QQ架构的讨论(整理)
参考: 腾讯游戏的矩阵效应
参考: cpp程序性能优化
参考: 布隆过滤器在网页去重中的应用
参考: 多线程伪共享(false sharing)问题分析
参考: realxie的专栏
转贴:QQ的架构问题 -----------sodme 大宝 hi, all: 我把第一个问题选为:QQ的架构。呵呵,题目是不是有点大?QQ现在的最高在线用户数是1900万,我们来讨论一下要作一个这样的架构如何来作更好,大家积极发言,这也是我这个周末为自己选择的思考题,呵呵。大家积极畅所欲言。 我们讨论的问题可以包括但不限于这些内容: 1.登录时的负载如何解决的 2.服务器主要作哪..
参考: 腾讯游戏的矩阵效应参考: 腾讯游戏的矩阵效应
参考: cpp程序性能优化
参考: 布隆过滤器在网页去重中的应用
参考: 多线程伪共享(false sharing)问题分析
参考: realxie的专栏