分布式事务学习

一、分布式事务理论

CAP(强一致性)

CAP 定理,又被叫作布鲁尔定理。对于共享数据系统,最多只能同时拥有CAP其中的两个,任意两个都有其适应的场景。
在这里插入图片描述

BASE(最终一致性)

BASE 是指基本可用(Basically Available)、软状态( Soft State)、最终一致性( Eventual Consistency)。它的核心思想是即使无法做到强一致性(CAP 就是强一致性),但应用可以采用适合的方式达到最终一致性。

  • BA指的是基本业务可用性,支持分区失败,允许损失部分可用性,延迟或者降级;
  • S表示柔性状态,也就是允许短时间内不同步;
  • E表示最终一致性,数据最终是一致的,但是实时是不一致的。

原子性和持久性必须从根本上保障,为了可用性、性能和服务降级的需要,只有降低一致性和隔离性的要求。BASE 解决了 CAP 理论中没有考虑到的网络延迟问题,在BASE中用软状态和最终一致,保证了延迟后的一致性。

二、分布式事务模式

了解了分布式事务中的强一致性和最终一致性理论,下面介绍几种常见的分布式事务的解决方案。

2PC模式(强一致性)

2PC是Two-Phase Commit缩写,即两阶段提交,就是将事务的提交过程分为两个阶段来进行处理。事务的发起者称协调者,事务的执行者称参与者。协调者统一协调参与者执行。

  • 阶段 1:准备阶段
    协调者向所有参与者发送事务内容,询问是否可以提交事务,并等待所有参与者答复。
    各参与者执行事务操作,但不提交事务,将 undo 和 redo 信息记入事务日志中。
    如参与者执行成功,给协调者反馈 yes;如执行失败,给协调者反馈 no。

  • 阶段 2:提交阶段
    如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(rollback)消息;否则,发送提交(commit)消息。

2PC 方案实现起来简单,实际项目中使用比较少,主要因为以下问题:

  • 性能问题:所有参与者在事务提交阶段处于同步阻塞状态,占用系统资源,容易导致性能瓶颈。
  • 可靠性问题:如果协调者存在单点故障问题,如果协调者出现故障,参与者将一直处于锁定状态。
  • 数据一致性问题:在阶段 2 中,如果发生局部网络问题,一部分事务参与者收到了提交消息,另一部分事务参与者没收到提交消息,那么就导致了节点之间数据的不一致。

3PC模式(强一致性)

3PC 三阶段提交,是两阶段提交的改进版本,与两阶段提交不同的是,引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。三阶段提交将两阶段的准备阶段拆分为 2 个阶段,插入了一个preCommit 阶段,解决了原先在两阶段提交中,参与者在准备之后,由于协调者或参与者发生崩溃或错误,而导致参与者无法知晓处于长时间等待的问题。如果在指定的时间内协调者没有收到参与者的消息则默认失败。

  • 阶段1:canCommit
    协调者向参与者发送 commit 请求,参与者如果可以提交就返回 yes 响应,否则返回 no 响应。
  • 阶段2:preCommit
    (1)协调者根据阶段 1 canCommit 参与者的反应情况执行预提交事务或中断事务操作。
    参与者均反馈 yes:协调者向所有参与者发出 preCommit 请求,参与者收到preCommit 请求后,执行事务操作,但不提交;将 undo 和 redo 信息记入事务日志中;各参与者向协调者反馈 ack 响应或 no 响应,并等待最终指令。
    (2)任何一个参与者反馈 no或等待超时:协调者向所有参与者发出 abort 请求,无论收到协调者发出的 abort 请求,或者在等待协调者请求过程中出现超时,参与者均会中断事务。
  • 阶段3:do Commit
    该阶段进行真正的事务提交,根据阶段 2 preCommit反馈的结果完成事务提交或中断操作。

相比2PC模式,3PC模式降低了阻塞范围,在等待超时后协调者或参与者会中断事务。避免了协调者单点问题,阶段 3 中协调者出现问题时(比如网络中断等),参与者会继续提交事务。

XA(强一致性)

XA是由X/Open组织提出的分布式事务的规范,是基于两阶段提交协议。 XA规范主要定义了全局事务管理器(TM)和局部资源管理器(RM)之间的接口。目前主流的关系型数据库产品都是实现了XA接口。
在这里插入图片描述
XA之所以需要引入事务管理器,是因为在分布式系统中,从理论上讲两台机器理论上无法达到一致的状态,需要引入一个单点进行协调。由全局事务管理器管理和协调的事务,可以跨越多个资源(数据库)和进程。

事务管理器用来保证所有的事务参与者都完成了准备工作(第一阶段)。如果事务管理器收到所有参与者都准备好的消息,就会通知所有的事务都可以提交了(第二阶段)。MySQL 在这个XA事务中扮演的是参与者的角色,而不是事务管理器。

TCC模式(最终一致性)

TCC(Try-Confirm-Cancel)的概念,最早是由 Pat Helland 于 2007 年发表的一篇名为《Life beyond Distributed Transactions:an Apostate’s Opinion》的论文提出。TCC 是服务化的两阶段编程模型,其 Try、Confirm、Cancel 3 个方法均由业务编码实现:

  • Try 操作作为一阶段,负责资源的检查和预留;
  • Confirm 操作作为二阶段提交操作,执行真正的业务;
  • Cancel 是预留资源的取消;

TCC第一阶段可以将数据锁住,知道第二阶段执行才释放锁,这样来保证分布式事务安全。
TCC事务模式相对于 XA 等传统模型如下图所示:
在这里插入图片描述
TCC 模式相比于 XA,解决了如下几个缺点:

  • 解决了协调者单点,由主业务方发起并完成这个业务活动。业务活动管理器可以变成多点,引入集群。
  • 同步阻塞:引入超时机制,超时后进行补偿,并且不会锁定整个资源,将资源转换为业务逻辑形式,粒度变小。
  • 数据一致性,有了补偿机制之后,由业务活动管理器控制一致性。

消息队列模式(最终一致性)

消息队列的方案最初是由 eBay 提出,基于TCC模式,消息中间件可以基于 Kafka、RocketMQ 等消息队列。此方案的核心是将分布式事务拆分成本地事务进行处理,将需要分布式处理的任务通过消息日志的方式来异步执行。消息日志可以存储到本地文本、数据库或MQ中间件,再通过业务规则人工发起重试。

下面描述下事务的处理流程:
在这里插入图片描述

  • 步骤1:事务主动方处理本地事务。
    事务主动方在本地事务中处理业务更新操作和MQ写消息操作。
  • 步骤 2:事务主动方通过消息中间件,通知事务被动方处理事务通知事务待消息。
    事务主动方主动写消息到MQ,事务消费方接收并处理MQ中的消息。
  • 步骤 3:事务被动方通过MQ中间件,通知事务主动方事务已处理的消息,事务主动方根据反馈结果提交或回滚事务。

为了数据的一致性,当流程中遇到错误需要重试,容错处理规则如下:

  • 当步骤 1 处理出错,事务回滚,相当于什么都没发生。
  • 当步骤 2 处理出错,由于未处理的事务消息还是保存在事务发送方,可以重试或撤销本地业务操作。
  • 如果事务被动方消费消息异常,需要不断重试,业务处理逻辑需要保证幂等。
  • 如果是事务被动方业务上的处理失败,可以通过MQ通知事务主动方进行补偿或者事务回滚。
  • 如果多个事务被动方已经消费消息,事务主动方需要回滚事务时需要通知事务被动方回滚。

Saga模式(最终一致性)

Saga这个概念源于 1987 年普林斯顿大学的 Hecto 和 Kenneth 发表的一篇数据库论文Sagas ,一个Saga事务是一个有多个短时事务组成的长时的事务。 在分布式事务场景下,我们把一个Saga分布式事务看做是一个由多个本地事务组成的事务,每个本地事务都有一个与之对应的补偿事务。在Saga事务的执行过程中,如果某一步执行出现异常,Saga事务会被终止,同时会调用对应的补偿事务完成相关的恢复操作,这样保证Saga相关的本地事务要么都是执行成功,要么通过补偿恢复成为事务执行之前的状态。(自动反向补偿机制)。

Saga 事务基本协议如下:

  • 每个 Saga 事务由一系列幂等的有序子事务(sub-transaction) Ti 组成。
  • 每个 Ti 都有对应的幂等补偿动作 Ci,补偿动作用于撤销 Ti 造成的结果。

Saga是一种补偿模式,它定义了两种补偿策略:

  • 向前恢复(forward recovery):对应于上面第一种执行顺序,发生失败进行重试,适用于必须要成功的场景。
  • 向后恢复(backward recovery):对应于上面提到的第二种执行顺序,发生错误后撤销掉之前所有成功的子事务,使得整个 Saga 的执行结果撤销。

在这里插入图片描述
Saga 的执行顺序有两种,如上图:

  • 事务正常执行完成:T1, T2, T3, …, Tn,例如:减库存(T1),创建订单(T2),支付(T3),依次有序完成整个事务。
  • 事务回滚:T1, T2, …, Tj, Cj,…, C2, C1,其中 0 < j < n,例如:减库存(T1),创建订单(T2),支付(T3),支付失败,支付回滚(C3),订单回滚(C2),恢复库存(C1)。

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