设计模式:单例模式学习

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单例模式的原理:

有些对象我们只需要一个,比如线程池,缓存,硬件设备等。如果多个实例会有造成冲突,结果不一致性等问题。单例模式确保一个类最多有一个实例,并提供一个全局访问点。

五种经典的单例模式

1,饿汉模式

这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。

public class Singleton{
      private static Singleton instance = new Singleton();
      private Singleton(){
         }
      public static Singleton getInstance(){
      return instance;
       }
}

2,懒汉模式

声明了一个静态对象,在用户第一次调用时初始化。这种写法能够在多线程中很好地工作,每次都需要同步。

​
public class Singleton{
  private static Singleton instance;
  private Singleton(){
    }
  public static synchronized Singleton getInstance(){
 if(instance==null){
    instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}

​

3,双重检查模式

这种写法在getinstance方法中对singleton进行了两次判空:第一次是为了减少不必要的同步,第二次是在singleton为空的时候才创建实例。

​
public class Singleton{
     private static volatile Singleton instance;
     private Singleton(){
}    
   public static  Singleton getInstance(){
if(instance==null){
    synchornized(singleton.class){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}

​

4,静态内部类单例模式

public class Singleton{
    private Singleton(){
}
    public static Singleton getInstance(){
    return SingletonHolder.sInstance();
}
private static class SingleHolder{
    private static final Singleton sInstance=new Singleton();
}
}

5,枚举单例模式

public enum Singleton{
   INSTANCE;
   public  void doSomeThing(){
}
}

 

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