FFMPEG解码流程:
1.注册所有窗口格式和CODEC: av_register_all()
2.打开文件: avformat_open_input()
3.从文件中提取流信息: avformat_find_stream_info()
4.穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO/AUDIO: pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type
5.查找对应的解码器: avcodec_find_decoder()
6.打开编解码器: avcodec_open2()
7.为编解码帧分配内存: av_frame_alloc()
8.申请内存存放原始数据: av_malloc()&avpicture_fill() or avpicture_alloc()
9.不停地从码流中提取出帧数据:av_read_frame()
10.判断帧的类型,解码帧成图片,对于视频帧调用:avcodec_decode_video2()
11.解码完成,释放解码器及其他数据结构:avcodec_close()、av_frame_free()
12.关闭输入文件: avformat_close_input()
编解码器、数据帧、媒体流和窗口是数字媒体处理系统的四个基本概念。
窗口/文件(Container/File):即特定格式的多媒体文件
媒体流(Stream):指时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据,一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器
数据帧/数据包(Frame/Packet):通常,一个媒体流由大量的数据帧组成,对于压缩数据,帧对应着编解码器的最小处理单元。通常,分属于不同媒体流的数据帧交错复用于容器中
编解码器:编解码器以帧为单位实现压缩数据和原始数据之间的相互转换。
AVCodecContext:
这是一个描述编解码器上下文的数据结构,包含了众多编解码器需要的参数信息,如下列出了部分比较重要的域: