go之协程池实现

1、场景描述

2、设计

  • 定义task结构体
type task struct {
	Func func()
}
  • 定义chan task,并通过一定数量的goroutine处理
var wg sync.WaitGroup
channels:=make(chan task,100)
for i:=0; i<5;i++  {
	wg.Add(1)
	go func() {
		defer wg.Done()
		for channel:=range channels{
			channel.Func()
		}
	}()
}
......
close(channels)
wg.Wait()

3、优化

如何实现动态伸缩?

如何实现超时处理?

未完待续......

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是一种将程资源进行复用的技术,可以有效地提高程的利用效率和整个应用的性能。在PHP中,可以使用Swoole扩展提供的实现。 Swoole提供了一个Swoole\Coroutine\Channel类,该类可以用于实现。具体实现过程如下: 1. 创建一个Swoole\Coroutine\Channel对象,用于存储程资源; 2. 调用Swoole\Coroutine\run()方法创建一个,其中每个程都会从Swoole\Coroutine\Channel对象中获取程资源,并执行相应的任务; 3. 将任务添加到中的程中,等待程执行完毕后,将程资源返回给Swoole\Coroutine\Channel对象,以便下次使用。 下面是一个简单的示例代码: ```php $pool = new Swoole\Coroutine\Channel(10); Swoole\Coroutine\run(function () use ($pool) { for ($i = 0; $i < 10; $i++) { go(function () use ($i, $pool) { // 从中获取程资源 $resource = $pool->pop(); // 执行任务 echo "Coroutine {$i} started\n"; co::sleep(1); echo "Coroutine {$i} finished\n"; // 将程资源返回给 $pool->push($resource); }); } }); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个Swoole\Coroutine\Channel对象,用于存储程资源。然后,我们创建了一个包含10个程的,并将每个程添加到中。每个程都会从中获取一个程资源,并执行相应的任务。任务执行完毕后,将程资源返回给,以便下次使用。 需要注意的是,的大小应该根据实际情况进行设置。如果的大小太小,可能会导致程资源不足;如果的大小太大,可能会导致程资源的浪费。在实际使用中,可以根据负载情况动态地调整的大小。

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