hibernate框架
一.hibernate介绍
1. **什么是hibernate**
- Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架(ORM)
- 它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装(消耗资源少)
- 它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架
- Hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
- Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用
- 具有数据库兼容性
2. **下载地址**
* [官网](http://hibernate.org/orm/)
* [下载](https://sourceforge.net/projects/hibernate/files/hibernate-orm/)
本教程使用的版本:
```
hibernate-release-3.2.0.Final
```
3. **什么是ORM**
- 对象-关系映射(Object Relational Mapping)
- 把对象模型表示的对象映射到基于SQL 的关系模型数据库结构中去。
- 操作实体对象的时候,不需要和复杂的SQL语句打交道,只需简单的操作实体对象的属性和方法
```
Java对象 --> 关系数据库
-----------------------------
属性 --> 字段
对象 --> 记录
```
二.hibernate环境搭建
创建数据库表
下载并布署jar包
配置hibernate.cfg.xml文件
在src下引入该文件并配置
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd"> <hibernate-configuration> <session-factory> <!-- MySQL 数据库信息,name是约定值,不能改变--> <property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property> <property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/javaee</property> <property name="connection.username">root</property> <property name="connection.password">tiger</property> <property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property> <!--显示sql语句--> <property name="show_sql">true</property> <!--使显示的sql语句格式化--> <property name="format_sql">true</property> <!--引入的映射对象的xml文件的全路径及文件名--> <mapping resource="model/User.hbm.xml"/> </session-factory> </hibernate-configuration>
创建持久化类并配置mapper.xml映射文件
持久化类
public class User implements Serializable{ private Integer id; private String username; private String password; private Integer gender; private Integer age; private String address; //省略getter和setter方法 }
配置User.mapper.xml文件
注意:mapper.xml文件最好引在model包中,命名格式类名.hbm.xml的形式
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- 对像关系映射配置 --> <hibernate-mapping> <!--类和表的映射 --> <class name="model.User" table="USER"> <!-- 主键的映射 --> <id name="id" column="ID"></id> <!--其他字段的映射 --> <property name="username" column="USERNAME"></property> <property name="password" column="PASSWORD"></property> <property name="age" column="AGE"></property> <property name="gender" column="GENDER"></property> <property name="address" column="ADDRESS"></property> </class> </hibernate-mapping>
使用hiberanteAPI进行CRUD操作
工具类
public class DBUtil { static SessionFactory sf; static { //1.初始化hibernate.cfg.xml文件 Configuration cfg = new Configuration().configure("hibernate.cfg.xml"); //2.创建SessionFacotry工厂 sf =cfg.buildSessionFactory(); } //获取session public static Session findSession(){ //老版本用法,现推荐使用getCurrentSession() return sf.openSession(); } }
工具类2
public class DBUtil { static SessionFactory sf; static { //1.初始化hibernate.cfg.xml文件 Configuration cfg = new Configuration().configure("hibernate.cfg.xml"); //2.创建SessionFacotry工厂 sf =cfg.buildSessionFactory(); } //获取session public static Session findSession(){ return sf.getCurrentSession(); } }
注意:
使用getCurrentSession(),在方法中无需手动关联session.因为当提交事务时,会自动关联session
使用getCurrentSession(),查询时也需要事务支持
使用getCurrentSession()获取session时,必须和线程绑定,需要在hibernate.cfg.xml文件中配置.
如下:<property name="current_session_context_class">thread</property>
注:上述属性的取值有 thread(常用) | jta | custom | managed
其中jta是分布式配置,管理事务任务由中间件提供,如webLogic,JBoss等,Tomcat不支持
工具类3
使用ThreadLocal对像管理Session
public class DBUtil { public static final ThreadLocal local =new ThreadLocal(); public static final SessionFactory sessionFactory; static { try { sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory(); }catch(Throwable ex) { throw new ExceptionInInitializerError(ex); } } public static Session currentSession() throws HibernateException { Session session = local.get(); if(session == null) { session = sessionFactory.openSession(); local.set(session); } return session; } public static void closeSession() throws HibernateException { Session session = local.get(); if(session != null) { session.close(); } local.set(null); } }
CRUD操作
增
public void insert(User user){ Session session = DBUtil.findSession(); //开启事务 Transaction tx = session.beginTransaction(); try { session.save(user); //提交事务 tx.commit(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //回滚 tx.rollback(); }finally{ //关闭资源 session.close(); } }
删
public void delete(User user){ Session session = DBUtil.findSession(); //开启事务 Transaction tx = session.beginTransaction(); try { session.delete(user); //提交事务 tx.commit(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //回滚 tx.rollback(); }finally{ //关闭资源 session.close(); } }
改
public void update(User user){ Session session = DBUtil.findSession(); //开启事务 Transaction tx = session.beginTransaction(); try { session.update(user); //提交事务 tx.commit(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //回滚 tx.rollback(); }finally{ //关闭资源 session.close(); } }
查
public User selectById(Integer id){ Session session = DBUtil.findSession(); User user = (User) session.get(User.class, id); session.close(); return user; }
- 单元测试
public class HibernateTest { UserDao dao; @Before public void init(){ dao = new UserDao(); } //查 @Test public void select() { User user = dao.selectById(1); System.out.println(user); System.out.println(user.getId()+","+user.getUsername()+","+user.getPassword()); } //删 @Test public void delete(){ User user = new User(); user.setId(12); dao.delete(user); } //增 @Test public void insert(){ User user = new User(); user.setUsername("admin"); user.setPassword("123456"); dao.insert(user); } //改 @Test public void update(){ User user = new User(); user.setId(1); user.setUsername("admin"); user.setPassword("000000"); dao.update(user); } }
三.hibernate管理对像的三种状态和相互转化方式
瞬时态(Transient)
内存中有该对像的OID,数据库中没有
持久态(Persistent)
内存中有该对像的OID,Session中有该对像的OID,数据库中也有该对像对应的记录
游离态(Detached)
内存中有该对像的OID,Session中没有该对像的OID,数据库中有该对像对应的记录
相到转化:
四.核心接口
Hibernate 的核心 API 一共有 6 个
Configuration
Configuration 类的作用是对 Hibernate 进行配置,以及对它进行启动。在 Hibernate 的启动过程中,Configuration 类的实例首先定位映射文档的位置,读取这些配置,然后创建一个SessionFactory对象。虽然Configuration 类在整个Hibernate 项目中只扮演着一个很小的角色,但它是启动 Hibernate 时所遇到的第一个对象。
指定配置文件的名字:例如将文件放入源码路径的 config 文件夹下
Configuration cfg = new Configuration(); cfg.configure(); cfg.configure("/config/hibernate.cfg.xml");
注意事项:Configuration 对象应该只创建一个,Configuration 对象是单例的。
SessionFactory
SessionFactory接口负责初始化Hibernate。它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。这里用到了工厂模式。需要注意的是SessionFactory并不是轻量级的,因为一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,当需要操作多个数据库时,可以为每个数据库指定一个SessionFactory。
注意事项:通常一个项目只需要创建一个 SessionFactory,当需要操作多个数据库时,可以为每个数据库指定一个SessionFactory
Session
Session接口负责执行被持久化对象的CRUD操作(CRUD的任务是完成与数据库的交流,包含了很多常见的SQL语句)。但需要注意的是Session对象是非线程安全的。同时,Hibernate的session不同于JSP应用中的HttpSession。这里当使用session这个术语时,其实指的是Hibernate中的session,而以后会将HttpSession对象称为用户session。
注意事项:Session 是线程不安全的对象,在项目中需要创建多个 Session 对象,一个线程就创建一个 Session 对象。
Transaction
Transaction 接口的作用是用于执行事务操作。
Transaction 接口是一个可选的API,可以选择不使用这个接口,取而代之的是Hibernate 的设计者自己写的底层事务处理代码。 Transaction 接口是对实际事务实现的一个抽象,这些实现包括JDBC的事务、JTA 中的UserTransaction、甚至可以是CORBA 事务。之所以这样设计是能让开发者能够使用一个统一事务的操作界面,使得自己的项目可以在不同的环境和容器之间方便地移植。
Transaction 的方法:
//开启事务 Transaction tx = session.beginTransaction(); //提交事务 tx.commit(); //回滚事务 tx.rollback();
Query
Query接口让你方便地对数据库及持久对象进行查询,它可以有两种表达方式:HQL语言或本地数据库的SQL语句。Query经常被用来绑定查询参数、限制查询记录数量,并最终执行查询操作。
后面的章节中会具体讲到这个接口。
Criteria
QBC 查询 - Query By Criteria
Criteria接口与Query接口非常类似,允许创建并执行面向对象的标准化查询。值得注意的是Criteria接口也是轻量级的,它不能在Session之外使用。
后面的章节中会具体讲到这个接口。
五 .hibernate的session对像中常用方法
insert()
对像的持久化方法,需要事务支持
delete()
删除对应对像的方法,需要事务支持
注意:hibernate根据对像的OID去删除对应数据
update()
更新对像的方法,需要事务支持
注意:hibernate根据对像的OID去更新数据
load()
根据对像的OID值 ,把数据库的数据加载到内存中,当使用OpenSession方式获得Session对像时,无需事务支持
而使用getCurrentSession方式获取Session对像时,需要事务支持
get()
根据对像的OID值 ,把数据库的数据加载到内存中,当使用OpenSession方式获得Session对像时,无需事务支持
而使用getCurrentSession方式获取Session对像时,需要事务支持
get方法与load方法不同区别:
- get方法不支持lazy加载,而load方法支持
- get方法加载数据库中不存在的记录时,会返回null值,而load方法会抛出ObjectNotFoundException异常
saveOrUpdate()
可以理解为save和update方法的合写方式,当关联到Session中的数据有OID时,则执行update操作,否则执行insert操作.
另外,如果当数据库中没有记录时,通过update方式更新此不存在的记录,则会抛出异常,而使用saveOrUpdate方法不会抛出异常,会执行insert操作
merge()
使用方式如同saveOrUpdate方法
注意:当session同时关联多个对像时,且多个对像具有相同的OID时,则执行update或saveOrUpdate方法会抛出异常,这时请使用merge方法,对Session中的多个相同OID对像进行合并即可
flush()
刷新缓存,把内存中的对像更新到Session缓存中
clear()
清空缓存,把Session中的所有对像清空
evit()
剥离Session中对应的对像,不会清空其他对像
六.hibernate.cfg.xml文件详解
数据库连接参数
hibernate.connection.driver_class
hibernate.connection.url
hibernate.connection.username
hibernate.connection.password
数据库方言
org.hibernate.dialect.MySQLDialect
5.0版本使用(mysql版本5.5)org.hibernate.dialect.MySQL5InnoDBDialect
5.2版本使用,否则无法自动建表,或有时自动建表是 engine=MyISAM(mysql版本5.5)
扩展参数
1)
hibernate.show_sql
: 是否输出 Hibernate 生成的 sql 语句2)
hibernate.format_sql
: 是否格式化 Hibernate 生成的 sql 语句3)
hibernate.hbm2ddl.auto
: 是否需要 Hibernate 维护表结构update
:Hibernate 会维护表结构。没有表的时候创建表,有表的时候不创建,字段有更新会增加新字段,不删除原有字段。(推荐使用)create
:每次 Hibernate 都会删除原来的表,生成新的表结构。(开发环境中测试使用)create-drop
:自动建表,每次框架运行结束都会将所有表删除。(开发环境中测试使用)validate
:校验。不自动生成表,每次启动会校验数据库中表和实体配置是否一致,如果校验失败,则抛出异常。
七.mappper文件(*.hbm.xml)文件详解
hibernate-mapping根标签
- package属性:设置统一的包名
- default-lazy属性:设置该mapper文件中全局的lazy机制.默认是true
关联关系
类和类之间最普遍的联系就是关联关系
hibernate把关联关系分成 一对多(1~n),多对一(n~1),一对一(1~1),和多对多(n~n)关系
一对多关联(班级Clazz~学生Student)
类中一对多关联关系的表达(set类型)
public class Clazz {
private Integer id;
private String name;
//一对多关系
private Set<Student> stus;
//省略getter和setter方法
}
mapper文件中一对多关系的表达
以下是Clazz.hbm.xml文件配置:
<hibernate-mapping package="model">
<class name="Clazz" table="CLASS">
<id name="id" column="ID">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="name" column="NAME"></property>
<!--一对多关系 -->
<!--name指成员属性名,是对Set集合属性的描述-->
<set name="stus" lazy="false">
<!--外键-->
<key column="CID"></key>
<!--多方的类形,指定类的完全限定名-->
<one-to-many class="Student"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
类中一对多关联关系的表达(list类型)
public class Clazz {
private Integer id;
private String name;
//一对多关系
private List<Student> stus;
//省略getter和setter方法
}
mapper文件中一对多关系的表达
以下是Clazz.hbm.xml文件配置:
<hibernate-mapping package="model">
<class name="Clazz" table="CLASS">
<id name="id" column="ID">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="name" column="NAME"></property>
<!--一对多关系 -->
<!--name指成员属性名,是对list集合属性的描述-->
<list name="stus" lazy="false">
<!--外键-->
<key column="CID"></key>
<!--column指定的是数据库中标识列,该列的作用是hibernate用来维护查询到list集合中数据的排序-->
<list-index column="_index"/>
<!--多方的类形,指定类的完全限定名-->
<one-to-many class="Student"/>
</list>
</class>
</hibernate-mapping>
多对一关联关系(学生Student~班级Clazz)
类中关联关系表达
如下是Student类的代码
public class Student {
private Integer id;
private String name;
private String password;
private Integer age;
private Integer sex;
//多对一关系
private Clazz clazz;
//省略setter和getter
}
mapper文件中关联关系的表达
如下是Student.hbm.xml文件中配置
<hibernate-mapping package="model" default-lazy="false">
<class name="Student" table="STUDENT">
<id name="id" column="ID">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="name" column="NAME"></property>
<property name="password" column="PASSWORD"></property>
<property name="age" column="AGE"></property>
<property name="sex" column="SEX"></property>
<!-- 多对一 -->
<many-to-one name="clazz" column="CID" class="Clazz" ></many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
- 一对一关联关系(学生Student~学生证IDCard)
主键关联(这里以Student关联IDCard为例)
Student类中一对一关系的表达
public class Student {
private Integer id;
private String name;
private String password;
private Integer age;
private Integer sex;
/*
* 一对一关联:主键关联
* 通过左外连方式实现查询
*/
private IDCard card;//学生证类
//省略setter和getter方法
}
mapper文件中主键一对一关联关系表达
以下是Student.hbm.xml文件配置
<hibernate-mapping package="model" default-lazy="false">
<class name="Student" table="STUDENT">
<id name="id" column="ID">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="name" column="NAME"></property>
<property name="password" column="PASSWORD"></property>
<property name="age" column="AGE"></property>
<property name="sex" column="SEX"></property>
<!-- 一对一:主键关联 -->
<!--name:指定类中对应关联属性的名字-->
<one-to-one name="card"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
反过来,当IDCard关联Student时, 也与上述配置一样,使用标签,指定对应关联属性即可
外键关联
Student类中一对一关系的表达(同上主键一对一方式)
mapper文件中外键一对一关联关系表达
以下是Student.hbm.xml文件配置
<hibernate-mapping package="model" default-lazy="false">
<class name="Student" table="STUDENT">
<id name="id" column="ID">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="name" column="NAME"></property>
<property name="password" column="PASSWORD"></property>
<property name="age" column="AGE"></property>
<property name="sex" column="SEX"></property>
<!-- 一对一:外键关联 -->
<!--name:指定类中对应关联属性的名字-->
<!--property-ref:指定被关联方,即IDCard类中的关联属性-->
<!--注意:这里property-ref必需指定,否则hibernate不会使用外键关联-->
<one-to-one name="card" property-ref="stu"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
IDCard类中一对一关联关系表达
public class IDCard {
private Integer id;
private String cardname;
//一对一关联
private Student stu;
}
mapper文件中外键一对一关联关系表达
以下是IDCard.hbm.xml文件中的配置
<hibernate-mapping package="model">
<class name="IDCard" table="IDCARD">
<id name="id" column="ID">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="cardname" column="CARDNAME"></property>
<!-- 一对一:外键关联 -->
<!--column指定外键,unique标识该关联关系是one-to-one形式 -->
<many-to-one name="stu2" column="SID" unique="true"></many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
- 多对多关联关系(学生Student类~老师Teacher类)
以学生关联老师为例
Student类中的多对多关联关系表达
public class Student {
private Integer id;
private String name;
private String password;
private Integer age;
private Integer sex;
//多对多
private Set<Teacher> teaches;
//省略setter和getter
}
mapper文件中外键多对多关联关系表达
以下是Student.hbm.xml文件中的配置
<hibernate-mapping package="model" default-lazy="false">
<class name="Student" table="STUDENT">
<id name="id" column="ID">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="name" column="NAME"></property>
<property name="password" column="PASSWORD"></property>
<property name="age" column="AGE"></property>
<property name="sex" column="SEX"></property>
<!--多对多 -->
<!-- table中间表的名字 -->
<set name="teaches" table="STU_TEACH">
<!-- column:学生表关联中间表外键 -->
<key column="SID"></key>
<!-- column:中间表关联老师表的外键-->
<!--class:指定被关联类model.Teacher -->
<many-to-many column="TID" class="Teacher"></many-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
反之,老师到学生多对多关联关系配置,亦同上一样,只需从老师到中间表,从中间表到学生表相继指定即可
3.主键生成策略
assigned
主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个。Hibernate不负责维护主键生成。与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库。在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免。
<id name="id" column="id">
<generator class="assigned" />
</id>
特点:可以跨数据库,人为控制主键生成,应尽量避免。
increment
由Hibernate从数据库中取出主键的最大值(每个session只取1次),以该值为基础,每次增量为1,在内存中生成主键,不依赖于底层的数据库,因此可以跨数据库。
<id name="id" column="id">
<generator class="increment" />
</id>
Hibernate调用org.hibernate.id.IncrementGenerator类里面的generate()方法,使用select max(idColumnName) from tableName语句获取主键最大值。该方法被声明成了synchronized,所以在一个独立的Java虚拟机内部是没有问题的,然而,在多个JVM同时并发访问数据库select max时就可能取出相同的值,再insert就会发生Dumplicate entry的错误。所以只能有一个Hibernate应用进程访问数据库,否则就可能产生主键冲突,所以不适合多进程并发更新数据库,适合单一进程访问数据库,不能用于群集环境。
官方文档:只有在没有其他进程往同一张表中插入数据时才能使用,在集群下不要使用。
特点:跨数据库,不适合多进程并发更新数据库,适合单一进程访问数据库,不能用于群集环境。
hilo
hilo(高低位方式high low)是hibernate中最常用的一种生成方式,需要一张额外的表保存hi的值。保存hi值的表至少有一条记录(只与第一条记录有关),否则会出现错误。可以跨数据库。
<id name="id" column="id">
<generator class="hilo">
<param name="table">hibernate_hilo</param>
<param name="column">next_hi</param>
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>
<param name="table">hibernate_hilo</param> 指定保存hi值的表名
<param name="column">next_hi</param> 指定保存hi值的列名
<param name="max_lo">100</param> 指定低位的最大值
也可以省略table和column配置,其默认的表为hibernate_unique_key,列为next_hi
<id name="id" column="id">
<generator class="hilo">
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>
hilo生成器生成主键的过程(以hibernate_unique_key表,next_hi列为例):
1)获得hi值:读取并记录数据库的hibernate_unique_key表中next_hi字段的值,数据库中此字段值加1保存。
2)获得lo值:从0到max_lo循环取值,差值为1,当值为max_lo值时,重新获取hi值,然后lo值继续从0到max_lo循环。
3)根据公式 hi * (max_lo + 1) + lo计算生成主键值。
注意:当hi值是0的时候,那么第一个值不是0*(max_lo+1)+0=0,而是lo跳过0从1开始,直接是1、2、3……那max_lo配置多大合适呢?
这要根据具体情况而定,如果系统一般不重启,而且需要用此表建立大量的主键,可以吧max_lo配置大一点,这样可以减少读取数据表的次数,提高效率;反之,如果服务器经常重启,可以吧max_lo配置小一点,可以避免每次重启主键之间的间隔太大,造成主键值主键不连贯。
特点:跨数据库,hilo算法生成的标志只能在一个数据库中保证唯一。
seqhilo
与hilo类似,通过hi/lo算法实现的主键生成机制,只是将hilo中的数据表换成了序列sequence,需要数据库中先创建sequence,适用于支持sequence的数据库,如Oracle。
<id name="id" column="id">
<generator class="seqhilo">
<param name="sequence">hibernate_seq</param>
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>
特点:与hilo类似,只能在支持序列的数据库中使用。
sequence
采用数据库提供的sequence机制生成主键,需要数据库支持sequence。
如oralce、DB、SAP DB、PostgerSQL、McKoi中的sequence。
MySQL这种不支持sequence的数据库则不行(可以使用identity)。
<generator class="sequence">
<param name="sequence">hibernate_id</param>
</generator>
<param name="sequence">hibernate_id</param> 指定sequence的名称
Hibernate生成主键时,查找sequence并赋给主键值,主键值由数据库生成,
Hibernate不负责维护,使用时必须先创建一个sequence,
如果不指定sequence名称,则使用Hibernate默认的sequence,
名称为hibernate_sequence,前提要在数据库中创建该sequence。
特点:只能在支持序列的数据库中使用,如Oracle。
identity
identity由底层数据库生成标识符。identity是由数据库自己生成的,
但这个主键必须设置为自增长,使用identity的前提条件是底层数据库支持自动增长字段类型,
如DB2、SQL Server、MySQL、Sybase和HypersonicSQL等,Oracle这类没有自增字段的则不支持。
<id name="id" column="id">
<generator class="identity" />
</id>
例:如果使用MySQL数据库,则主键字段必须设置成auto_increment。
id int(11) primary key auto_increment
特点:只能用在支持自动增长的字段数据库中使用,如MySQL。
native
native由hibernate根据使用的数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式,
灵活性很强。如果能支持identity则使用identity,如果支持sequence则使用sequence。
<id name="id" column="id">
<generator class="native" />
</id>
例如MySQL使用identity,Oracle使用sequence
注意:如果Hibernate自动选择sequence或者hilo,则所有的表的主键都会从Hibernate默认的sequence或hilo表中取。并且,有的数据库对于默认情况主键生成测试的支持,效率并不是很高。使用sequence或hilo时,可以加入参数,指定sequence名称或hi值表名称等,如
<param name="sequence">hibernate_id</param>
特点:根据数据库自动选择,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式,使用时需要设置表的自增字段或建立序列,建立表等。
uuid
UUID:Universally Unique Identifier,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。
按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字,标准的UUID格式为:
xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxxxx-xxxxxxxxxx (8-4-4-4-12)
其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。
<id name="id" column="id">
<generator class="uuid" />
</id>
Hibernate在保存对象时,生成一个UUID字符串作为主键,保证了唯一性,但其并无任何业务逻辑意义,
只能作为主键,唯一缺点长度较大,32位(Hibernate将UUID中间的“-”删除了)的字符串,占用存储空间大,
但是有两个很重要的优点,Hibernate在维护主键时,不用去数据库查询,从而提高效率,
而且它是跨数据库的,以后切换数据库极其方便。
特点:uuid长度大,占用空间大,跨数据库,不用访问数据库就生成主键值,所以效率高且能保证唯一性,移植非常方便,推荐使用。
guid
GUID:Globally Unique Identifier全球唯一标识符,也称作 UUID,
是一个128位长的数字,用16进制表示。算法的核心思想是结合机器的网卡、
当地时间、一个随即数来生成GUID。从理论上讲,如果一台机器每秒产生10000000个GUID,
则可以保证(概率意义上)3240年不重复。
<id name="id" column="id">
<generator class="guid" />
</id>
Hibernate在维护主键时,先查询数据库,获得一个uuid字符串,该字符串就是主键值,该值唯一,缺点长度较大,支持数据库有限,优点同uuid,跨数据库,但是仍然需要访问数据库。
注意:长度因数据库不同而不同
MySQL中使用select uuid()语句获得的为36位(包含标准格式的“-”)
Oracle中,使用select rawtohex(sys_guid()) from dual语句获得的为32位(不包含“-”)
特点:需要数据库支持查询uuid,生成时需要查询数据库,效率没有uuid高,推荐使用uuid。
foreign
使用另外一个相关联的对象的主键作为该对象主键。主要用于一对一关系中。
<id name="id" column="id">
<generator class="foreign">
<param name="property">user</param>
</generator>
</id>
<one-to-one name="user" class="domain.User" constrained="true" />
该例使用domain.User的主键作为本类映射的主键。
特点:很少使用,大多用在一对一关系中。
select
使用触发器生成主键,主要用于早期的数据库主键生成机制,能用到的地方非常少。
其他注释方式配置
注释方式与配置文件底层实现方式相同,只是配置的方式换成了注释方式
自动增长,适用于支持自增字段的数据库
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
根据底层数据库自动选择方式,需要底层数据库的设置
如MySQL,会使用自增字段,需要将主键设置成auto_increment。
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
使用表存储生成的主键,可以跨数据库。
每次需要主键值时,查询名为”hibernate_table”的表,查找主键列”gen_pk”值为”2”记录,得到这条记录的”gen_val”值,根据这个值,和allocationSize的值生成主键值。
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator = "ud")
@TableGenerator(name = "ud",
table = "hibernate_table",
pkColumnName = "gen_pk",
pkColumnValue = "2",
valueColumnName = "gen_val",
initialValue = 2,
allocationSize = 5)
使用序列存储主键值
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE, generator = "ud")
@SequenceGenerator(name = "ud",
sequenceName = "hibernate_seq",
allocationSize = 1,
initialValue = 2)
小结
1)为了保证对象标识符的唯一性与不可变性,应该让Hibernate来为主键赋值,而不是程序。
2)正常使用Hibernate维护主键,最好将主键的setter方法设置成private,从而避免人为或程序修改主键,而使用assigned方式,就不能用private,否则无法给主键赋值。
3)Hibernate中唯一一种最简单通用的主键生成器就是uuid。虽然是个32位难读的长字符串,但是它没有跨数据库的问题,将来切换数据库极其简单方便,推荐使用!
4)关于hilo机制注意:hilo算法生成的标志只能在一个数据库中保证唯一。当用户为Hibernate自行提供连接,或者Hibernate通过JTA,从应用服务器的数据源获取数据库连接时,无法使用hilo,因为这不能保证hilo单独在新的数据库连接的事务中访问hi值表,这种情况,如果数据库支持序列,可以使用seqhilo。
5)使用identity、native、GenerationType.AUTO等方式生成主键时,只要用到自增字段,数据库表的字段必须设置成自动增加的,否则出错。
6)还有一些方法未列出来,例如uuid.hex,sequence-identity等,这些方法不是很常用,且已被其他方法代替,如uuid.hex,官方文档里建议不使用,而直接使用uuid方法。
7)Hibernate的各版本主键生成策略配置有略微差别,但实现基本相同。如,有的版本默认sequence不指定序列名,则使用名为hibernate_sequence的序列,有的版本则必须指定序列名。
8)还可以自定义主键生成策略,这里暂时不讨论,只讨论官方自带生成策略。