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原创 游戏开发散记
今天开始进行游戏开发,怕自己忘掉,记录每天学习到的东西。经过前些天的比较,在cocos和unity中还是选择了先用cocos来进行开发。今天用cocos做了一个小demo,只完成了很少的一部分功能。1.获取节点。目前我知道的方法只有通过场景(作为根节点),进行递归遍历,找到想要的节点。方法很简单,如下:
2015-10-05 20:22:53 343
转载 主题模型-LDA浅析
上个月参加了在北京举办SIGKDD国际会议,在个性化推荐、社交网络、广告预测等各个领域的workshop上都提到LDA模型,感觉这个模型的应用挺广泛的,会后抽时间了解了一下LDA,做一下总结:(一)LDA作用 传统判断两个文档相似性的方法是通过查看两个文档共同出现的单词的多少,如TF-IDF等,这种方法没有考虑到文字背后的语义关联,可能在两个文档共同出现的单词很少
2013-03-26 14:25:21 571
原创 关于主题模型的学习(1)
本来上个学期就开始接触LDA相关知识,但是由于上个学期的课业比较重,加之刚开始搞研究入手生疏,没有怎么搞懂,这个学期重新开始搞,开个博客,记录下学习过程中的点点滴滴。LDA(latent Dirichlet allocation)是一个主题模型,是一个针对离散数据集合(比如文本知识库)的生成概率模型,是一个三层贝叶斯模型。在BLEI等人的Latent Dirichlet Allocation[
2013-03-25 16:58:19 796
空空如也
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