GO语言JSON数据类型映射

Go---->JSON

GOJSON
boolbool
浮点数/整数常规数字
string(utf-8)string(Unicode)
array/slicearray
[]bytestring(Base64)
structJSON对象
map[string]TJSON对象

注意

  • 特殊字符,比如’<'会转义成\u003c
  • slice类型的0值为转化为null
  • 结构体中只有大写字母开头的字段才会被转化输出,这些字段会作为JSON对象的字符串索引
  • map类型必须是map[string]T(T可以是encoding/json包支持的任意数据类型)格式

编码解码

使用json.Marshal()函数将数据编码为JSON格式
使用json.Unmarshal()函数将JSON格式数据解码成Go中的数据结构

JSON---->Go(JSON未知结构)

JSONGO
boolbool
数值float64
stringstring
Array[]interface{}
JSON对象map[string]interface{}
nullnil

解码代码

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"log"
)

func main() {
	//JSON数据结构 注意使用的是` ` 而不是单引号' '
	b := []byte(`{
		"Title":"Go语言编程",
	"Authors":["XuShiwei","Tyler","Pandaman","HanTuo"],
	"Publisher":"ituring.com.cn",
	"IsPublished":true,
	"Price":9.99,
	"Sales":1000000}`)

	var r interface{} //因为假设不知道JSON的数据结构,所以定义一个interface{}类型的变量v

	err := json.Unmarshal(b, &r) //最终r将会是一个键值对的map[string]interface{}结构
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	fmt.Println(r)

	gobook, ok := r.(map[string]interface{})

	if ok {
		for k, v := range gobook {
			switch v2 := v.(type) {
			case string:
				fmt.Println(k, "is string", v2)
			case int:
				fmt.Println(k, "is int", v2)
			case float64:
				fmt.Println(k, "is float64", v2)
			case bool:
				fmt.Println(k, "is bool", v2)
			case []interface{}:
				fmt.Println(k, "is array")
				for i, iv := range v2 {
					fmt.Println(i, iv)
				}
			default:
				fmt.Println(k, "is another type not handle yet")
			}
		}
	}
}

结果

map[Authors:[XuShiwei Tyler Pandaman HanTuo] IsPublished:true Price:9.99 Publisher:ituring.com.cn Sales:1e+06 Title:Go语言编程]
Sales is float64 1e+06
Title is string Go语言编程
Authors is array
0 XuShiwei
1 Tyler
2 Pandaman
3 HanTuo
Publisher is string ituring.com.cn
IsPublished is bool true
Price is float64 9.99
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在 Go 语言中,我们可以使用内置的“encoding/json”包来处理 JSON 数据。首先,我们需要定义一个结构体类型,该结构体的字段JSON 数据中的键名相对应。然后,我们可以使用 json.Unmarshal() 方法将 JSON 数据解析到这个结构体中,或者使用 json.Marshal() 方法将结构体转换为 JSON 数据。下面是一个简单的示例代码: ``` package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Address string `json:"address,omitempty"` } func main() { jsonData := `{"name":"Alice","age":26,"address":"China"}` var p Person err := json.Unmarshal([]byte(jsonData), &p) if err != nil { fmt.Println("error:", err) } fmt.Println(p.Name) fmt.Println(p.Age) newJsonData, err := json.Marshal(p) if err != nil { fmt.Println("error:", err) } fmt.Println(string(newJsonData)) } ``` 这个代码定义了一个名为“Person”的结构体类型,它有三个字段:Name、Age 和 Address。其中,Name 和 Age 字段映射JSON 数据中的“name”和“age”键,而 Address 字段映射JSON 数据中的“address”键。在main函数中,我们将一个 JSON 字符串解析为一个 Person 对象,然后打印出 Name 和 Age 字段的值,并将这个对象转换回 JSON 数据,并打印出来。注意,Address 字段有一个“omitempty”的标记,表示如果 Address 字段的值为空,则在序列化为 JSON 数据时会忽略这个字段
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