js之定时器方法总结

(window.)setTimeout()//用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

语法: setTimeout(code,millisec)

参数:code (必需):要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。millisec(必需):在执行代码前需等待的毫秒数。

setTimeout() 只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。


(window.)setInterval()//按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

语法: setTimeout(code,millisec)

参数:code 必需。要调用的函数或要执行的代码串。millisec 必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。


区别:

setTimeout只运行一次,也就是说设定的时间到后就触发运行指定代码,运行完后即结束。如果运行的代码中再次运行同样的setTimeout命令,则可循环运行。(即 要循环运行,需函数自身再次调用 setTimeout())

而 setinterval是循环运行的,即每到设定时间间隔就触发指定代码。这是真正的定时器。

setTimeout则比较灵活,可以随时退出循环,而且可以设置为按不固定的时间间隔来运行,比如第一次1秒,第二次2秒,第三次3秒。


setTimeout重复执行的例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script>
var x = 0
function countSecond()
{
   x = x+1
  document.haorooms.haoroomsinput.value=x
  setTimeout("countSecond()", 1000)
}
</script>
</head>
<html>
<body>

<form name="haorooms">
   <input type="text" name="haoroomsinput"value="0" size=4 >
</form>

<script>
countSecond()
</script>

</body> </html>

window.requestAnimationFrame方法:

链接:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame

window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求。

注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame()。



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