register关键字你知道吗?

       这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在 CPU 内部寄存器中,而不是通过内存 寻址访问,以提高效率。因为 CPU 和寄存器打交道的速度远远大于和内存打交道。注 意是尽可能,不是绝对。因为如果定义了很多 register 变量,可能会超过 CPU 的寄存器 个数,超过容量。所以只是可能。

        如果一个变量被频繁的使用的话,可以建议使用 register 关键词来修饰它,以提 高访问速度,例如如下代码:

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int x = 0;
    for(;x<100000000;x++)
    {
        /*操作*/
    }
    return 0;
}

我们运行此代码查看运行时间为 0.1396 秒

那么我们改写用 register 关键字声明时:

register int x = 0;

 接着继续运行发现时间变为 0.03536 秒,速度提升了将近 4 倍

但是在使用的时候也会有很多限制:

1. register 变量必须是能被 CPU 所接受的类型。这通常意味着 register 变量必须是 一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。 

2. 因为 register 变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取 register 变量 的地址。由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的 register 修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机 器,而任何多余的 register 修饰符都将被编译程序所忽略。在某些情况下,把变量保 存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。

3. 早期的 C 编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时 register 修饰符是 C 语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进 步,在决定那些变量应该被存到寄存器中时,现在的 C 编译环境能比程序员做出更好 的决定。实际上,许多编译程序都会忽略 register 修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令,也就是说 CPU 不一定会去执行。

 

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