多线程 线程池

进程和线程:
1. Java中一次JVM启动,开启一个进程,进程享有全部资源
2. 一个进程中包含多个线程,线程之间独立使用资源
3. 线程属于宏观并行,微观串行,因为一个CPU
4. 进程如果消失,那么所有的线程都会消失
5. 线程资源,由JVM分配的CPU时间片,规定一个线程可以占用的时间,时间到,就要让出当前线程

Java实现多线程方法:
1. 继承Thread类
1.1 编写一个普通类继承Thread类,覆盖run()方法

在这里插入图片描述
1.2 生成Thread对象,调用start()方法,执行任务
在这里插入图片描述
2. 实现Runnable接口(避免单继承限制)
2.1 编写一个普通类,实现Runnable接口,覆盖run()方法
在这里插入图片描述
2.2 生成线程对象,多态引用到Thread,调用start()方法,执行任务
在这里插入图片描述

  1. 线程池Executors
    以上两个方法为常规方案,每次执行线程任务,都会有创建线程和销毁线程的操作,这个两个操作会耗费JVM的资源。
    因此引入线程池概念,随用随取,保持线程存活
    3.1 起始类Executors,创建线程池,并定义有几个存活线程
    3.2 使用Runnable方法,生成实例
    3.3 在线程池中,获取可用线程连接,执行任务
    3.4 完毕后,关闭线程连接,归还线程到线程池
    在这里插入图片描述
    多线程可以并发的处理请求,加快了服务器处理速度,但是若对临界资源进行交互,就会对数据造成破坏
    处理方案,添加锁 synchronized(临界资源)
    1. Sync对临界资源加锁,保证临界资源的原子性,不可交互分割
    2. 第一个访问线程拥有锁标记,其它线程再次访问,将会被阻塞
  2. 直到第一个线程运行完毕,释放锁标记,其它线程开始争抢锁标记
  3. Sync可以锁方法(粗精度)和对象(细精度)在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    加锁过程完毕
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