MP3音乐播放在Activity生命周期处理的具体应用场景

今天在学习了慕课网的关于activity生命周期实际的应用场景的课程,总结一下学到的知识点。

1)Activity生命周期基础知识:

    Activity生命周期的7个回调函数:onCreate --> onStart --> onResume --> onPause --> onStop --> onDestroy以及onRestart

    启动一个Activity: onCreate --> onStart --> onResume

    销毁一个Activity: onPause --> onStop --> onDestroy

    返回上一个Activity: onRestart --> onStart --> onResume

    进入另一个Activity: onPause --> onStop

    弹出一个对话框: onPause

    从一个Activity A跳转到另一个ActivityB:A_onCreate --> A_onStart --> A_onResume --> A_onPause --> B_onCreate --> B_onStart --> B_onResume --> A_onStop

    为什么不是A_onPause --> A_onStop --> B_onCreate --> B_onStart --> B_onResume ?

    答:防止A在启动B时B产生系统Crash,而A已经onStop,将会产生没有界面的黑屏状态,产生很差的用户体验;

   为什么不是B_onCreate --> B_onStart --> B_onResume --> A_onPause --> A_onStop?

    答:防止在在已经进入B的时候,A的一些音乐、视频等活动还在运行,还没来得及暂停A,干扰B。

    综上:A将先调用onPause暂停自身的任务,然后去启动B,不至于干扰B的活动;如果B正常启动,再去调用A的onStop释放资源。


2)Demo背景需求

       Demo中有两个Activity,第一个Activity启动之后开始播放一个MP3音乐,然后点击Button按钮跳转到第二个Activity,要求进入第二个Activity时暂停音乐播放。返回第一个Activity时接着原来的位置播放。销毁时,释放相关资源。


3)参考代码

MainActivity.java

package com.steven.activitylifecycleapplicationdemo;

import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private  Button button;
    private final String TAG = "MainActivity";
    private MediaPlayer mediaPlayer;
    private int position;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });

        mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
        mediaPlayer.start();

        Log.i(TAG, "onCreate");
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.i(TAG, "onStart");
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();

        //判断音乐之前是否被pause
        if(position != 0){
            mediaPlayer.seekTo(position);   //跳转到之前的播放位置
            mediaPlayer.start();            //再次开始播放音乐
        }
        Log.i(TAG, "onResume");
    }


    //暂停当前播放
    @Override
    protected void onPause() {
        //mediaPlayer处于播放状态,则将其pause
        if(mediaPlayer.isPlaying()){
            mediaPlayer.pause();
            position = mediaPlayer.getCurrentPosition();    //获取当前pause时的播放位置
        }
        super.onPause();
        Log.i(TAG, "onPause");
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.i(TAG, "onStop");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.i(TAG, "onDestroy");

        //在销毁时,释放mediaPlayer的资源,或者释放handcsdnler,注销Broadcast等动作
        if(mediaPlayer != null){
            mediaPlayer.release();
            mediaPlayer = null;
        }
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.i(TAG, "onRestart");
    }
}



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