旅游服务系统开发” “Spring Boot驱动的乡村旅游智能化服务平台设计”

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随着乡村旅游的兴起,越来越多的游客渴望深入乡村,体验自然与文化的魅力。然而,传统的乡村旅游服务往往缺乏高效的信息整合与便捷的用户体验。为了满足游客对乡村旅游的多样化需求,同时助力乡村旅游业的数字化转型,我们设计并开发了基于Spring Boot框架的智慧乡村旅游服务平台。该平台旨在通过现代化的技术手段,整合乡村旅游资源,优化游客体验,推动乡村经济的可持续发展。

系统功能
  1. 旅游景点展示
    提供乡村内各个旅游景点的详细介绍,包括图片、视频、地理位置、开放时间等信息,帮助游客提前了解旅游目的地。

  2. 线路规划与推荐
    根据游客的偏好和时间安排,智能推荐个性化的旅游线路,同时提供多种线路选择,方便游客自主规划行程。

  3. 在线预订服务
    支持景点门票、乡村民宿、特色餐饮等资源的在线预订,简化预订流程,提升用户体验。

  4. 智能导航功能
    结合地图服务,为游客提供从当前位置到旅游景点的实时导航,确保游客能够轻松到达目的地。

  5. 文化活动与节庆信息推送
    定期推送乡村的文化活动、节庆信息以及特色民俗活动,丰富游客的旅游体验,增强乡村文化的传播力。

  6. 用户评价与反馈
    允许游客对旅游景点、民宿、餐饮等进行评价和反馈,为其他游客提供参考,同时帮助乡村旅游从业者改进服务质量。

  7. 商家管理后台
    为乡村民宿、餐饮店、景点等商家提供管理后台,方便他们更新信息、管理订单、查看评价等。

  8. 数据分析与可视化
    对游客流量、预订数据、热门景点等进行统计分析,并通过可视化图表展示,为乡村旅游管理决策提供数据支持。

功能总结

本平台通过整合乡村旅游资源,提供一站式的旅游服务,不仅满足了游客在信息获取、行程规划、预订和反馈等方面的需求,还为乡村商家提供了便捷的管理工具。同时,数据分析功能为乡村旅游的精细化管理提供了有力支持,助力乡村旅游业的高质量发展。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3系统用例分析

本系统分为管理员和用户两大模块,管理员的权利是最大的,可以对系统所有功能进行管理;其次是用户;用例分别如下所示:

图3-1 管理员用例图

图3-2 用户用例图

3.4系统流程分析

本系统登录流程图,如图3-3所示。

图3-3 登录流程图

本系统添加信息流程图,如图3-4所示。

图3-4 添加信息流程图

第四章 系统设计

4.1系统功能及工作原理设计

设计这个管理系统能使用户实现不需出门就可以在电脑前进行个人信息修改,对系统功能进行有效管理。

本系统由管理员、学生、宿管和维修员四大模块组成。通过数据交互与数据传输实现本系统的所有功能。

管理员登录进入系统直接管理人员管理、宿舍信息管理、水电表管理、系统管理、我的信息等信息。本网站模块设计的独立性强,用户体验良好、后期维护修改管理十分方便。

宿管员模块的主要设计是:在登陆成功后,本系统实现对宿舍信息管理、报修申请管理、水电费管理、我的信息等功能进行详细操作;

维修员模块的主要设计是:在登陆成功后,本系统实现对报修分配、维修记录、我的信息等功能进行详细操作;

学生模块的主要设计是:在登陆成功后,本系统实现对宿舍信息、报修信息、水电费记录、我的信息等功能进行详细操作;

本系统是以网络业务模式为基础的,适合于互联网的应用。只要能连接到互联网,就可以不受到时间和地点的限制,随便来使用本乡村旅游服务管理系统。乡村旅游服务管理系统工作原理图,如图4-1所示。

图4-1 系统工作原理图

4.2程序结构图

本系统登录结构图,如图4-2所示。

图4-2 登录结构图

系统分成四个角色,根据每个角色的权限分析得出四大模块,包括管理员模块,学生模块、宿管员模块和维修员模块;管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块功能设计如下图所示:。

图3-3 系统总体功能结构图

4.3数据库的设计

所有的网站设计都离不开数据库,数据库是所有项目实现如数据采集、数据传输等功能的基石。只有合理的数据库设计才能满足商业化的要求,主键外键数据库的连接方式尤为重要,尽量避免多对多的复杂性,字段命名合理标准,且易于理解,字段应根据业务设置,不允许操作字段而对系统有额外的占用内存。

4.3.1数据库实体及属性

本乡村旅游服务的E-R图描述了在系统中各个实体之间的联系,以下将对“用户、住宿信息、景点订单、美食信息、公告信息、收藏”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-4所示:

图4-4局部E-R图

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:

图5-2注册页面

景区信息:在景区信息页面的输入栏中输入景区名称、景区地址进行查询,可以查看到景区详细信息,并进行赞、踩、预订、评论或收藏操作;景区信息页面如图如图5-3所示:

图5-3景区信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、景点订单、住宿订单、旅游攻略、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-5所示。 

图5-5 后台登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户、景区类型、客房类型、美食分类、景区信息、住宿信息、景点订单、住宿订单、美食信息、旅游攻略、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示;

图5-7用户界面

景区类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写景区类型表单。这些景区类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除景区类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便景区类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。景区类型界面如图5-8所示:

图5-8景区类型界面

住宿信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写住宿信息表单。这些住宿信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除住宿信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便住宿信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。住宿信息界面如图5-9所示;

图5-9住宿信息界面

旅游攻略功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或批量删除”按钮或填写旅游攻略表单。这些旅游攻略表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除旅游攻略信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便旅游攻略功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。旅游攻略界面如图5-10所示;

图5-10旅游攻略界面

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