__weak修饰符

Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理

http://book.2cto.com/201305/23841.html


就像前面我们看到的一样,_ _ weak 修饰符提供的功能如同魔法一般。

若附有_ _ weak 修饰符的变量所引用的对象被废弃,则将nil 赋值给该变量。

使用附有_ _ weak 修饰符的变量,即是使用注册到autoreleasepool 中的对象。

这些功能像魔法一样,到底发生了什么,我们一无所知。所以下面我们来看看它们的实现。
{
    id __weak obj1 = obj;
}
假设变量obj 附加_ _ strong 修饰符且对象被赋值。

/* 编译器的模拟代码 */
id obj1;
objc_initWeak(&obj1, obj);
objc_destroyWeak(&obj1);

通过objc_initWeak 函数初始化附有_ _ weak 修饰符的变量,在变量作用域结束时通过objc_destroyWeak 函数释放该变量。

如以下源代码所示,objc_initWeak 函数将附有_ _ weak 修饰符的变量初始化为0 后,会将赋值的对象作为参数调用objc_storeWeak 函数。
obj1 = 0;
objc_storeWeak(&obj1, obj);
objc_destroyWeak 函数将0 作为参数调用objc_storeWeak 函数。
objc_storeWeak(&obj1, 0);

即前面的源代码与下列源代码相同。
/* 编译器的模拟代码 */
id obj1;
obj1 = 0;
objc_storeWeak(&obj1, obj);
objc_storeWeak(&obj1, 0);

objc_storeWeak 函数把第二参数的赋值对象的地址作为键值,将第一参数的附有_ _ weak 修饰符的变量的地址注册到weak 表中。如果第二参数为0,则把变量的地址从weak 表中删除。weak 表与引用计数表(参考1.2.4 节)相同,作为散列表被实现。如果使用weak 表,将废弃对象的地址作为键值进行检索,就能高速地获取对应的附有_ _ weak 修饰符的变量的地址。另外,由于一个对象可同时赋值给多个附有_ _ weak 修饰符的变量中,所以对于一个键值,可注册多个变量的地址。

释放对象时,废弃谁都不持有的对象的同时,程序的动作是怎样的呢?下面我们来跟踪观察。对象将通过objc_release 函数释放。

(1)objc_release

(2)因为引用计数为0 所以执行dealloc

(3)_objc_rootDealloc

(4)object_dispose

(5)objc_destructInstance

(6)objc_clear_deallocating

对象被废弃时最后调用的objc_clear_deallocating 函数的动作如下:

(1)从weak 表中获取废弃对象的地址为键值的记录。

(2)将包含在记录中的所有附有_ _ weak 修饰符变量的地址,赋值为nil。

(3)从weak 表中删除该记录。

(4)从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录。

根据以上步骤,前面说的如果附有_ _ weak 修饰符的变量所引用的对象被废弃,则将nil 赋值给该变量这一功能即被实现。由此可知,如果大量使用附有_ _ weak 修饰符的变量,则会消耗相应的CPU 资源。良策是只在需要避免循环引用时使用_ _ weak 修饰符。

使用_ _ weak 修饰符时,以下源代码会引起编译器警告。
{
    id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
}

因为该源代码将自己生成并持有的对象赋值给附有_ _ weak 修饰符的变量中,所以自己不能持有该对象,这时会被释放并被废弃,因此会引起编译器警告。
warning: assigning retained obj to weak variable; obj will be
      released after assignment [-Warc-unsafe-retained-assign]
        id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
                  ^     ~~~~~~~~~~~~~~

编译器如何处理该源代码呢?
/* 编译器的模拟代码 */
id obj;
id tmp = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
objc_msgSend(tmp, @selector(init));
objc_initWeak(&obj, tmp);
objc_release(tmp);
objc_destroyWeak(&object);

虽然自己生成并持有的对象通过objc_initWeak 函数被赋值给附有_ _ weak 修饰符的变量中,但编译器判断其没有持有者,故该对象立即通过objc_release 函数被释放和废弃。

这样一来,nil 就会被赋值给引用废弃对象的附有_ _ weak 修饰符的变量中。下面我们通过
NSLog 函数来验证一下。
{
    id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
    NSLog(@"obj=%@", obj);
}

以下为该源代码的输出结果,其中用%@ 输出nil。
obj=(null)

专栏立即释放对象

如前所述,以下源代码会引起编译器警告。
id __weak obj = [[NSObject alloc] init];

这是由于编译器判断生成并持有的对象不能继续持有。附有__unsafe_unretained修饰符的变量又如何呢?
id __unsafe_unretained obj = [[NSObject alloc] init];

与__weak修饰符完全相同,编译器判断生成并持有的对象不能继续持有,从而发出警告。
warning: assigning retained object to unsafe_unretained variable;
      obj will be released after assignment [-Warc-unsafe-retained-assign]
    id __unsafe_unretained obj = [[NSObject alloc] init];
                           ^     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

该源代码通过编译器转换为以下形式。
/* 编译器的模拟代码 */
id obj = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
objc_msgSend(obj, @selector(init));
objc_release(obj);

objc_release函数立即释放了生成并持有的对象,这样该对象的悬垂指针被赋值给变量obj中。

那么如果最初不赋值变量又会如何呢?下面的源代码在ARC无效时必定会发生内存泄漏。
[[NSObject alloc] init];

由于源代码不使用返回值的对象,所以编译器发出警告。
warning: expression result unused [-Wunused-value]
    [[NSObject alloc] init];
    ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

可像下面这样通过向void型转换来避免发生警告。
(void)[[NSObject alloc] init];

不管是否转换为void,该源代码都会转换为以下形式
/* 编译器的模拟代码 */
id tmp = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
objc_msgSend(tmp, @selector(init));
objc_release(tmp);

虽然没有指定赋值变量,但与赋值给附有__unsafe_unretained修饰符变量的源代码完全相同。由于不能继续持有生成并持有的对象,所以编译器生成了立即调用objc_release函数的源代码。而由于ARC的处理,这样的源代码也不会造成内存泄漏。

另外,能调用被立即释放的对象的实例方法吗?
(void)[[[NSObject alloc] init] hash];

该源代码可变为如下形式:
/* 编译器的模拟代码 */
id tmp = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
objc_msgSend(tmp, @selector(init));
objc_msgSend(tmp, @selector(hash));
objc_release(tmp);

在调用了生成并持有对象的实例方法后,该对象被释放。看来“由编译器进行内存管理”这句话应该是正确的。

这次我们再用附有_ _ weak 修饰符的变量来确认另一功能:使用附有_ _ weak 修饰符的变量,即是使用注册到autoreleasepool 中的对象。
{
    id __weak obj1 = obj;
    NSLog(@"%@", obj1);
}

该源代码可转换为如下形式:
/* 编译器的模拟代码 */
id obj1;
objc_initWeak(&obj1, obj);
id tmp = objc_loadWeakRetained(&obj1);
objc_autorelease(tmp);
NSLog(@"%@", tmp);
objc_destroyWeak(&obj1);

与被赋值时相比,在使用附有_ _ weak 修饰符变量的情形下,增加了对objc_loadWeakRetained函数和objc_autorelease 函数的调用。这些函数的动作如下。

(1)objc_loadWeakRetained 函数取出附有_ _ weak 修饰符变量所引用的对象并retain。

(2)objc_autorelease 函数将对象注册到autoreleasepool 中。

由此可知,因为附有_ _ weak 修饰符变量所引用的对象像这样被注册到autoreleasepool 中,所以在@autoreleasepool 块结束之前都可以放心使用。但是,如果大量地使用附有_ _ weak 修饰符的变量,注册到autoreleasepool 的对象也会大量地增加,因此在使用附有_ _ weak 修饰符的变量时,最好先暂时赋值给附有_ _ strong 修饰符的变量后再使用。

比如,以下源代码使用了5 次附有_ _ weak 修饰符的变量o。
{
    id __weak o = obj;
    NSLog(@"1 %@", o);
    NSLog(@"2 %@", o);
    NSLog(@"3 %@", o);
    NSLog(@"4 %@", o);
    NSLog(@"5 %@", o);
}

相应地,变量o 所赋值的对象也就注册到autoreleasepool 中5 次。
objc[14481]: ##############
objc[14481]: AUTORELEASE POOLS for thread 0xad0892c0
objc[14481]: 6 releases pending.
objc[14481]: [0x6a85000]  ................  PAGE  (hot) (cold)
objc[14481]: [0x6a85028]  ################  POOL 0x6a85028
objc[14481]: [0x6a8502c]         0x6719e40  NSObject
objc[14481]: [0x6a85030]         0x6719e40  NSObject
objc[14481]: [0x6a85034]         0x6719e40  NSObject
objc[14481]:  [0x6a85038]         0x6719e40  NSObject
objc[14481]: [0x6a8503c]         0x6719e40  NSObject
objc[14481]: ##############

将附有_ _ w e a k 修饰符的变量o 赋值给附有_ _ s t r o n g 修饰符的变量后再使用可以避免此类问题。
{
    id __weak o = obj;
    id tmp = o;
    NSLog(@"1 %@", tmp);
    NSLog(@"2 %@", tmp);
    NSLog(@"3 %@", tmp);
    NSLog(@"4 %@", tmp);
    NSLog(@"5 %@", tmp);
}
在“tmp = o;”时对象仅登录到autoreleasepool 中1 次。
objc[14481]: ##############
objc[14481]: AUTORELEASE POOLS for thread 0xad0892c0
objc[14481]: 2 releases pending.
objc[14481]: [0x6a85000]  ................  PAGE  (hot) (cold)
objc[14481]: [0x6a85028]  ################  POOL 0x6a85028
objc[14481]: [0x6a8502c]         0x6719e40  NSObject
objc[14481]: ##############

在iOS4 和OS  X  Snow  Leopard 中是不能使用_ _ weak 修饰符的,而有时在其他环境下也不能使用。实际上存在着不支持_ _ weak 修饰符的类。

例如NSMachPort 类就是不支持_ _ weak 修饰符的类。这些类重写了retain/release 并实现该类独自的引用计数机制。但是赋值以及使用附有_ _ weak 修饰符的变量都必须恰当地使用objc4运行时库中的函数,因此独自实现引用计数机制的类大多不支持_ _ weak 修饰符。

不支持_ _ weak 修饰符的类,其类声明中附加了“_ _ attribute_ _ ((objc_arc_weak_reference_unavailable))”这一属性,同时定义了NS_AUTOMATED_REFCOUNT_WEAK_UNAVAILABLE。

如果将不支持_ _ weak 声明类的对象赋值给附有_ _ weak 修饰符的变量,那么一旦编译器检验出来就会报告编译错误。而且在Cocoa 框架类中,不支持_ _ weak 修饰符的类极为罕见,因此没有必要太过担心。

专栏allowsWeakReference/retainWeakReference 方法实际上还有一种情况也不能使用__weak修饰符。

就是当allowsWeakReference/retainWeakReference实例方法(没有写入NSObject接口说明文档中)返回NO的情况。这些方法的声明如下:
- (BOOL)allowsWeakReference;
- (BOOL)retainWeakReference;

在赋值给__weak修饰符的变量时,如果赋值对象的allowsWeakReference方法返回NO,程序将异常终止。

cannot form weak reference to instance (0x753e180) of class MyObject即对于所有allowsWeakReference方法返回NO的类都绝对不能使用__weak修饰符。这样的类必定在其参考说明中有所记述。

另外,在使用__weak修饰符的变量时,当被赋值对象的retainWeakReference方法返回NO的情况下,该变量将使用“nil”。如以下的源代码:
{
    id __strong obj = [[NSObjectalloc] init];
    id __weak o = obj;
    NSLog(@"1 %@", o);
    NSLog(@"2 %@", o);
    NSLog(@"3 %@", o);
    NSLog(@"4 %@", o);
    NSLog(@"5 %@", o);
}

由于最开始生成并持有的对象为附有__strong修饰符变量obj所持有的强引用,所以在该变量作用域结束之前都始终存在。因此如下所示,在变量作用域结束之前,可以持续使用附有__weak修饰符的变量o所引用的对象。
1 <NSObject: 0x753e180>
2 <NSObject: 0x753e180>
3 <NSObject: 0x753e180>
4 <NSObject: 0x753e180>
5 <NSObject: 0x753e180>

下面对retainWeakReference方法进行试验。我们做一个MyObject类,让其继承NSObject类并实现retainWeakReference方法。
@interfaceMyObject : NSObject
{
    NSUInteger count;
}
@end
@implementationMyObject
- (id)init
{
    self = [super init];
    return self;
}
- (BOOL)retainWeakReference
{
    if (++count > 3)
        return NO;
    return [super retainWeakReference];
}
@end

该例中,当retainWeakReference方法被调用4次或4次以上时返回NO。在之前的源代码中,将从NSObject类生成并持有对象的部分更改为MyObject类。
{
    id __strong obj = [[MyObject alloc] init];
    id __weak o = obj;
    NSLog(@"1 %@", o);
    NSLog(@"2 %@", o);
    NSLog(@"3 %@", o);
    NSLog(@"4 %@", o);
    NSLog(@"5 %@", o);
}
以下为执行结果。
1 <MyObject: 0x753e180>
2 <MyObject: 0x753e180>
3 <MyObject: 0x753e180>
4 (null)
5 (null)
从第4次起,使用附有__weak修饰符的变量o时,由于所引用对象的retainWeakRef-erence方法返回NO,所以无法获取对象。像这样的类也必定在其参考说明中有所记述。

另外,运行时库为了操作__weak修饰符在执行过程中调用allowsWeakReference/retainWeakReference方法,因此从该方法中再次操作运行时库时,其操作内容会永久等待。原本这些方法并没有记入文档,因此应用程序编程人员不可能实现该方法群,但如果因某些原因而不得不实现,那么还是在全部理解的基础上实现比较好。

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