(day16)字节流+封装流(缓冲流+对象流)+序列化(反序列化)+Serializable接口

2019.07.19(day16)

●字节流(低级流)

         可以从或向一个特定的方向读写数据,数据是字节

InputStream:
    是所有字节流的父类,其定义了基础的读取方法
-int read()
    读取一个字节,以int形式返回,该int的低8位有效
    返回-1,表示文件末尾EOF end of file
-int read(byte[] b)
    将输入流中的最多len个数据字节写入byte数组
    返回值为实际读取字节量的长度
    返回-1,表示文件末尾EOF end of file
-int read(byte[] b,int offset,int len)
    将输入流中的最多len个数据字节写入byte数组
    从offset的位置开始写入数组,不能超过数组的实际长度
    如果超过数组的实际长度会报数组越界异常
-void close()
    关闭此输入流并释放与该流有关的系统资源

OutputStream:
    是所有字节流的父类,其定义了基础的写出方法
-void write(int d)
    写出整型数据的低8位
-void write(byte[] b)
    给指定的字节数组数据全部输出
-void write(byte[] b,int offset,int len)
    给指定的字节数组从偏移量offset开始的len个字节写入输出流
-void flush()
    刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节
-void close()
    关闭此输出流并释放与此有关的所有的系统资源

FileInputStream:文件输入流
    -可以操作文件的内容
    -操作的是字节流
    -继承自InputStream抽象类
    -低级流
    -操作的是文件

FileOutputStream:文件输出流
    -可以操作文件的内容
    -操作的是字节流
    -继承自OutputStream抽象列
    -低级流
    -操作的是文件
    

●封装流/处理流:(高级流/过滤流)

    针对字节流进行封装,即对一个已经存在的流进行封装
    通过所有的封装类能够对数据更有效的读写
    封装类的底层还是字节流

缓冲流(Buffer):
缓冲流原理:
    向硬件和存储设备操作数据时会加大与硬件的交互次数,从而降低读写的速度
    做缓冲流的目的就是减少与硬件的交次数

缓冲输出流的原理:
    BufferedOutputStream缓冲输出流内部会维护一个缓冲区
    每当向该流写出数据时,都会先将数据存入缓冲区
    当缓冲区满后,缓冲流会将数据一次性写出

缓冲输入流的原理:
    BufferedInputStream缓冲输入流内部会维护一个缓冲区
    每当向该流读入数据时,都会将数据存入缓冲区,read方法会从缓冲区读取数据
    当数据全部读取完毕后,再次read,又会把缓冲区填满
    read逐一在缓冲区读取数据,以此往复

    注意:
        缓冲是靠牺牲内存来提升io的读写效率        
        void flush(),清除缓冲区,将缓冲区的数据强制写出,保证数据的完整性
    
对象流:
    把内存的对象数据,序列化到硬盘上,也可以把硬盘上的文件反序列化回内存的对象

序列化:
    把内存的对象序列化到硬盘上,以字节的方式体现

反序列化:
    把硬盘上的字节序列,反序列化回内存中的对象

    如:
        Student stu=new Student("张三",20,"s001");
        stu-->硬盘上(序列化)-->内存堆中出现stu对象(反序列化)
    注意:
        如果要实现对象的序列化和反序列化,就必须对序列化的对象所对应的类实现java.io.        Serializable接口,且类中最好提供一个long类型的序列化版本号
    如:

public class Student implements Serializable{
    private static final long serialVersionUID=长整型的数据;
    field 属性
    method 方法
}


        
Serializable接口:
    此接口仅表示可序列化语义
    某个类实现这个接口就表示这个类可以序列化这个语义
    这个类的子类也具备序列化语句,需要提供一个常量serializableUID来表示本类的序列化版本号
    如果想跨平台,就需要声明一个版本号,且两个平台两端的版本必须相同

    序列化类中可以有很多的属性,但部分属性不想被序列化和反序列化
    可以用transient修饰不想被序列化和反序列化的属性
        transient:瞬间的,短暂,临时的    如:    

public class Student implement Serializable{
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private transient String name;//不可序列化
    private int age;//可以序列化
    field 属性
    method 方法
}


        

        

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