前一段是时间修改项目中的"个人任务"页面,在数据显示的过程中因为时间差的原因想采用setTimeout来改变这种情况,最后因为代码的和考虑性能的原因就没有采用它。在此期间也对setTimeout进行了一些了解,分享一下。
setTimeout (表达式,延时时间)
setInterval(表达式,交互时间)
其中延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)
setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次
setInterval在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式
1,基本用法:
var i=0;
setTimeout("i+=1;alert(i)",1000);
执行一个函数:
var i=0;
setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000);
下面再来一个执行函数:
var i=0;
function test(){
i+=1;
alert(i);
}
setTimeout("test()",1000);
也可以这样:
setTimeout(test,1000);
总结:
setTimeout的原型是这样的:
iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage])
setTimeout有两种形式
setTimeout(code,interval)
setTimeout(func,interval,args)
其中code是一个字符串
func是一个函数.
注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句.
比如你想周期性执行一个函数
function a(){
alert("setTimeout");
}
可写为
setTimeout("a()",1000)
或
setTimeout(a,1000)
这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),
展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就 要是个函数
2,用setTimeout实现setInterval的功能
思路很简单,就是在一个函数中调用不停执行自己,有点像递归
var i=0;
function xilou(){
i+=1;
if(i>10){alert(i);return;}
setTimeout("xilou()",1000);
//用这个也可以
//setTimeout(xilou,1000);
}
((插曲:介绍一下return:
从当前函数退出,并从那个函数返回一个值。语法
return [expression];
expression 参数是要从函数返回的值。如果省略,则该函数不返回值。
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setInterval和setTimeout是相似的但有些不同。最大的区别是setInterval创
建一个动作连续不断的调用执行函数——象打击鼓点一样。setTimeout,如同上面
所说,将执行一次,然后就停止。一个setTimeout函数可以再次调用自己来模拟事
件的再次发生:setInterval(表达式,交互时间)
则不一样,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式
用setInterval实现的自动变化显示随机数的效果:
<html> <head> <script> function sett() { document.body.innerHTML=Math.random(); } setInterval("sett();", 100); </script> </script> </head> <body> </body>
3,在类中使用setTimeout另外有个小例子分析一下
function people(){ this.name="jhon"; this.sex="男"; this.num=0; } xilou.prototype.count=function(){ this.num+=1; alert(this.num); if(this.num>10){return;}
//下面用四种方法测试,一个一个轮流测试。
setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。
setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象
setTimeout(count,1000);//C:错误显示:'count'未定义
//下面是第四种
var self=this;
setTimeout(function(){self.count();},1000);//D:正确
}
var x=new xilou();
x.count();
错误分析:
A:中的this其实指是window对象,并不是指当前实例对象
B:和C:中的count()和count其实指的是单独的一个名为count()的函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count()
D:将变量self指向当前实例对象,这样js解析引擎就不会混肴this指的是谁了。
话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是
window对象
那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的:
setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout()
那应该是这样被定义的:
window.setTimeout=function(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]){
//.....代码
return timer//返回一个标记符
}
所以当向setTimeout()传入this的时候,当然指的是它所属的当前对象window了。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>test setTimeout</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
for(var i =0;i<100; i++){
if(i ==0){
document.write("oooooooooo="+i+",");
window.setTimeout(function(){
alert("aa");},100);
}else{
document.write("i="+i+",");
}
}
}
</script>
</head>
<body >
</body>
</html>
此例子主要目的是想测试一下,当if执行setTImeout的时候是否还会执行else,结果发现自己有点想的“太美好”了,在执行setTimeout以后还会继续执行else ,这样我就不能使用setTimeout来实现我的功能了。