设计模式
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jiujie395
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Java策略模式笔记
策略模式是对象的行为模式,把一系列的算法封装,动态的选择自己需要的算法进行使用.1.需要一个抽象的策略package pattern.strategy; public interface Strategy { public void operate(); }2.定义具体的策略package pattern.strategy;public class原创 2013-01-23 10:14:55 · 555 阅读 · 0 评论 -
Java代理模式笔记
代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问,简而言之就是用一个对象来代表另一个对象。抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口;代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。真实角色:代理角色所原创 2013-01-23 16:41:35 · 475 阅读 · 0 评论 -
Java单例模式笔记
单例模式分为三种:饿汉式单例,懒汉式单例,登记式单例单例模式的特点:1.单例只有一个实例2.单例的实例对象都是自己实例化出来的3.单例类必须给其他的对象提供这个唯一的实例饿汉式单例:package pattern.singleton;/** * 饿汉式单例模式:在类被加载的时候,唯一实例已经被创建 */public class HungrySingleton {原创 2013-01-24 11:34:20 · 805 阅读 · 0 评论 -
Java多例模式笔记
多例模式又划分为有上限多例模式和无上限多例模式两种,没上限的多例模式和直接 new 一个对象没什么差别,此处不做记录...有上限多例模式:实际上是单例模式的推广,如果它的上限是1,那么就成了单例模式了.多例模式特点: 1. 多例类可以有多个实例 2. 多例类必须自己创建自己的实例,并管理自己的实例,和向外界提供自己的实例实际的例子....一副麻将有两颗色子.色子原创 2013-01-24 14:29:10 · 6398 阅读 · 0 评论