Windows系统
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jinvmen
这个作者很懒,什么都没留下…
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Direct2D 和 GDI 互操作性概述
必备条件将 Direct2D 内容绘制到 GDI 设备上下文ID2D1DCRenderTargets、GDI 转换以及从右向左书写语言版本的 Windows将 GDI 内容绘制到与 Direct2D GDI 兼容的呈现器目标相关主题必备条件此概述假设您熟悉基本的 Direct2D 绘制操作。有关教程,请参见 Direct2D 快速入门。它还假设您熟悉 GDI 绘制操作。将转载 2015-07-27 11:33:41 · 3981 阅读 · 0 评论 -
GDI/GDI+/D2D/D3D
原文链接 : 2D Drawing APIs in Windows 在 Windows 7 操作系统中,微软花费了很大的力气构建了一套新的 2D 绘图 API。我们称之为 Direct2D ,隶属于 DirectX 家族。这个 API 的开发填补了 Windows 图形平台的一些缺陷。其中非常重要的一点就是普通的 2D 程序渲染不再缺乏硬件加速。而在 Windows Vista 中,转载 2015-07-27 11:28:47 · 9420 阅读 · 0 评论 -
MFC、WTL、WPF、wxWidgets、Qt、GTK、Cocoa、VCL 各有什么特点?
WTL都算不上什么Framework,就是利用泛型特性对Win API做了层封装,设计思路也没摆脱MFC的影响,实际上用泛型做UI Framework也只能算是一次行为艺术,这个思路下继续发展就会变得没法用了,比如 代码过于复杂,编译太慢,出错不好调试等问题难以解决。而且封装得也不完全,还是随处可见 HWND HDC之类的东西。用途主要是写一些很小的程序,或者作为其他UI框架的后端实现部分转载 2015-08-31 11:20:37 · 877 阅读 · 0 评论 -
VC6工程升级VS2013遇到的问题
问题1:Building an MFC project for a non-Unicode character set is deprecated解决方法:用于多字节字符编码 (MBCS) 的 MFC 库 (DLL) 不再包含于 Visual Studio 中,但是可用作插件,您可以在任何装有 Visual Studio Professional、Visual转载 2015-08-31 11:43:18 · 516 阅读 · 0 评论 -
调整基于CFormView类单文档界面大小
自由调整调整基于CFormView类单文档界面大小原创 2015-07-28 10:19:36 · 1606 阅读 · 0 评论 -
MFC中自定义类访问主对话框控件
在使用mfc的时候经常遇到自定义类访问主对话框控件的问题,例如自定义类中的方法要输出一段字符串到主对话框的EDIT控件、控制对话框的进度条等。 要在自定义的类中访问主对话框空间,须获得主对话的指针。主对话框的对象在app类的InitInstance()方法中声明。查看app类的cpp文件,在InitInstance()方法中有如下语句: CAppDlg dlg; m_p转载 2015-09-20 21:16:57 · 931 阅读 · 0 评论 -
Windows编程入门程序详解
Windows编程入门程序详解1. 程序/************************************************************************ * 名 称:Windows_Frist_Code.cpp * 功 能:Windows编程入门 * 描 述:包含WinMain函数、WNDCLASS、消息循环转载 2015-11-27 10:19:37 · 794 阅读 · 0 评论 -
简单使用Git和Github来管理自己的代码
以前不知道使用代码管理工具,最后写的一些东西都没有了,由于硬盘坏了或者不小心格式化了之类的,后来使用了Git和Github来托管自己的代码和读书笔记方便了不少,到哪里只要有网就可以把自己的东西拷贝下来继续使用。我这里简单的记录一下我使用的过程,最简单的使用都是,高级的功能我一直没有使用到,虽然买一本《Git权威指南》但是很多东西用不到就不能够真的会。下面开始简单介绍我使用的转载 2016-05-08 15:06:46 · 574 阅读 · 0 评论