来自郭霖《第一行代码》
转自:http://blog.csdn.net/u013278099/article/details/51249594
在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面。然后一般刷新ui的处理:广播,接口回调,handle或者使用eventbus或是otto,总的来说也就是个监听模式的使用吧。
回调函数解释
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
形象比喻:
下面举个通俗的例子:
比如宿舍的某个同学设置了一个闹铃,闹铃响时全宿舍的人都能听到,但是张三比较勤奋,听到铃声后起床了,李四比较懒,听到铃声后还要睡会。我们可以把闹铃发出的铃声看作是接口,张三和李四都实现了这个“接口”,闹铃到一定时间后就要“响铃”,响铃就要发出“铃声”,“铃声”就去叫人,至于人会做什么就是人本身的事情。
使用注意
在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致我们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话你是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误。
回调的好处:
降低代码的耦合性,使代码更灵活、简洁
步骤一 :定义回调接口
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步骤二:定义回调函数(将接口作为参数)
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步骤三:使用回调方法一
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