vector的扩容机制

  • 当向vector插入元素时,若超出了end_of_storage
    ①计算所需新内存大小len,通过allocate分配len;
    ②调用insert_aux另找一块2倍大小的新内存,拷贝插入点之前的数,插入新值,拷贝插入点之后的数
    destory(根据元素类型是否有trivial的dtoc来选择决定调用dtor析构元素还是什么也不做)并deallocate旧内存
    ④调整start,finish,end_of_storage
    ⑤在扩容过程中,遵循commit or rollback:即要么成功产生所有元素,要么不产生任何元素。一旦分配内存过程中发生异常,uninitialized_copy,uninitialized_fill,uninitialized_fill-n等全局函数负责析构已经产生的所有元素

  • 分配内存的时间开销跟大小无关,只跟分配次数有关;
    因此当知道vector所需n个元素大小空间,就该在初始化的时候指定大小,这样会调用allocate_and_fill一次性分配够,因此开销只有1次分配内存;而初始化为空时,就会在每次push_backinsert操作时不断的扩容,总的开销为log n次分配内存 + n次拷贝;
    ①1,2,4…共需扩容log n次,相比1次很费时间
    ②每次扩容都需copy旧元素,log n次扩容,共copy1+2+4+8+…大概n个元素,平摊大概一个元素需要拷贝一次;

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