Threejs学习:裁剪( clip编 )

参考:webgl_clipping_intersection.html 

// 裁剪点
var clipPlanes = [
	new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 0.5, 0 ), 0 ),
	new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 0, - 1, 0 ), 0 ),
	new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 0, 1, - 1 ), 0 ),
	new THREE.Plane( new THREE.Vector3( -1, 1, -2 ), 0 )
];

// renderer
renderer.localClippingEnabled = true; // 必须的


var geometry = new THREE.BoxGeometry( i / 15, 24, 12 );                    
var material = new THREE.MeshLambertMaterial( {

       color: new THREE.Color().setHSL( Math.random(), 0.5, 0.5 ),
       clippingPlanes: clipPlanes, // 裁剪平面对象,必须的
       clipIntersection: params.clipIntersection

} );

 

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