Redis管道

概念

       Redis是一个响应式的服务,当客户端发送一个请求后,就处于阻塞状态等待Redis返回结果。这样一次命令消耗的时间就包括四个部分:请求从客户端到服务器的时间、命令排队的时间和命令真正执行时间、结果从服务器到客户端的时间,第一个和第四个消耗的时间总和称为RTT(Round Trip Time),当客户端与服务器存在网络延时时,RTT就可能会很大,这样就会导致性能问题。

       管道(Pipeline)就是为了改善这个情况的,利用管道,客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完后再一次性读取服务的响应,这样可以极大的降低RTT时间从而提升性能。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。

对比分析

       1、Redis提供了批量操作命令,如mget,mset,但有些命令不支持批量操作,如果有一个场景需要批量操作某些key,假如有1000个,在我们没有使用批量操作时所需要的时间是1000次RTT时间+1000次命令执行时间:

        2、使用pipeline操作一次传递命令时,所需要的时间是1次RTT时间+1000次命令执行时间:

 

 

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