java图像界面开发简单实例-JPanel应用

java图像界面开发简单实例

来个JPanel的应用,应用时定义一个扩展于JPanel的类,在这个类中重写paintComponent(Graphics g)方法,Graphics对象用于保存绘制的图形及文本的设置,代码如下:

import  java.awt.Graphics;

import  javax.swing.JFrame;
import  javax.swing.JPanel;

/**
 * 扩展于JPanel的类,重写paintComponent方法
 * jdk 5.0
 * 
@author  左杰
 *
 
*/

public   class  Example4Frame  extends  JFrame{
    
/**
     * 
     
*/
    
private   static   final   long  serialVersionUID  =   1L ;
    
public  Example4Frame(){
        setTitle(
" JPanel应用实例 " );
        setSize(
300 200 );
        
// 创建panel对象,并添加到窗体
        Example4Panel panel  =   new  Example4Panel();
        add(panel);
    }
    
public   static   void  main(String[] args){
        JFrame frame 
=   new  Example4Frame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(
true );
    }
}

class  Example4Panel  extends  JPanel{
    
/**
     * 
     
*/
    
private   static   final   long  serialVersionUID  =   1L ;

    
public   void  paintComponent(Graphics g){
        
super .paintComponents(g);
        g.drawString(
" 练习JPanel的应用 " 100 75 ); // panel面板中添加文本
    }
}
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