一、Widget
实现多分辨率自适应排版基础。
在运行时每帧都按照设置的对齐策略进行对齐,组件所在节点的位置(position)和尺寸(width,height)属性可能会被限制,不能通过 API 或动画系统自由修改。
top、right、bottom、left值可以像素也可以是百分比。
参考:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/widget.html?h=widget
二、Layout
自动排列容器内的子节点
官网参考:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/layout.html?h=layout