STL的六大组件

下图展示了STL六大组件之间的交互关系:




STL六大组件之间的关系:container通过allocator获得数据存储空间,algorithm通过iterator存取container的内容,functor可以协助算法完成不同的策略变化,adapter可以修饰或套接functor。



1. 容器(containers):各种数据结构,如vector, list, deque, set, map等,这些容器用来存放数据,其实现是一种class template。

2. 算法(algorithms) : 各种常用的算法如sort, search, copy等,这些算法的实现是类模版。

3. 迭代器(iterators):扮演容器与算法的胶合剂,是所谓的“泛型指针”,迭代器共有五种类型及其衍生变化。从实现的角度看,迭代器是一种将operator*, operator->,operator++, operator- -等指针相关操作进行重载的class template。所有的STL容器都附带有自己专属的迭代器,只有容器的设计者才知道如何遍历自己的元素。原生指针(native pointer)也是一种迭代器。

4.仿函数(functors):行为类似于函数,可作为算法的某种策略,是一种重载了operator() 的class或class template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。

5.配接器(adapters):一种用来修饰容器(containers)或仿函数(functors)或迭代器(iterators)接口的东西。改变functor接口,称为function adapter;改变container接口,称为container adapter;改变iterator接口,称为iterator adapter。

6.配置器(allocators):负责空间配置与管理。从实现角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。

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