接口和抽象类区别

>抽象类和接口都不能被实例化。

>抽象类和接口都可以包含抽象方法,继承抽象类或者实现接口的普通子类都必须实现这些抽象方法。

 

差别主要体现在二者设计目的上:

       接口作为系统与外界交互的窗口,体现的是一种规范。对于接口实现者,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式);对于接口调用者,接口规定调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(方法)。一个程序中,接口是多个模块间的耦合标准;多个应用中,接口是多个程序间的通信标准。接口对修改关闭(所以只有常量),对扩展(不同的实现)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

接口类似于系统的“总纲”抽象类作为系统中多个子类的父类,体现的是一种模板模式。从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以此作为模板。

 

接口像是一种更加特殊的抽象类。接口里的成员变量只能是public static final常量,接口里的方法必须是public abstract方法,接口里的默认方法default(在java8中可以提供实现),接口里不能包含普通方法,接口里不包含构造器和初始化块。接口支持多继承。

接口抽象类区别 抽象方法是必须实现的方法。就象动物都要呼吸。但是鱼用鳃呼吸,猪用肺呼吸。 动物类要有呼吸方法。怎么呼吸就是子类的事了。 现在有很多讨论和建议提倡用interface代替abstract类,两者从理论上可以做一般性的混用,但是在实际应用中,他们还是有一定区别的。抽象类一般作为公共的父类为子类的扩展提供基础,这里的扩展包括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子类可以自由的填补或者扩展接口所定义的方法,就像JAVA王子所说的事件中的适配器就是一个很好的应用。 用一个简单的例子,比如说一个教师,我们把它作为一个抽象类,有自己的属性,比如说年龄,教育程度,教师编号等等,而教师也是分很多种类的,我们就可以继承教师类而扩展特有的种类属性,而普遍属性已经直接继承了下来。 而接口呢~还是拿教师做例子,教师的行为很多,除了和普通人相同的以外,还有职业相关的行为,比如改考卷,讲课等等,我们把这些行为定义成无body的方法,作为一个集合,它是一个interface。而教师张三李四的各自行为特点又有不同,那么他们就可以扩展自己的行为body。从这点意义上来说,interface偏重于行为。 总之,在许多情况下,接口确实可以代替抽象类,如果你不需要刻意表达属性上的继承的话。
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