Java:多线程中的volatile

一、为什么使用volatile

首先,通过一段简单的代码来理解为什么要使用volatile:

 1 public class RunThread extends Thread{
 2     private boolean isRunning = true;
 3     public boolean isRunning(){
 4         return isRunning;
 5     }
 6 
 7     public void setRunning(boolean isRunning){
 8         this.isRunning = isRunning;
 9     }
10 
11     @Override
12     public void run() {
13         System.out.println("进入run...");
14         while(isRunning==true){}
15         System.out.println("线程停止了");
16     }
17 }
18 
19 
20 
21 import java.util.concurrent.TimeUnit;
22 
23 public class Run {
24     public static void main(String[] args){
25         try{
26             RunThread thread = new RunThread();
27             thread.start();
28             TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
29             thread.setRunning(false);
30             System.out.println("赋值为false");
31         } catch (InterruptedException e) {
32             e.printStackTrace();
33         }
34     }
35 }

执行结果:

我们创建了一个RunThread对象,并启动了该线程。当 isRunning == True时,将一直进行while循环。可以看到,我们启动了线程之后就调用setRunning方法将isRunning设为false。

按道理来说,当isRunning的状态为false时,就会退出while循环,输出“赋值为false”。然后run方法执行结束,线程执行完毕,整个程序运行结束。

但通过执行结果发现,线程进入了while死循环,线程从未终止。

这是由于在启动RunThread.java线程时,变量 private boolean isRunning = True 存在于公共堆栈和线程的私有堆栈中。JVM以server模式运行时,为了提高运行效率,线程一直从私有堆栈中读取isRunning的值为True。而thread.setRunning(false)执行后,是把公共堆栈中的isRunning改为false。所以即便将isRunning改为false,程序依然进入了while死循环。

 

解决办法:

使用volatile关键字,把  private boolean isRunning = True 改为 volatile private boolean isRunning = True ,再次运行:

volatile的作用是:强制线程从公共堆栈中取变量的值,而非从线程的私有堆栈中取值

 


 

二、 volatile的非原子性

1. 虽然volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性,但它不具备同步性,也就是原子性。

 1 public class MyThread extends Thread{
 2     volatile public static int count;
 3     private static void addCount(){
 4         for(int i =0;i<100;i++){
 5             count++;
 6         }
 7         System.out.println("count= "+count);
 8     }
 9 
10     @Override
11     public void run() {
12         addCount();
13     }
14 }
15 
16 public class Run {
17     public static void main(String[] args) {
18         MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100];
19         for (int i = 0; i < 100; i++) {
20             mythreadArray[i] = new MyThread();
21         }
22         for (int i = 0; i < 100; i++) {
23             mythreadArray[i].start();
24         }
25     }
26 }

执行结果:

volatile保证了线程每次从公共内存中读取变量,保证了同步数据的可见性。但由上述代码可以看出,使用关键字volatile时出现了非线程安全问题。i++ 操作并非一个原子操作,可以分解为:

  (1)从内存读取 i 的值;

  (2)计算 i 的值;

  (3)将 i 的值写入内存

当一个线程正在执行步骤(2)时,另一个线程也可能也在修改 i 值,就会出现脏数据。

 

2. 解决办法

(1)方法一:使用synchronized关键字

当在 private static void addCount() 前面加上关键字synchronized后 synchronized private static void addCount() ,再次执行:

当时用了synchronized关键字时,就不必再使用volatile关键字了。

 

(2)方法二:使用原子类进行i++操作

 1 public class MyThread extends Thread{
 2     private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
 3     synchronized private static void addCount(){
 4         for(int i =0;i<100;i++){
 5             count.incrementAndGet();
 6         }
 7         System.out.println("count= "+count);
 8     }
 9 
10     @Override
11     public void run() {
12         addCount();
13     }
14 }

注意:原子类并不完全安全,只有原子类的increamentAndGet( )方法是原子的,不保证方法与方法之间的调用也是原子的。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值