(day18)线程的创建方式+线程api+守护线程+联合线程+synchronized关键字

2019.07.22(day18)

创建线程

java程序员可以写线程,不需要程序关心线程在哪个进程里
继承Thread类:

    public class Mythread extends Thread{
        public void run(){
            //线程的入口
            //线程的业务/任务逻辑
            //线程的出口
        }
    }


    使用:
    Mythread mt=new Mythread();
    mt.start();//调用重写的run方法,实际上是多态
    
实现Runnable接口:

    public class RunLuoji implements Runnable{
        public void run(){
            //线程的入口
            //线程的业务/任务逻辑
            //线程的出口
        }
    }

 
    使用:
    Thread t1=new Thread(new RunRuoji());
    t1.start();//执行的是Thread中的run方法,由Thread的run方法调用接口的run方法

线程的状态:
    创建线程的对象            创建态                 Thread t=new Thread();
    创建完的线程对象        就绪态                  t.start();//拍到线程的队列中,不一定马上获取cpu
    获取到cpu的资源         执行态                  执行run()方法;//线程出队列
    执行到某个点时阻塞    阻塞态                  从cpu上下来;//io,sleep,wait等阻塞
    正常执行完run方法      结束态/消亡态      等待GC回收

线程的状态转换:
    创建态-->就绪态
    就绪态-->执行态
    执行态-->阻塞态/挂起
    执行态-->就绪态
    阻塞态-->就绪态
    执行态-->结束态/消亡态

    结论:
        1.根据业务,要考虑有多少个业务逻辑,就写多少个run
        2.每一个run要执行多少次
        3.执行每一次run,run是否使用数据,要考虑数据的安全性问题

用内部类创建线程对象:
    可以用内匿名内部类来创建线程
    此方法可以简化代码的复杂度
    一个线程仅需一个实例时,用这种方法
方式一:
    实现类是匿名的,对象是不是匿名的

Thread t=new Thread(){
   public void run(){
       System.out.println("run方法");
    }
};
t.start();


方式二:
    实现类是匿名的,对象也是匿名的

new Thread(){
   public void run(){
       System.out.println("run方法");
   }
}.start();


方式三:
    实现类是匿名的,对象不是匿名的
    Runnable r=new Runnable(){

public void run(){
     System.out.println("run方法");
   }
};
Thread t=new Thread(r);
t.start();


方式四:
    实现类是匿名的,对象也是匿名的

new Thread(new Runnable(){
    public void run(){
       System.out.println("run方法");
    }
}).start();


方式五:

Thread t=new Thread(new Runnable(){
    public void run(){
       System.out.println("run方法");
    }
});
t.start();

创建对象方法的总结:

1.继承自Thread类,重写run方法
优点:
    在当前的线程类中可以获取run方法并重写
    同时在当前线程中也可以访问Thread类中的方法
缺点:
    当前线程类不能继承其他的类,java是单继承
    
2.实现Runnable接口,并重写run方法
优点:
    当前类可以多实现,还可以继承一次
    把线程对象和任务逻辑代码分离出来
缺点:
    Runnable接口的实现类只有一个run方法
    要想使用其他的线程方法需要
    Thread t=new Thread(Runnable接口的实现类对象);    
    
3.特殊的用法,匿名内部类
优点:
    写法简单,编码量小
缺点:
    run的实现只有一次,且对象只有一个

线程的api:
-static Thread currentThread();
    获取当前的线程对象
-long getId();
    获取线程的标识符
-String getName();
    获取线程的名字
-int getPriority();
    获取线程的优先级
    优先级有10级  1-10(高)
-boolean isAlive();
    获取当前线程是否为活动状态
-boolean isDaemon();
    获取当前线程是否为守护线程
-boolean isInterrupted();
    获取线程是否中断
-static void sleep(long 毫秒数);
    指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
    此操作受操作系统计时器和调度程序精度和准确度的影响

Thread t=new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程的入口");
        System.out.println("当前线程的对象-->"+Thread.currentThread());//当前线程的对象-->Thread[Thread-0,5,main]
        System.out.println("当前线程的名称-->"+Thread.currentThread().getName());//当前线程的名称-->Thread-0
        System.out.println("当前线程的id-->"+Thread.currentThread().getId());//当前线程的id-->10
        System.out.println("当前线程的优先级-->"+Thread.currentThread().getPriority());//当前线程的优先级-->5
        System.out.println("当前线程是否活着-->"+Thread.currentThread().isAlive());//当前线程是否活着-->true
        System.out.println("当前线程是否为守护线程-->"+Thread.currentThread().isDaemon());//当前线程是否为守护线程-->false
        System.out.println("当前线程是否中断-->"+Thread.currentThread().isInterrupted());//当前线程是否中断-->false
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }                
        System.out.println("线程的出口");
    }
});
t.start();

守护线程:
    当进程中只剩下守护线程时,所有的守护线程强制终止

联合线程:
    void join();
        此方法用于等待当前线程结束
    比如:
        t1.join();//t1线程没有结束,当前线程不会开始

例:

public static void main(String[] args) {
    //1.创建线程t1,用来下载图片
    Thread t1=new Thread(new Runnable() {    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("t1:run begin");
            for(int i=0;i<=20;i++){
                System.out.println("t1:已下载图片"+i*5+"%");
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("t1:run end 图片下载完毕");
        }
    });
    t1.start();
    //创建一个线程t2
    Thread t2=new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("t2:等待图片下载完毕 begin");
            try {
                //t1线程没有结束,t2线程(当前线程)处于等待
                //t2线程阻塞block或者挂起hangup
                //等待t1线程结束,t2线程(当前线程)才能继续执行
                t1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("t2:显示图片(代码) end");
        }
    });
    t2.start();
}

运行结果:

t1:run begin
t2:等待图片下载完毕 begin
t1:已下载图片0%
t1:已下载图片10%
t1:已下载图片20%
t1:已下载图片30%
t1:已下载图片40%
t1:已下载图片50%
t1:已下载图片60%
t1:已下载图片70%
t1:已下载图片80%
t1:已下载图片90%
t1:已下载图片100%
t1:run end 图片下载完毕
t2:显示图片(代码) end


 

线程的几个关键点:
    1.线程何时启动,即线程对象.start();是有先后顺序的
      有可能某个线程的启动要靠它的主线程是否启动
    2.run方法的执行顺序(run并发执行),靠的是何时能start()和何时能获取到cpu
    3.可能run并发执行着,需要注意线程之间的依存关系
      当前线程是否执行完毕,是依赖与另一个线程是否执行完毕
      run都执行,但结束是有顺序的(联合线程,join方法)
      
synchronized关键字:
    同步,同步资源,同步锁
1.此关键字修饰在方法上
    比如:

    public synchronized void method(){
        //代码块    
    }


    当线程1调用method方法时,就会给method方法添加一个锁
    如果方法不执行完毕,其他线程就不会执行此方法,线程排队等待
    
2.此关键字修饰在对象上
    比如:

    synchronized(某个对象){
        //同步代码块
    }


    当线程1执行同步代码块时,就会给对象添加一个锁
    如果代码不行完毕,其他线程就不会执行此方法,线程排队等待
3.此关键字修饰在类上
    比如:

    synchronized(类名.class){
        //同步代码块
    }


    当线程1执行同步代码块时,就会给类添加一个锁
        如果代码块不执行完毕,其他线程就不会执行此方法,线程排队等待
    
 

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