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原创 GitHub 桌面软件使用手册(unity 适用版)

2.菜单栏branch中最后一个 "Create Pull Request"(创建拉取请求),点击后打开网页 确认无误后继续点击Create Pull Request。情况:在GitHub已经有仓库和项目的情况下,在本地新建个区别于master的分支步骤。这个时候新建的分支就已经和本地克隆下来的仓库链接起来了,接下来只要在自己分支操作即可。在菜单栏有一个branch,点击第一个就是 create new branch。点击右侧的publish,此时可以打开GitHub网页查看新的分支是否已经建好。

2024-01-20 20:57:58 396

原创 MFC读取文件后再建立八叉树

作业要求: 在我们的程序里, 1、读取上述文件,解析后用内存数据结构去重构这个八叉树; 2、在绘制代码里,递归地解析这棵八叉树,对每个非空节点,进行绘制; 3、对每个非空节点的绘制,需要根据其在八叉树中的层次和位置(即第0-7号位置对应的空间位置),确定一个层次变换矩阵(主要是缩放和平移),然后绘制一个立方体 关于八叉树的组织顺序: 老师给的是分层存储 工程文件里是深度优先 老师推荐的是广度优先 思路: 那个octree工程直接使用了内存定义的八叉树数据结构,咱们需要定义一种文件,然后读取文件后再建立八叉树

2022-05-22 01:04:09 148

原创 Unity项目提交到GitHub的步骤记录

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2022-04-05 23:58:07 6156 2

原创 计算机图形学OpenGL中的MFC框架划线功能实现

1、安装VS中的MFC框架; 2、新建一个MFC文件,选择单文档,高级功能全部不勾选,建立; 3、将OpenGLView.cpp和OpenGLView.h文件放入该新建文件的根目录; 4、在解决方案资源管理器那里添加头文件和cpp文件;(这里的cpp和h文件内部已经编译好了) 5、在调试——调试属性的编译器——输入那里将opengl32.lib;glu32.lib添加上去; 6、项目新建完成,无报错。 7、具体实现: 在类向导里面添加鼠标响应信息,只有这样操作系统才会自动调用; ps:将

2022-04-01 20:33:18 1332 1

原创 2021-11-02

打包到安卓手机unity报错 我将unity文件放在E盘(移动硬盘),所以一直报错,虽然不知道原因,但是,将文件又放回D盘,然后导出到桌面就没有问题导出成功了。

2021-11-02 23:01:58 1294

空空如也

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